魔戒新世界角色扮演

创作者: DnD_Productions
已更新:2026-08-07 22:48:58
19.4MB

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关于此 MOD

达利斯《指环王》新世界服务器模组

赫尔海姆RPG

我们出发

HelheimRPG将迁移至Hexium,因为我们所依赖的许多模组作者正前往该平台,并计划今后仅在那里制作内容。因此,我们也将一同迁移,以确保能获得主要模组包功能的更新和修复。目前我们在两个平台上均有发布,在无法于Thunderstore端更新所需模组之前,我会维持这种双平台结构。届时,我将弃用TS包,今后仅维护Hexium上的版本。您可以在这里找到我们新的主要模组包页面: 海尔海姆RPG在Hexium平台

阿尔法通知

Helheim模组包目前处于可游玩的alpha阶段,随着我们逐步推进至正式发布,本文档也将逐步完善。在模组包完全完成之前,修复bug和支持测试者将是我的优先工作,但每次HelheimRPG在Thunderstore发布新版本时,我都会同步更新本文档。自0.0.9版本起,原版袭击已被禁用,直至我们准备好与等级和生物群系相匹配的新自定义袭击后才会恢复。目前我们正在完成女王战斗和灰烬之地的平衡工作,待全部平衡调整及袭击内容完成后,我们将进入beta/全面测试阶段。

请查看下方路线图,了解开发计划与当前进度的详细信息。

请查看下方的已知问题,了解我们正在处理的已知问题。

海尔海姆RPG是什么?

Helheim是《英灵神殿》的一个模组版本,融合了来自MMO和RPG游戏类型的自定义游戏机制。在这里,你通过升级来提升实力,并可以通过多种方式专精,在每次游玩中定制自己的体验。Helheim的目标是在我们都熟知且热爱的生存沙盒中提供丰富的RPG体验,同时不丢失任何让原版游戏出色的要素。

赫尔海姆特性

平衡进程体验

与《英灵神殿》传统的成长系统不同,我们的系统更接近早期MMO的机制,通过获取经验值来升级。升级后可以分配属性点,从而显著改变角色的能力,同时还拥有一套高级技能系统,支持基于职业的玩法。

职业幻想

借助丰富多样的技能、物品和装备,打造你心仪的RPG流派,让你可以成为战士、盗贼、法师、游侠等众多职业。利用这些基础构件,你可以选择其中一种定位,或者创造出独一无二或混合职业,去探索赫尔海姆的土地。

生活质量优化

海姆冥界的便捷功能经过精心挑选,从全国各地最优秀的合集中择优选用,并经过细致调校,确保没有任何必要流程让人感到繁琐。诸如自动存放至附近箱子、从附近箱子中制作、增强建造范围、增强建造等功能均已内置,只为让你的游戏体验更加愉悦。

全新战斗机制

该组合包包含多种技能,通过职业专属技能以及一系列随进度解锁的技能,让每次游玩中的战斗都独具特色,这些技能为探索海姆冥界提供了独特方式。玩家实际上可以通过这种方法,为创建的每个独特角色选择自己的游玩风格,从而催生出新的策略需求,以展现职业特色与玩家技巧。

进度保护

在HelheimRPG中,每位玩家都有自己独特的进度钥匙。因此,新玩家在已有服务器上不必面对危险的夜间怪物,也不会因为被标记到超出自身所属区域的进度而遭遇其他问题。而另一方面,这一保护机制也会阻止玩家装备由超出当前进度的工具所制作的物品,以确保每位玩家都能按预期体验完整的进度曲线。

基地防御选项

除了在赫尔海姆的建造选项中可以为你提供一些额外的防御工事外,你还会发现我们的炮塔不会直接瞄准玩家(不过大家还是别站在炮口前面),而我们的驯服系统为选择饲养动物伙伴的玩家提供了独特的优势。在我们的模组包中,生物被驯服后会变得更强,即使在它们自己的生物群系中也能获得相当大的优势,使它们成为基地防御计划的绝佳选择。

