通往生活质量神殿的旅程核心

创作者: Captain
已更新:2022-05-22 06:06:07
41.4MB

前置 MOD

使用 通往生活质量神殿的旅程核心 时将自动安装

关于此 MOD

前往生活质量英灵殿核心 v3

使用Gale模组管理器获取所有最新模组!

这个整合包不完整。你需要从hexium.gg或Gale Mod Manager获取以下附加模组:

平滑脑-墓碑锁-1.0.8 平滑脑-稳定再生-1.0.4 平滑脑-智能技能-1.0.3 平滑脑-航海-1.1.9 平滑脑-复活-1.0.15 平滑脑-牧场经营-1.1.9 平滑脑-采矿-1.1.7 平滑脑-伐木-1.0.7 平滑脑-即时装备-1.0.7 平滑脑-希尔德的任务-1.0.3 平滑脑-组队-1.2.12 平滑脑-食物自定义-1.0.5 平滑脑-耕种-2.2.3 平滑脑-双持-1.0.12 平滑脑-生物等级与战利品控制-5.0.5 阿祖马特-回收与再利用-1.4.5 阿祖马特-鼠标调整-1.0.5 阿祖马特-阿祖扩展玩家背包-2.6.0 阿祖马特-阿祖巧手箱-1.8.26 阿祖马特-阿祖容器尺寸-1.1.8 阿祖马特-阿祖自动存放-3.1.6 阿祖马特-阿祖区域修复-1.1.8 阿祖马特-AAA制作-2.1.10 KG-物品抽屉-1.4.0 jg224-真正平滑梯子-0.5.5 阿祖马特-真正即时拾取-1.0.5 阿祖马特-AAA建造菜单-1.0.6

描述

享受非官方DLC《英灵殿之旅》,体验所有便利性优化,绝无冗余内容。
*可在单人或多人的模式下游玩
*如果你想提升性能,请在视频设置中降低或关闭英灵神殿的粒子效果
如果你想进一步提升性能,我建议移除 Seasons 模组

Discord

https://discord.gg/9mbQpb8FHK

区别

  • 所有附加内容均旨在贴近原版风格
  • 难度为中等偏难
  • 敌人掉落史诗战利品制作材料,而非附魔装备
  • 要附魔装备,你需要符文石,可以从首领或哈尔多的赏金任务中获取。
  • 哈尔多的赌博功能已禁用以防作弊
  • 献祭物品功能也已禁用,以防止钻空子(回收物品可返还50%资源)
  • 在迷雾之地之后,探索黑暗森林,然后是灰烬之地、峭壁,最后是极北之地

功能

  • 对UI进行细微而美观的改动
  • 激动人心的新怪物,平衡且主题契合
  • 所有生物群系均可游玩,并已添加新内容
  • 新生物群系,迷雾之地中的黑暗森林
  • 额外装备快捷键、背包空间和负重上限
  • 改进的战斗(投掷、双持、强力攻击、斜坡修复、更好的弓箭)
  • 随着技能等级提升提供渐进加成的额外技能
  • 史诗掉落:敌人只掉落材料,首领和赏金任务掉落符文石
  • 你的墓穴物品只有你能获取,并且会自动装备
  • 自动标记地下城、矿石、船只等
  • 创建一个队伍并邀请其他人加入
  • 用余烬核心对准死亡队友的尸体按E将其复活
  • 召集狼群,带领它们战斗
  • 自定义哈尔多与悬赏
  • 视觉艺术升级
  • 重制钓鱼系统
  • 以及大量体验优化改动

生活质量之书

欢迎踏上前往英灵殿的品质生活之旅!

这是一个广阔而残酷的领域,何不拓展你的技能,多留一手以备不时之需?

  • 按住 G 键使用装备轮盘
  • 按住 T 使用表情轮盘
  • Shift + E 批量收割作物
  • 按 ` 将所有物品存入附近的箱子
  • Alt + 点击物品以防止自动存入
  • Shift + R 补充弹药和食物
  • 按住 Shift 点击以将物品堆叠拆分一半
  • 输入数字以从堆叠中取出该数量
  • 按O键整理背包
  • 按 DELETE 键回收所选物品
  • F4切换被遗忘的力量
  • 按Y键投掷武器
  • Ctrl + A 切换投掷强击
  • Ctrl + S 绑定个人(Seidr)宝箱
  • Ctrl + W 切换狼群跟随/停留
  • Ctrl + D 切换卡包
  • 右键取消拉弓姿态
  • 按住B键可随时建造

/invite [name] - 发送组队邀请

/leave - 离开当前队伍

/kick [name] - 将玩家踢出队伍

/promote [name] - 将玩家提升为领袖"

安装

**如果你正在从旧版本更新此模组整合包,请特别注意那些已被移除或替换的模组,因为Thunderstore不会自动移除或替换它们。
为了更轻松地更新,请在模组管理器中创建一个新的模组配置并重新下载整合包。你的世界和角色不会被删除。
**无需移除已弃用的模组,它们仍然很重要。
不建议单独更新模组,需等整合包内模组更新后再更新。单独更新模组会导致模组损坏,甚至导致游戏无法启动。
如果你的游戏无法加载,或者出现大量红色错误,这是第一大原因!第二大原因是你必须将《英灵神殿》降级到沼泽女巫更新之前的版本。详见下文。

Gale模组管理器(首选)

  1. 安装JTQcore及所有依赖项。
  2. 开始游戏。这会将所有配置文件复制到正确位置。
  3. 退出游戏并重新启动以重新加载配置更改。
  4. 创建一个新角色和新世界。 不建议加入未安装模组的世界或其他模组整合包的世界。

如果在服务器上安装:

  1. 请先按照之前的步骤安装客户端游戏。
  2. 导航到你的英灵神殿配置文件文件夹。如果你使用的是模组管理器,请点击设置>浏览配置文件文件夹。
  3. 将 profile 文件夹中的内容复制到你的服务器 Valheim 文件夹中。
  4. 运行服务器。

