一个包含79个模组的《英灵神殿》全面重制,聚焦于扩展进度、新增内容和体验优化,并配有精心调校的配置,以实现平衡的游戏体验,让技能投入获得回报,同时不使游戏变得过于简单。所有游戏配置均通过服务器同步,因此主机的设置会应用于所有连接的玩家。
一个自定义的BepInEx插件目前正在开发中,旨在用专门构建的替代品替换此整合包中的第三方模组:
英灵殿性能 是一个雄心勃勃的自定义插件,旨在完全替代ValheimPerformanceOverhaul、Smoke_Collision和VBNetTweaks。它涵盖十大系统:启动、烟雾、光照、剔除、建筑组件、内存、网络、渲染、焦油坑和日志。目前正在积极测试中。
一旦这些插件稳定下来,它们将取代整合包中的上游对应插件,并减少外部依赖。
扩展技能系统。 16个全新及重做的技能,通过Smoothbrain套件实现(活力、坚韧、闪避、驮马、烹饪、农耕、采集、畜牧、采矿、伐木、建造、锻造、探索、航海、背包、耐力)。SmartSkills将它们串联起来,加入追赶机制和死亡恢复。TargetPortal让你可以按名称传送到任意传送门,而不再需要匹配标签。
被动首领能力。 被动能力使已击败的Boss能力始终以减弱强度激活,并可选择在冷却后爆发激活至满强度。最多可同时激活2个Boss能力。
服务器角色。 ServerCharacters 将角色存档存储在服务器端,防止物品复制和跨服务器装备转移。SmoothSave 提升世界保存性能。ServerSideMap 在服务器上的所有玩家之间共享已探索的地图数据。
新武器与护甲。 完整的Therzie系列(Warfare、Armory、Wizardry、WarfareFireAndIce)添加了数百种可制作的新武器、盾牌、盔甲套装,以及一套包含弩、投掷斧、战矛、混种剑等在内的魔法系统,涵盖从燧石到烈焰金属的每个等级。
弓箭与战斗。 BowsBeforeHoes 全面重做了弓类机制,加入了箭袋支持、箭矢回收和改进瞄准。SaveCrossbowState 会在切换武器时记住你弩的装填状态。ReliableBlock 修复了原版中招架/格挡行为不一致的问题,让你只要有耐力就一定能成功格挡。WieldEquipmentWhileSwimming 让你在水中也能保持装备取出状态。
新生物与突袭。 Monstrum与MonstrumDeepNorth为世界增添了新的敌人和可驯服的野生动物,包括熊(附带熊排、肉干、鞍具、地毯和战利品)以及狐狸。Monstrum和Wizardry突袭包的自定义突袭在整个游戏进程中增加了事件多样性。
扩展世界。 更多世界地点在所有生物群系中新增了数十个兴趣点,包括神龛、路石、酒馆、铁匠铺、材料商人和技能训练师。RtDBiomes 重做了生物群系生成。雾地调整了雾地生物群系。
游泳与潜水。 VikingsDoSwim 添加了水下潜水、随技能等级提升的游泳速度,以及可配置的耐力机制,带来完整的水下体验。
烹饪与食物。 CookingAdditions添加了23种新食物、番茄、辣椒、盐矿、新的烹饪设备(烤架、腌制架、粉碎机)以及食品准备台。与Smoothbrain Cooking技能搭配使用,可增强食物制作进程。
马匹。 奥丁马添加了可驯服和骑乘的马匹,它们在晴朗天气下生成于草原。它们掉落马肉、马皮和奖杯。附带马鞍、鞍囊、马车、盔甲套装(德rapmadr、斯科加马dr)以及装饰部件。阵营设置为AnimalsVeg,因此马匹是像鹿一样的被动野生动物,会逃离玩家。
动物。 SeaAnimals为海洋增添了鲨鱼、虎鲸、海豚、鳄鱼、海龟、海豹、水母和企鹅,还有可驯服的坐骑(虎鲸、海豚、鳄鱼、大白鲨)和新的熟肉。雄伟的鸡以类似鹿的频率在草地上游荡,并有稀有的颜色变种。Wagon增加了一辆用于运输材料的拉车。
船只。 奥丁之船添加了新的船只类型和航海内容,用于海洋探索与航行。
照明。 GammaOfNightLights让夜晚变得明显更暗。CircletExtended将矮人circlet变成可升级的头盔,具有可配置的光照属性、更高等级时内置除雾功能,以及用超载光线眩晕敌人的能力。
基地建设与自动化。 LazyVikings可自动管理熔炉、窑炉、烹饪台等设施。Basements增加地下建筑功能。OdinArchitect扩展建筑部件。OdinBanners添加装饰性旗帜。MissingPieces以数十种额外部件填补原版建筑系统的空缺。FineWoodPieces添加细木建筑选项和可采集的芦苇。GlassPieces添加玻璃窗、玻璃门和玻璃收集器。PlantEverything扩展可种植物品。CraftyBoxes让你直接从附近容器中制作物品。Quick Stack负责物品栏整理。
仓储 平滑脑背包模组添加了一个可制作的背包,拥有专属装备槽位、自动填充和升级进度。通过减重和槽位上限保持平衡。
性能。 StartupAccelerator通过延迟Harmony补丁和合并本地化来加速游戏启动。ValheimPerformanceOverhaul通过光照剔除、AI限流、距离剔除、建筑休眠管理、对象池和帧预算保护来降低CPU/GPU负载,对大型基地和繁忙服务器尤其有效。SmoothSave通过将ZDO副本分散到多帧来减少存档卡顿。VBNetTweaks优化多人联机网络。(注意:ValheimPerformanceOverhaul、Smoke_Collision和VBNetTweaks正在被ValhallaPerformance取代。请参阅上方的“开发中的模组”。)