旅行增强

除了传统的旅行方式之外,还有许多方法可以在你的世界中四处走动。这些包括但不限于以下物品:

  1. 基础设施在徒步旅行时提供加成,为修建道路和规划行程创造了合理的理由。
  2. 翅膀可用于飞行,并通过一个根据物品栏重量对飞行产生阻力的机制,与其他移动方式保持平衡。这意味着轻装上阵时使用翅膀飞行非常轻松,但满载战利品返程时则会更加困难且缓慢。
  3. 马匹可供驯服和使用,在大多数情况下,骑乘速度远高于步行。
  4. 各种移动速度技能和增益效果可以帮助你前往任何地方。
  5. 船行千里,经验为舟——常操帆者,技必精进。
  6. 冬天海水会结冰,可以通行到新的地点。
  7. 有一种法术和一件物品可以用来传送回家。法术受传送门旅行规则影响,而卷轴则不受影响。
  8. 超载能力每10分钟可用一次,可提供60秒的快速旅行或快速逃脱。冷却时间可能会在未来的更新中更改。
  9. 龙可以作为终局坐骑,大多数不急于推进龙相关流程的玩家,大约会在进入迷雾之地的进度阶段获得自己的龙,不过也可以通过更硬核的方式更早获得。

新手上路

单人游戏安装

这个整合包基本上是“即插即用”的。它已经预先配置好了所有CFG文件,可以在本地运行并提升你的英灵神殿游戏体验。使用这个模组包不需要任何特殊步骤,不过我通常建议将这个模组包单独放在一个TS配置文件中,以避免与未使用的模组产生冲突。

多人游戏安装

当你安装好《英灵神殿》专用服务器,或将现有专用服务器复制一份用于托管此模组包后,只需将 HelheimRPG TS 配置文件中的 BepinEx 文件夹复制到专用服务器中,即可运行此服务器。建议你用自己的人员名单更新权限文件,因为里面预设的唯一管理员正是在下,Vaeus。

在不久的将来,整合包将推出一系列NPC,你可以将他们添加到你的世界中,以提供一条主线任务剧情。除了为整个游戏提供背景故事外,这还将提供任务,让玩家使用基于模组的物品和制作站,确保玩家通过与游戏中的NPC互动,就能充分体验整合包的全部内容。

最后说明:某些实现可能会因为环境因素而出现 ClassTrinkets.CFG 反复重载的问题。如果你的环境中出现这种情况,只需在服务器加载后删除 ClassTrinkets.CFG 即可。每次关闭时它都会重新生成。

按键设置

本节将列出所有独特的按键绑定,让你能够使用Helheim RPG中提供的众多功能。此内容仍在制作中,预计将在下一次整合包更新中发布。以下列表目前尚不完整:

  • - 将所有物品存入本地内容匹配的容器中
  • 鼠标中键点击 - 将悬停物品存入附近储物容器。
  • 鼠标中键长按 - 指定护盾以自动装备(请勿在储物区附近使用)
  • [ - 开关灯笼(开:提供光照,消耗燃料。关:缓慢充能)
  • ] - 开启/关闭灯笼加热模式(消耗双倍燃料以提供温暖)
  • Shift + 鼠标前推 - 冲刺(击败赤血灵鹿后解锁)
  • Shift + lAlt - 滑行(击败艾克西尔后解锁)
  • Shift + 等号 - 超速驱动(长老后解锁,60秒速度增益)
  • Shift + C - 盾牌冲浪(击败骨王后解锁,需要装备盾牌且位于下坡)
  • Shift + 右键(空中)— 龙之俯冲(击败 Moder 后解锁)
  • Shift + Space(靠墙时)— 蹬墙跳(通关 Moder 后解锁)
  • Y - 职业技能
  • G - 主动技能1
  • H - 主动技能2