常见问题

  1. 为什么生物的体积是原版的两倍?
    A: 你设置了自定义游戏难度,导致了这个有趣的bug。请将难度设置恢复为默认值。
  2. 我接下来去哪个生物群系?
    草地>黑森林>沼泽>山地>平原>迷雾之地>黑暗森林(可选)>灰烬之地>峭壁(可选)>深境北地
  3. 为什么这个整合包占用这么多内存?
    答:Valheim和它的模组都未经优化。某些加载场景会占用所有可用内存。最低推荐配置是8GB。
  4. 我如何获得史诗战利品物品?
    A:普通怪物有小概率掉落制作碎片。Boss和任务奖励会掉落符文石。使用符文石和碎片可以在附魔台上制作史诗战利品装备。
  5. 我怎样才能提高FPS?
    A: 试着移除Seasons模组,它特别吃帧数。
  6. 我可以在整合包基础上再添加模组吗?
    A: 大多数情况下可以,但只有能在 Valheim 0.28.21 版本上运行的模组才行。你必须下载该模组在沼泽女巫更新之前的版本(2024年10月29日之前)。

更新日志

v5.16.88

  • 已添加火把余烬
  • 已添加 ValheimVisualEnhanced
  • 新增BlastFurnaceTakesAll
  • 已添加安静传送门
  • 已添加 LoxsquitoLove
  • 已添加实体碰撞箱
  • 添加了CraftMeOnce
  • 已添加OdinSaves
  • 已添加 NoCapLumber
  • 已添加动物饲料防护
  • 已添加锤子制作材料
  • 已添加EndosCoinPurse
  • 已移除传送门预加载
  • 已移除OdinBeaver
  • 已移除快速链接
  • 已移除旅行哈尔多
  • 因漏洞移除了MinimalUI
  • 已移除可搜索建造菜单
  • 将betterladders替换为TrulySmoothLadders
  • 已用FloorsStairsLaddersAreRoofs替换floorsareroofs
  • 将InstantMonsterLootDrop替换为TrueInstantLootDrop
  • 已用KG物品抽屉替换KG物品抽屉
  • 用STU Ward替换了winkio的自动门
  • 已将 MonsterLabZFix 替换为 MonsterLabZ
  • 已将自动修理替换为舒适自动修理
  • 已将RecipePinner和SearsCatalog替换为AAABuildMenu
  • 用DiscoveryPins替换了AutoRemoveDeathPin
  • 已将 AutoFeed 替换为 AutoFeedRedux
  • 已用SkadiNet替换BetterNetworking
  • 将MassFarming替换为MassFarming
  • 已将旧的Epicloot配置格式迁移到新版本格式
  • 1.0版本前,DeepNorth的地形生成和怪物生成已移至名为Ufrosen的新生物群系
  • 乌弗罗森已加入东部世界边界
  • 岩壁已移至西部世界边界

v4.16.88

  • 弗里根可以再次攻击,生成频率略微降低
  • 伏灵矮人和伏灵矮人萨满的刷新频率降低
  • 黑金属镐可在平原生物群系中制作(进度不再受阻)
  • 黑金属斧又能砍雾之地树木了
  • 暗林蚊群不再随机生成,仅由黑暗守护者生成
  • 黑暗森林再次陷入黑暗
  • 风、雾和雷暴可能出现在黑暗森林中
  • 暗夜森林中虚空生物的生成频率提高
  • 固定蝴蝶刷新点
  • 修复了黑暗精灵女巫外观过于接近人类的问题
  • 修复了所有暗影蜘蛛的生成阵营
  • 修复了虚空球无法堆叠的问题,并且它们现在更轻了
  • 修复了黑暗森林首领的维京传送阵和祭坛
  • 修复斯瓦拉特尔法尔女王的掉落
  • 为暗黑森林添加了一些地面杂物
  • 已更新依赖项

v4.15.88

  • 已更新依赖项
  • 修复了官方服务器问题

v4.15.87

  • 已移除Skarif-ValheimPerformanceOverhaul-3.0.0,因其箭矢投射物存在bug
  • 新增了木箭的工作台配方,同时保留手工制作
  • 修复了因与RequipMe模组冲突导致Alt + Z快速选择无法正常工作的问题

v4.15.86

  • 已更新依赖项
  • 官方服务器已重新上线

v4.15.85

  • 所有自定义生物和生成机制已分别在MonsterDB和Expand World中重建
  • 还有一些后期问题需要处理,比如现在缺失的黑森林首领
  • 一些模组因不兼容已被移除
  • 添加了一些新的便捷性模组:
    • 斯卡里夫-瓦尔海姆性能优化-3.0.0
    • 卡德里奥S-配方钉选器-1.2.1
    • ZenDragon-Zen_ModLib-1.8.1
    • 禅龙-禅战-0.8.1
    • 禅龙-禅意建造-0.8.6
    • Advize-轻松种植-2.1.0
    • yudi7ll-自动移除死亡标记-1.1.2
    • 马拉菲因-拴马桩-1.0.3
    • 格贝什-快速堆叠存储_物品抽屉_修复-1.0.6
    • turbero-被遗忘的力量加强重制版-2.0.2
    • 阿祖玛特-传送门预加载-1.0.0
    • 奥丁增强版-流动商人哈尔多-1.1.6
    • 奥丁增强-奥丁海狸-0.0.5
    • PerspectiveBroad4501-ValheimRadial-1.0.3
  • 到目前为止,游戏测试还很有限。计划在四月底前完成一次完整的通关测试。

v3.15.85

  • 已删除不必要的文件
  • 更新了自述文件的格式和语法

v3.15.84

  • 灰烬之地雾效因帧率问题移除
  • 已更新自述文件,加入了更详细的模组包运行说明

之前的更改:

v3.15.83

  • 已更新依赖项以兼容最新的英灵神殿补丁

v3.15.82

  • 已更新依赖项以兼容最新的英灵神殿补丁

v3.15.81

  • 黑曜石岩层不再掉落无用的火成岩
  • 确实,真正让两个新的自定义生物在迷雾之地生成了
  • 新的怪物已加入 Epicloot 掉落表
  • 已清理自定义怪物配置
  • 已更新依赖项

v3.15.80

  • 已添加 JewelHeim-Wizardry_Raids-0.0.1
  • 徘徊者和尖角兽现在确定会在迷雾之地生成
  • 修复了黑森林传送石碑重复的问题
  • 额外的峭壁小首领祭坛已放置

v3.15.79

  • 已添加 Horem-Horemvores_Assembly_Mod-1.1.2
  • 已添加 Horem-Biome_Flora-1.0.13
  • 已添加 Horem-Monsters_of_Kali-1.0.1
  • 已添加 JereKuusela-Structure_Tweaks-1.32.0
  • 已添加Alpus-Transmog-2.0.1
  • 已添加 Azumatt-EpicLootPanelFix-1.0.0
  • 大幅降低了游戏后期史诗战利品的掉落数量
  • 史诗掉落悬赏现在每位玩家上限为10个,并且需要击败首领才能解锁
  • 已禁用 Epicloot 的投掷物和武器召回附魔,因为它们与 MaxAxe 重复
  • 分解装备功能已重新启用,以返还你的装备,但不会返还附魔材料
  • 删除按钮现在会正确返还所选物品50%的资源
  • 遗弃者能量切换键已从 G 改为 Alt+G
  • 食物现在按营养价值从上到下排序
  • 虚空生物和虚空邪教徒现在只会正确地于夜晚在黑暗森林中生成
  • 虚空生物不再掉落内脏
  • 虚空领主现在会在你携带虚空宝珠时稀有地生成于迷雾之地海岸线
  • 迷雾之地新增两种敌人:潜行者和尖角兽
  • 修复了黑暗森林的维京符文,使其能正确在地图上标记祭坛。
  • 调整了灰烬之地和峭壁怪物的战利品表,使其更准确地反映其难度等级
  • 降低了平原中富灵矮人的生成率,尤其是掉落型变种
  • 大幅降低了峭壁敌人的掉落物
  • 降低岩崖地区焦炭怪和加尔姆环怪的刷新率
  • 灰烬胡尔德拉现在只在峭壁生成
  • 灰烬胡尔德拉现在造成更多伤害
  • 赫尔达女王现在造成更多伤害
  • 岩浆圣甲虫现在造成伤害
  • Ash Neck现在掉落熟骨喉肉,而非蛇肉
  • 小灰烬颈不再掉落颈尾
  • 岩地地形现在更加崎岖了(重大重制)
  • 黑曜石和黑色大理石现在会从峭壁的岩石中掉落
  • 平衡了峭壁与深北地区的树木、岩石和矿石的生命值、掉落物及工具需求。
  • 可拾取的焰金属矿石现在可以在峭壁群中以小陨石的形式找到
  • 修复了峭壁小首领祭坛,使其使用在峭壁和灰烬之地中可找到的物品
  • 已更新依赖项

v3.14.79

  • 已重新添加 AzuRe-Spawner_Tweaks-1.28.0,因为兼容性问题已修复。
  • 已添加 Neobotics-TagConnectedPortals-0.1.1
  • 已添加SSMVC-HeatBar-1.0.1
  • 已添加 Smoothbrain-SmartSkills-1.0.2(含自定义设置)
  • 已移除雾根驯服者
  • 食尸鬼的生命值和攻击力提升
  • 降低了灰烬龙、焦炭、烧焦的骨头和加姆林的生成率
  • 烧焦和燃烧的骨头现在掉落原版烧焦的骨头,而非燃烧的遗骸。
  • 熊和极地洛克不再掉落毛皮,因为它们没有被任何配方使用
  • 虚空生物不再掉落史诗战利品材料
  • 蓝蘑菇灰矮人现在又会掉落蓝蘑菇了
  • 蓝蘑菇能提供少量埃特尔、生命和耐力
  • 终局食物数值已根据新生物群系顺序调整
  • 重金属、焰金和霜金装备的配方已进行调整,以适配新的生物群系顺序
  • 调整了镐和斧的工具等级,以适应新的生物群系顺序
  • 焰金属装备现在可以在黑锻炉制作
  • 重金属和霜铁装备现在可以在托尔熔炉中制作了
  • 重金属斧和镐不再需要黑暗精灵女王奖杯来制作
  • 米德加德现在可以建造托尔熔炉了
  • 冷炉已弃用
  • 迷你营火已弃用
  • 永恒火把现在需要黑核
  • 修复了一些损坏的物品名称和描述
  • 依赖项已更新

v3.14.78

  • 已添加Neobotics-CycleChests-0.1.3
  • 已添加 Narolith-AutoFeed-0.2.3
  • Added warpalicious-Mistlands_Pack_1-1.0.1
  • 已添加 NoPetRides-CropUtils-1.4.2
  • 降低了养蜂人技能的最大蜂蜜数量和生产速率
  • 降低了发酵技能中的蜂蜜酒最大数量和生产速率
  • 已更新依赖项

v3.14.77

  • 已添加 Azumatt-MistrootTamer-1.0.2
  • 已添加 Therzie-Wizardry-1.0.3
  • 已添加warpalicious-Swamp_Pack_1-1.0.0
  • 已添加warpalicious-Meadows_Pack_1-1.0.2
  • 已添加warpalicious-Blackforest_Pack_1-1.0.2
  • 已添加warpalicious-Mountains_Pack_1-1.0.0
  • 已添加warpalicious-Altars_of_Creation-1.0.2
  • 已添加 Azumatt-FastLink-1.4.2
  • 修复了《QoL之书》描述异常的问题
  • 官方服务器已重新上线,并支持快速链接!
  • 统一建造菜单
  • 已更新依赖项