生活质量。 扩展背包、快捷路径、回收、多人共用宝箱、带快速标记快捷键与图标自定义的巅峰地图标记、回城卷轴、加载界面艺术,以及更多内容。
所有影响游戏玩法的配置均使用ServerSync,与 锁定配置 = 开启联机游玩时,主机/服务器的配置值会覆盖客户端设置。这意味着你只需配置服务器,所有玩家都会自动使用相同的平衡性设置。仅客户端设置(按键绑定、界面偏好、视角控制)仍保留在本地。
ServerCharacters 强制启用服务器端角色存档。ServerSideMap 在所有玩家之间共享已探索的地图数据和地图标记。
所有配置均已从默认值手动调整。
所有技能在死亡时损失2-3%。采集技能损失2%,战斗和实用技能损失3%。游泳不受影响。
雄鸡威武。 调至类鹿频率:
熊。 完全由Monstrum及其完整内容链处理(牛排、肉干、马鞍、地毯、战利品)。生成率采用Monstrum默认值。
模组在清单中按启动优先级排序:
manifest.jsonconfig.zip 到你的个人资料中 BepInEx/ 文件夹,覆盖现有配置config.zip 在服务器上。所有ServerSync配置将自动推送到客户端。智能容器 vs Azu工艺箱 vs 快捷堆叠。 三个触摸容器的交互都会触发。如果出现重复存款,请先禁用SmarterContainers。
平滑脑烹饪 + 烹饪附加内容。 互补。Smoothbrain Cooking 处理基于技能的料理成长,CookingAdditions 则添加新物品和站点。
奥丁马。 阵营设为AnimalsVeg,因此马匹为被动生物。它们在晴天于草地生成,概率为15%。掉落马肉、兽皮和奖杯。内容包括马鞍、马鞍包、推车、两套护甲和装饰品。
缺失碎片 + 奥丁建筑师 + 精致木制品 + 玻璃制品。 为所有建筑部件添加。它们可以共存,其部件会按相应类别出现在锤子菜单中。
种植(傻瓜版)对比万物种植。 它们共存,但如果间距看起来不对,请检查PlantEverything的网格设置。
弓在手,锄在后 + 战争模式。 两者都添加了远程内容。如果你看到重复的箭袋槽位,请检查BowsBeforeHoes的箭袋设置。
维京人会游泳 + 游泳时手持装备。 均由blacks7ar制作,设计上相互兼容。
暗夜之光扩展头环 shudnal制作的同伴模组。请先加载CircletExtended。
更多世界地点 + RtDBiomes。 两者都会修改世界生成。兼容,但需要创建新世界才能完全生效。
海洋动物。 添加海洋生物和可驯服的水生坐骑。骑乘需要海上鞍具。据模组作者称,配置同步仍在开发中,因此请手动验证服务器设置。
服务器角色与平滑存档。 均由Smoothbrain制作,设计为协同工作。SmoothSave负责性能,ServerCharacters负责安全。
服务器地图。 在所有玩家之间共享地图探索和标记。新加入的玩家将收到服务器合并后的地图数据。
驮马 + 平滑脑背包。 两者均能提高负重上限。背包重量设定为75%,正是为了适配驮马的叠加效果。
配置恢复说明。 当游戏以新的模组版本启动时,一些配置会重新生成并恢复默认值。更新模组后,请始终重新解压config.zip。
生物群落。 故意固定在 3.0.0 版本。后续版本引入了反绕过兼容性检查,并要求 无不兼容标记 绕过它们。由于较新的更新仅带来微小的实际改进,我不会仅仅为了越过3.0.0而添加额外的依赖。
这个整合包是 免费的非商业社区项目它不产生任何收入,也不以任何方式盈利。不寻求捐赠,也没有付费墙。发布它仅仅是为了让英灵神殿社区能够获得一个平衡、有序的配置,而无需花费数小时进行调整。
这个整合包的工作原理: 此包 不 重新分发、重新打包或修改任何第三方模组文件。所有模组均列为依赖项,位于 manifest.json 并且由模组管理器在安装时直接从每位作者各自的Thunderstore页面下载。本整合包中唯一原创的内容是精心挑选的加载顺序、手工调整的配置文件和文档,这些均为Tootsalot的原创作品。
欢迎随意使用、修改或基于此处的任何配置和加载顺序进行构建。我唯一的要求是请注明出处。 嘟嘟号 如果你在自己的整合包中重新分发或引用这些配置,请保留原始来源。
致模组作者: 此整合包旨在支持并推动你的作品获得更多下载,而非与之竞争。如果你对您的模组被引用的方式有疑虑,欢迎联系我,我很乐意与你沟通。但任何针对此整合包的恶意下架请求、欺诈性DMCA声明或其他滥用行为,都将被严肃对待,并通过一切可用渠道进行抗辩,包括正式的 Counter-Notice,必要时采取法律行动。
由 Azumatt、Smoothbrain、Therzie、CookieMilk、blacks7ar、Advize、JewelHeim、ASharpPen、Soloredis、shudnal、MSchmoecker、Goldenrevolver、Roses、Nextek、OdinPlus、VitByr、Marlthon、Skarif、ComfyMods、baxhax、JereKuusela、do_the_dew、Korppis、warpalicious、BentoG、Mydayyy 以及 Valheim 模组社区制作。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。