路线图

以下路线图概述了当前状态和即将推出的开发内容。随着HelheimRPG的更新,路线图和完成详情将不断更新,并附上更多细节。

阿尔法阶段路线图

范围:战斗与成长的基础机制

已完成目标:

  • 原版团队副本停用 - 完成
  • 术士/死亡骑士职业饰品待定 - 已联系模组作者 - 已完成
  • 平原平衡 - 完成
  • 平原测试 - 完成
  • 迷雾之地平衡 - 完整版
  • 所有可制作物品的成本已重新平衡,以确保在所有模组中保持一致——已完成
  • 突袭准备 - 完成
  • 迷雾之地测试 - 完成

进行中/即将推出:

  • 模组战斗平衡 - 进行中 - 当前目标生命偷取上限
  • EpicLoot生命偷取来源补丁 - 未开始
  • 海尔海姆RPG 迷雾之地自定义突袭 - 进行中(位于黑森林生物群系)
  • 灰烬之地平衡性调整 - 进行中
  • 灰烬之地测试 - 进行中
  • 极北之地平衡调整——进行中
  • 极北之地测试 - 未开始
  • 海尔海姆RPG自定义突袭 从灰烬之地到极北之地 - 未开始
  • 海姆冥界RPG内容视频——制作中(策划与编剧)
  • 模组按键绑定冲突解决方案 - 进行中
  • 完整键位映射 - 进行中

Beta 阶段路线图

范围:世界构建、剧情以及可选沉浸模式(无地图)附加包

  • 测试服删档 - 尚未安排
  • 河姆整合与世界生成 - 未开始
  • 可选沉浸扩展的指南针集成 - 未开始
  • 可选沉浸扩展的Zen无地图集成 - 未开始
  • 与NPC的剧情整合——脚本编写进行中
  • 进度追踪更新(静态任务/成就等)——进行中
  • 游戏内商店优惠完成 - 未开始
  • 完整包端到端测试 - 未开始
  • 可下载地图的世界创建,含初始城镇/任务NPC - 未开始

1.0版本预期

我可能完全错了,但以下是我目前的预期:

随着《英灵神殿》1.0版本即将发布,我预计大多数(如果不是全部的话)模组都会因为需要更新以满足1.0版本的新要求而经历一段停摆期。在此期间,Helheim整合包的发布将暂停,我们需要确定哪些模组会更新、哪些模组必须替换等等。我们的团队将基于当前《英灵神殿》版本的备份运行,并进行清理工作,直到整个模组包通过《英灵神殿》1.0的更新重新构建完成。届时,部分模组可能还需要替换,因为它们的作者在1.0版本发布后将不再维护这些模组。如果你打算在1.0版本发布期间游玩模组版的《英灵神殿》,建议你提前备份好游戏文件夹。

必须极其明确地说,无论发生什么,我都打算在发布后尽快让这个整合包上线,并且不会牺牲任何赋予它独特性的关键功能。

漏洞

如果您在我们的整合包中发现任何漏洞,请务必在我们的Discord服务器上报告。日志会很有帮助。以下漏洞目前正在审查中:

进行中,已更正/待完成状态:

  • 空引用异常循环导致帧率下降——空引用修复 1.0.5 当前正在使用,并已发布以供公开压力测试。

进行中,等待Mod作者回复:

  • BossAdd Boss战血量Bug——此问题已报告给模组作者,由于发现其他问题,作者目前正在重写相关代码。等待解决中。——详情:如果生成Boss的玩家在Boss战进行期间登出,Boss可能在重新登录后变为无敌。若出现此情况,你需要在聊天栏输入/CLLC KILLALL或在控制台输入CLLC KILLALL来执行CLLC KILLALL命令。根据你的具体情况,你可能需要在Creature Level and Loot Control的CFG配置文件中授予用户运行“Creature”命令的权限,你可以按F1访问模组配置。

联系方式

如果你想联系我们、提出问题、给出建议,甚至为项目做出贡献,欢迎加入我们的Discord:

冥界RPG Discord

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