v3.14.76

  • 因从祭坛生成Boss时会导致游戏崩溃,已暂时移除Spawner_Tweaks
  • 已更新依赖项

v3.14.75

  • 修复了部分岩壁怪物无法正常刷新的问题
  • 已更新依赖项

v3.14.74

  • 已移除 Less_Zdo_Corruption,因其已弃用
  • 已将FloatingItems替换为TastyChickenLegs-DropMoreLoot-1.2.1
  • 已替换可超级配置的拾取半径
  • 重新添加了cjayride-InstantMonsterLootDrop-0.6.0
  • 已添加blacks7ar-Fermenting-1.1.1
  • 生物群系顺序已更改为黑暗森林/迷雾之地 > 灰烬之地/峭壁 > 深北之地
  • 北境深处的怪物现在强大多了
    • 武器、护甲和食物数值已相应调整
    • 战利品表已调整以作补偿
  • 之前的灰烬之地生物群系现在被称为峭壁,且位于灰烬之地附近。
    • 地形现在更加崎岖了
    • 灰烬之地和峭壁周围的海域现在在地图上标记为灰烬之地,以支持沸水机制。
    • 灰颈怪暂时改为在内陆生成,免得它们被煮熟
    • 火焰巨人长老现在随机生成,而非在陨石附近生成
    • 已修改岩浆圣甲虫阵营,使其不再成为火龙的攻击目标
    • 陨石已替换为新的火焰金属陨石
    • 所有配方中的火金都被替换为新的官方火金
    • 焰金属矿石不再从敌人身上掉落,只能通过采矿获得
  • 已更新Epicloot的掉落表以支持新的神话层级
    • 峭壁与灰烬之地的怪物和首领掉落新的神话级制作材料
  • 在冒险数据中加入了新的灰烬之地悬赏和宝箱
  • 在地牢战利品表中加入了新的灰烬之地怪物
  • 已将 Expand World 配置更新至最新标准,以减少未来可能出现的 bug
  • 修复了在峭壁区域导致报错的损坏蓝图
  • 修复了一些杂项损坏的配置行
  • 已更新依赖项

v3.13.74

  • 由于与最新的英灵神殿更新不兼容,暂时移除了InstantMonsterLootDrop
  • 由于与最新的英灵神殿更新不兼容,已暂时移除自动喂食功能
  • 添加了 JereKuusela-Expand_World_Prefabs-1.10.0
  • 已更新依赖项

v3.13.73

  • 修复了白天时长的bug
  • 已更新依赖项

v3.13.72

  • 已添加TaegukGaming-Biome_Lords_Quest-2.1.1
  • 已添加 Azumatt-SearchableBuildMenu-1.0.2
  • 已更新依赖
    • 季节模组现已完全兼容 Expand_World_Data

v3.13.71

  • 已添加 ComfyMods-Scenic-1.4.0
  • 修复了Azu扩展背包界面的位置
  • 修复了聊天窗口的大小和位置
  • 修复了破坏附魔台时会免费获得资源的漏洞
  • 赛季时长从5小时缩短至4小时
  • 已更新依赖项

v3.13.70

  • 重新添加了ComfyMods-Chatter-2.4.0,以修复兼容性问题
  • 将ChaosArmor替换为AeehyehssReeper-ChaosArmorLowRes-12.4.0
  • 由于前者已弃用,已将 Journey To Valhalla 替换为 Captain-jtv_additions-1.1.12
  • 已将季节性替换为shudnal-Seasons-1.0.7
  • 已添加Neobotics-HUDCompass-1.0.0
  • 赛季显示信息已隐藏
  • HUD罗盘 罗盘已隐藏
  • 皮腰带现在增加50负重
  • 已更新依赖项

v3.12.70

  • 修复了混沌护甲无法加载配置的错误
  • 季节性不再改变生物皮肤
  • 贤者法杖因友伤问题不再可制作
  • 贤者的头环配方和防御已平衡
  • 贤者之书和头环现在提供灵炁恢复
  • 银戒指和金红宝石戒指现在提供艾特尔恢复
  • 奥丁马面具现在可以在普通锻造台制作,而非黑锻造台
  • Fenring armor set 的防御力提升
  • 背包不再损坏
  • 背包属性已作出相应调整以进行补偿
  • 已更新依赖项

v3.12.69

  • 调整了按键绑定,并修复了一些不合理的设置
  • 引入投掷技能
  • 现在可以命令你的野猪、熊和洛克斯兽群四处移动了
  • 现在可以驯服灰熊了
  • 熊皮现在在商人那里能卖个好价钱
  • 更新了说明文档和便利性功能手册
  • 已更新依赖项

v3.12.68

  • 已添加Azumatt-MouseTweaks-1.0.0
  • 已添加 Pineapple-REBUILT_AMPED_AutoMapPinsEnhanced-1.3.6
  • 已添加Smoothbrain-FoodCustomizer-1.0.4
    • 食物腐败现已禁用
  • 移动菜单界面现在使用CTRL+Shift+点击并拖动
  • 已更新依赖项

v3.12.67

  • 已禁用女武神飞行介绍
  • 禁用因漏洞被用作武器的石头和其他可堆叠物品
  • 表情快捷键已调整
  • 更新了自述文件和体验优化手册

v3.12.66

  • 已添加 VentureValheim-Venture_Multiplayer_Tweaks-0.9.0
  • 已添加 TastyChickenLegs-ForsakenPowersPlus-1.3.6
    • 按G键交换能力,无需返回出生点
  • 已添加Smoothbrain-SteadyRegeneration-1.0.2
  • 已添加blacks7ar-BeeKeeper-1.0.1
  • 已添加 Azumatt-Cursor_Swapper-1.1.3
    • 自定义光标更显眼,尤其是在雪地中
  • 由于与UseEquipmentInWater不兼容,已移除AzuMiscPatches
  • 已将UseEquipmentInWater替换为blacks7ar-WieldEquipmentWhileSwimming-1.0.7
  • 强化了熊和 horse 的食物并调整了配方
  • 调整了后期食物数值、配方和掉落,使其更加平衡且直观
  • 蛛母现在会孵化幼蛛
  • 修复了ItemDrawers与AzuCraftyBoxes(从容器中制作)的兼容性问题
  • 更新说明
  • 已更新依赖项

v3.12.65

  • 修复后的黑暗森林首领祭坛
  • 因固定错误,暂时禁用了黑暗森林的植物视觉。
    • 增加了黑暗森林祭坛的数量作为补偿
  • 新首领已加入掉落列表,并掉落符文石
  • 已禁用季节性图标
  • 已更新自述文件与生活质量之书

v3.12.64

  • 已添加RustyMods-Seasonality-3.0.3
  • 已添加Searica-More_Vanilla_Build_Prefabs-1.0.3
  • 添加了ComfyMods-SearsCatalog-1.4.0
  • 已添加 MSchmoecker-HammerTime-0.3.8
  • 已将 makail-ItemDrawers 替换为 KGvalheim-ItemDrawers-1.0.4
  • 将蜘蛛巢穴首领改为黑暗蜘蛛之母
    • 暗影母蛛的生命值、速度和伤害提高
    • 已包含在地牢入口生成的蛛形幼体
  • 已将狼群跟随/停留的快捷键更改为Alt+W
  • 现在可以通过按 Alt+D 在精灵、矮人和侏儒包之间切换
  • 黑暗森林的首领现在变成了一对首领
    • 伤害和生命值已相应调整
    • 掉落调整
  • 黑暗森林新增蜘蛛出没地点
  • 降低了灰烬之地巨型黑曜石矿脉的数量
  • 灰烬之地的火盆因怪物仇恨机制已从各地点移除
  • 在灰烬之地重新启用了焦炭怪,但降低了它们的刷新率
  • 这次真的修复了玛加姆斯卡拉布阵营
  • 已更新依赖项

v3.11.64

  • 已添加 AzuRe-Spawner_Tweaks-1.23.0
  • 已重新添加 CW_Jesse-BetterNetworking_Valheim-2.3.2
  • 已添加 ASharpPen-Less_Zdo_Corruption-1.0.1
  • 已添加Smoothbrain-StartupAccelerator-1.0.1
  • 由于控制台刷屏,已将SpeedyPaths替换为VentureValheim-Need_For_Speed-0.2.0
  • 已移除 Smoothbrain-ServerCharacters,原因是存在一个罕见 bug,导致部分玩家无法重新加入服务器
  • 灰烬之地已禁用焰灵生成(其强化形态仍会生成)
  • 灰烬之地禁用焦黑效果(祭司仍会生成)
  • 灰烬之地的火盆已禁用,敌人不再对其产生仇恨
  • 将蜘蛛巢穴首领改为黑暗蜘蛛之母
  • 在深境北地和灰烬之地增加了维格维西尔的生成数量
  • 修复了岩浆圣甲虫阵营
  • 固定加尔姆林阵营
  • 更新说明
  • 已更新依赖项

v3.11.63

  • 已适配最新版英灵神殿
  • 已更新依赖项

v3.11.62

  • 修复了EVA和JTV武器上的Wackydb错误

v3.11.61

  • 由于与 Groups 不兼容,暂时移除了 Chatter 模组
  • 修复了与 EVA 2.0 的兼容性 *注意,新的植被和地点需要使用 Upgrade World 模组添加到现有世界中
  • 大多数由EVA新增的怪物已被禁用,但会在未来的更新中推出;)
  • EVA新增的食物和食谱已重做
  • 岩浆圣甲虫已加入史诗战利品表
  • 暗黑森林中重金属矿石的刷新率提高
  • 减少了灰烬之地中焰灵的出现率
  • 减少了遗忘者及其在北方深境中袭击的生成率
  • 略微降低了海洋中水母的生成率
  • 已更新依赖项

v3.10.61

  • 已恢复装备轮盘
  • 重新加入了表情轮盘
  • 因与官方服务器混淆,已移除FastLink
  • 修复了希尔德洞穴不生成的漏洞
  • 修复了AzuCraftyBoxes抛出错误的bug
  • 修复了通关后武器和工具无法使用的Bug
  • 已更新依赖项

3.10.60

  • 修复模组列表错误

v3.10.59

  • 已添加BetterUI_ForeverMaintained-BetterUI_ForeverMaintained-2.5.2

3.10.58

  • 重新加入外来者
  • 暂时移除装备轮盘,直至其更新完成
  • 暂时移除了表情轮盘,直到它更新为止
  • 已更新依赖项,EVA 除外

v3.10.57

  • 已将EVA降级至1.9.5

v3.10.56

  • 已添加 Vapok-FastItemTransfer-1.0.4
  • 已添加Smoothbrain-HildirsQuest-1.0.2
  • 已因物品丢失漏洞将CraftFromContainers替换为AzuCraftyBoxes
  • 暂时移除了BetterUI Reforged,待其更新后再恢复
  • 暂时移除了《局外人》,等待更新
  • 暂时移除了AMPED_Auto_Map_Pins_Enhanced,直至其更新
  • 已更新依赖,Epic Valheim Additions 除外

v3.10.55

  • 修复了扩展世界地下城的漏洞
  • 更新了说明文件

v3.10.54

  • 由于不兼容,已将FascinatingCarryWeight替换为Crystal-Magni-1.0.1
  • 已移除SmoothSave,因其不兼容
  • 修复了因Wackysdb更新导致的Heavymetal和Frometal物品的严重错误
  • 修复了扩展世界地点、事件和环境相关的漏洞
  • 更新了主要依赖项

v3.10.53

  • 重新添加了Chatter,因为它已针对最新的英灵神殿补丁进行了更新
  • 已重新加入自动喂食功能,因为它已针对最新的英灵神殿补丁进行了更新。
  • 已替换为CrazyPony-InstantMonsterLootDrop-0.5.0,原为aedenthorn_mods-InstantMonsterLootDrop
  • 已更新依赖

v3.10.52

  • 忘带关键文件了

v3.10.51

  • 暂时移除了aedenthorn_mods-InstantMonsterLootDrop,等待其更新以适配最新的英灵神殿补丁
  • 暂时移除LordJay-Auto_Feed,待其更新以适配最新的英灵神殿补丁
  • 暂时移除Pfhoenix-ODINFLIGHT-1.3.0,直到其更新适配最新的英灵神殿补丁。
  • 暂时移除了 Chatter,直到其更新以适配最新的英灵神殿补丁
  • 已将MrDj200-DjsSkills替换为kangretto-FascinatingCarryWeight-1.2.32
  • 对JTV做了临时修复,直到thedefside发布更新
    • 已将 RecipeCustomizer 和 WeaponCustomizer 的物品迁移至 WackysDatabase
  • 已更新依赖项

v3.10.50

  • 添加了bonesbro-FloorsAreRoofs-2.0.1
  • 依赖项已更新

v3.10.49

  • 移除了锻造系统,因为它不是一个有意义的补充内容
  • 已将TastyChickenLeg-RecyclePlus替换为Azumatt-Recycle_N_Reclaim-1.1.1
    • 在任何制作台使用回收选项或删除按钮
    • 你现在将获得50%的Epicloot制作材料返还,并附带符文石
  • 所有RRR敌对维京人的生命值和伤害提高
  • 修复了草甸敌对维京人无法生成的漏洞
  • 简化的物品栏和容器界面
  • 清理了配置补丁流程和文件夹内容
  • 已更新主要依赖项

v3.10.48

  • 移除了意外添加的测试模组
  • 修复加载界面卡死错误
  • 已更新依赖项

v3.10.47

  • 因与最新英灵神殿补丁不兼容,已移除自动装置
  • 已添加 LordJay-Auto_Feed-0.7.0
  • 已添加TastyChickenLegs-AutomaticFuel-1.3.6
  • 已添加 Azumatt-AzuAutoStore-1.1.2
  • 已添加pitchblac23-winkio_Autodoors-1.0.0
  • 已添加 SarcenNexusMods-FarmGrid-0.5.0
  • 已添加 Azumatt-AzuAreaRepair-1.1.1
  • 已添加Tekla-AutoRepair-5.4.1602
  • 已添加 Azumatt-Queue_Me_Maybe-1.1.0
  • 史诗掉落附魔台现已完全集成
  • 修复了游戏结束时的食物物品错误
  • 修复了几个损坏的配方
  • 已更新依赖项

v3.9.47

  • 重金属武器已重新加入游戏并进行了平衡调整
  • 焰金与霜金武器平衡性调整
  • 新骨量主题武器已平衡
  • 调整了中期长柄斧的伤害,移除了挥砍伤害
  • 略微调整了终局食物配方和数值
  • 修复了Ashlands中固定地形位置的生成问题
  • 修复了黑暗森林中固定地形位置的生成问题
  • 已更新依赖项

v3.9.46

  • 已添加 CW_Jesse-BetterNetworking_Valheim-2.2.1
  • 修复了服务器上怪物图鉴的生物纹理
    • 如果你运营服务器,请下载ServerTextureFix-Monsternomicon(即将发布)
  • 深境北境生物的刷新率整体降低
  • 重金属矿石现在除了在迷雾之地生成外,还会在黑暗森林生成
  • 缩小人头现在也会从邪教徒身上掉落
  • 弗丽嘉伤害提升
  • 极地海蛇的生命值和伤害显著提高
  • 霜巨人对闪电和镐的抗性降低
  • 冰霜蜘蛛的生命值和伤害显著提高
  • 灼热蜘蛛的生命值和伤害显著提高
  • 邪教徒的生命值和伤害略微提高
  • 瓦尔海姆军械库新增的重新平衡的新首领武器
  • 调整后的剧毒蜘蛛掉落物
  • 微调弗里根掉落
  • 修复肿胀尸体掉落
  • 修复了斯瓦塔尔法女王的神话战利品表
  • 已修复探求者虫群的史诗战利品表
  • 由于进度bug,青铜伐木斧已禁用
  • 传送门不再自动标记在地图上,原因是存在性能问题
  • 已更新依赖项(MultiUserChest、ValheimArmory、Jotunn 等)

v3.9.45

  • 蛛形母巢平衡性调整
    • 治疗被替换为攻击性唾吐
    • 已更改攻击视觉效果和伤害类型
    • 生命值降低,整体伤害提高
  • 进攻眼位重新平衡
    • 按顺序分层,毒素、冰霜、火焰、闪电
    • 随游戏进度提升效果更佳的新配方
    • 它们现在被摧毁时会返还资源
  • 猎杀蜘蛛的生命值略微提升
  • 弗丽根的生命值略有提升
  • 霜巨人生命值小幅提升
  • 银色魔像生命值小幅提升
  • 熔岩魔像生命值小幅提高
  • 火焰魔像生命值翻倍
  • 依赖已更新

v3.9.44

  • 修复了Epicloot translations.json的新错误
  • 已更新依赖项

v3.9.43

  • 已添加sbtoonz-Cooler_Epic_Loot_Chests-0.0.3
  • 均衡的3种终局食物物品
  • 平衡了所有等级的混沌护甲,并移除了配方中对战利品的要求
    • 现在可成长至终局阶段!
  • 降低了赫尔基尔之怒战斧的伤害并提高了配方成本
  • 降低了皇家深渊战戟的伤害并提高了制作成本
  • 降低了焰灵箭和黑金箭的伤害
  • 略微降低了艾克提尔武器的成本
  • 航海技能满级时最大视野距离从5倍降低至3倍
  • 略微提高了桦树长老的生命值和伤害。
  • 大幅提高了温迪戈的伤害
  • 调整了快捷键,以避免冲突并简化操作
    • 补货现在是T
    • 表情轮盘是G
    • 投掷武器现在是 Y
    • 按H投掷盾牌
  • 将快速堆叠和补货距离从10增加到15
  • 修复了黑暗精灵和黑暗精灵女巫的史诗战利品表
  • 固定骷髅史诗战利品表
  • 蛛形纲生物、蛛形纲幼虫和蛛形纲母体现在有更高几率掉落蜘蛛獠牙
  • 烧焦的骨头不再掉落肝脏
  • 加尔姆戒指现在掉落肝脏
  • 黑暗长老现在掉落诅咒雕像
  • 邪教徒现在掉落蓝色黄麻
  • 黑暗精灵女巫现在掉落缩小头颅
  • 附魔台在漏洞修复前无法制作。请改用锻造配件。
  • 修复了附魔台的文本错误
  • 修复了某些史诗战利品附魔的文本错误
  • 已更新自述文件和教程手册
  • 已更新依赖

v3.8.43

  • 已将 AzuCraftyBoxes 替换为 DrZed-CraftFromContainers-3.1.2
    • 现在附近箱子里的所有资源都可直接使用
  • 已添加Azumatt-AAA_Crafting-1.0.8
    • 制作更快,滚动翻页而非逐页切换
  • 已添加 Azumatt-DeathPinRemoval-1.0.1
  • 在fps问题修复后,重新加入了Smoothbrain-Sailing-1.1.5
    • 提升航行速度与地图探索范围
  • 平衡技能加成与经验获取
  • 平衡的新艾克提尔武器(现在更难获得)
  • 因物品删除漏洞,已禁用发酵桶自动存储功能
  • 空间站和光源现在会在6格半径内吸取并存储物品
  • 半径6内自动修复
  • 马鞍现在更容易制作了
  • 已更新主要依赖项

v3.8.42

  • 由于不兼容,已移除ValheimAntiCheat(建议使用AzuAntiCheat作为替代)
  • 已用 Azumatt-AzuCraftyBoxes-1.0.1 替换已弃用的 OdinsCraftyBoxes
  • 与新英灵神殿补丁兼容
  • 现在使用工作台时,自动修理装备功能也会生效。
  • 装备锤子时,进入3格范围内即可使用自动修理零件
  • 空间站现在可以从3格范围内的箱子中抽取并存放物品
  • 光源现在可以从6格范围内的箱子中获取燃料
  • 所有站点和光源现在一次只自动处理1个物品
  • 已更新主要依赖项(Bepinex、Jotunn 等)

v3.8.41

  • 修复了RRRM_PoisonDarkSpider的预制体
  • 修复说明
  • 官方服务器重置
  • 已更新依赖项

v3.8.40

  • 已添加OdinPlus-OdinsCraftyBoxes-1.0.8,再次支持从容器中制作!
  • 已添加blacks7ar-SNEAKer-1.0.7
  • 已添加 TastyChickenLegs-SuperConfigurablePickupRadius-1.0.5
  • 将KGvalheim-SortCraft替换为Goldenrevolver-Sorted_Menus_Cooking_Crafting_and_Skills_Menu-1.2.2
  • 已移除 AzuAutoStore,因其功能重复
  • 已因功能重复移除 AzuWorkbenchTweaks
  • 已移除BetterPickupNotifications
  • 启用石头作为棍棒武器
  • 修复了阻止自动存储的漏洞
  • 米德兰 boss 被击败后,蜘蛛袭击现在会发生
  • 已更新依赖项

v3.7.40

  • 已添加 Pfhoenix-ODINFLIGHT-1.3.0
    • 新的终局玩法
  • 已添加 Pfhoenix-BetterPickupNotifications-1.3.2
  • 已添加怪物图鉴-怪物图鉴-1.1.1
    • 引入新怪物
    • 在灰烬之地发现新地点
    • 平衡了新怪物,并将其加入战利品表
    • 自定义掉落
  • 已添加 JereKuusela-Expand_World-1.28.0
    • 新生物群系!黑暗森林,位于迷雾之地周围
    • 在DeepNorth发现了新的植被,赋予了它不同的氛围
    • 在灰烬之地发现了新的植被,带来了不一样的感觉
  • 已添加KGvalheim-SortCraft-1.0.0
  • 重新加入最大斧
  • 已移除Odinplus-Fisticuffs,因其已弃用
  • 已将 TombStoneExtender 替换为 sbtoonz-TombStone_Extender-1.0.2
  • 自定义灰烬魔像
  • 修复了冰魔像的攻击
  • 围绕新内容平衡现有的自定义怪物
  • 重做的护甲等级
    • 成长曲线经过更好的平衡,让装备搭配有更多选择。
    • 层级在美学上更契合其生物群系和材质
    • 平衡并调整了材料成本
    • “盗贼”或“法师”护甲套装带来的另类玩法
  • 已更新依赖项
  • 可能还有一些被遗忘的小改动

v2.7.40

  • 已更新依赖项,以修复与最新英灵神殿补丁的兼容性问题(Jotunn、Bepinex等)。

v2.7.39

  • 因新版本与服务器不兼容,已将 MaxAxe 回滚至 0.2.8 版本

v2.7.38

  • 重新添加了JereKuusela-Server_Sync_Fix-1.2.0以修复黑屏bug(该模组仍然必需)
  • 已重新添加 Azumatt-FastLink-1.3.5
  • 已添加 Balrond-balrond_mountjump-1.0.0
  • 固定菜单布局
  • 更新了依赖项(自动项等)

v2.7.37

  • 实际上移除了OdinsQoL
  • 已移除FastLink,因其被意外包含

v2.7.36

  • 已确认适用于最新英灵神殿补丁
  • 已用以下组件替换了已弃用的 OdinsQoL 模组(见下文)
    • 已添加 Azumatt-AzuExtendedPlayerInventory-1.0.4
    • 已添加 Azumatt-AzuMiscPatches-1.0.3
    • 已添加 Azumatt-AzuAutoStore-1.0.2
    • 已添加 Azumatt-AzuContainerSizes-1.0.1
  • 已用MidnightMods-ValheimArmory-1.0.1替换已弃用的ValheimAdditions
  • 已移除 JereKuusela-Server_Sync_Fix-1.2.0,因其已过时
  • 为OdinsQoL组件添加了相应的配置文件
  • 部分建造放置限制已解除
  • 食物的恢复效果不再随时间衰减
  • 建筑不再在小地图上显示热力图
  • 增加货车容器尺寸
  • 传送门现在可以使用更长的名称了
  • 清理了一些配置
  • 更新了主要依赖项(EpicLoot、EVA、Jotunn、Bepinex 等)

v2.6.36

  • 已更新依赖项

v2.6.35

  • 已将弃用的 RecyclePlus 替换为当前的 RecyclePlus
  • 已添加MainStreetGaming-BetterDiving-1.0.3,帮你找到新的生物
  • 跳水与游泳均衡发展
  • 已更新主要依赖项(JTV、EVA、MonsterLabZ等)

v2.6.34

  • 重新添加了Neobotics-SeidrChest-0.1.3,现在没有bug了!
  • 调整了狼群快捷键并添加了赛兹宝箱快捷键
  • 已添加信息至自述文件
  • 已更新依赖

v2.6.33

  • 因严重破坏游戏的漏洞,已暂时移除Neobotics-SeidrChest-0.1.2(即将修复)
  • 已更新依赖项

v2.6.32

  • 已添加 Neobotics-SeidrChest-0.1.2(按 Alt+E 绑定个人箱子)
  • 元素护盾现在对范围内的敌人造成少量元素伤害
  • 修复了Lox不生成的问题
  • 修复了模组自动更新导致损坏的问题
  • 略微降低了黑熊的伤害
  • 更新依赖项

v2.6.31

  • 重新添加了MSchmoecker-MultiUserChest-0.4.1,因为它又兼容了!
  • 彩虹蝴蝶的固定生成生物群系
  • 稍微进一步降低了游戏前期蜘蛛的刷新率
  • 略微提高了温迪戈的生成率
  • 已更新依赖项

v2.6.30

  • 修复了EpicLoot制作的漏洞(这次是真的,抱歉,乐趣结束了)

v2.6.29

  • 修复了EpicLoot制作的错误(奶酪已被移除,抱歉)
  • 修复了小地图自动标记的bug
  • 已更新依赖项

v2.6.28

  • 将怪物等级恢复为默认(一星和二星怪物太多了)
  • 已禁用自动地图记录,因为太杂乱
  • 进一步降低了前期蜘蛛的刷新率
  • 降低所有熊的生成率
  • 略微调整了白桦长老的刷新
  • 已更新依赖项

v2.6.27

  • 已添加 raziell74-AMPED_Auto_Map_Pins_Enhanced-1.3.3
    • 现在大多数自动标记都会在服务器上显示!
  • 修复了长船和霜铁矿脉的固定问题(可能仅在单人模式中有效)
  • 修复了白桦长老的固定刷新点,使它们不再能偷袭你
  • 降低了前期蜘蛛的刷新率
  • 已更新依赖项

v2.6.26

  • 已移除 RandyKnapp-ExtendedItemDataFramework,因为它现已弃用
  • 引入了冰霜蜘蛛与灼热蜘蛛
  • 战利品表中新增了蜘蛛
  • 火焰魔像伤害提高并修复了生成问题
  • 平衡了灰烬之地与深北之地的怪物掉落表
  • 终局武器现在需要蜘蛛丝而非洛克斯皮(护甲仍然需要兽皮)
  • 已更新依赖项

v2.6.25

  • 忘了更新MonsterLabZ

v2.6.24

  • 已添加Smoothbrain-CreatureLevelAndLootControl-4.5.2
    • 平衡所有熊属性
    • 平衡了所有哥布林与矮人的属性
  • 已添加MidnightMods-ValheimAdditions-0.5.10
  • 已移除 MSchmoecker-MultiUserChest,直到他们添加与 Quickstack/store/etc. 的兼容性。
  • 更新了战利品表,加入了迷雾之地的怪物和Boss
  • 更新了迷雾之地的藏宝图和宝箱战利品
  • 降低了白桦树长老的刷新率并提高了难度
  • 降低了温迪戈的生成率并提高了难度
  • 降低了树蜘蛛的刷新率并提升了难度
  • 降低跳跃蜘蛛的刷新率并提高了难度
  • 蚕蛾现在会在平原生成
  • 彩虹蝴蝶现在会在迷雾之地生成
  • 向平原引入了2种新的爬行生物
  • 在黑森林中引入了新的稀有地下城(每个世界仅生成4个)
  • 修复了上述怪物损坏的战利品表
  • 修复了霜蛇生成条件失效的问题
  • 修复了软体动物的生成条件异常
  • 修复了离开后自动标记消失的Bug
  • 整理自述文件并添加了差异列表
  • 已清除QoL之书
  • 更新了依赖项(MonsterLabz 及许多其他项)

v2.5.24

  • 修复了无法抚摸和命名可驯服生物的错误
  • 修复了 Automatics 引入的自动拾取漏洞
  • 修复了悬赏任务,因为迷雾之地更新导致它们出错了
  • 已更新依赖项

v2.5.23

  • 重新添加了Digitalroot-Digitalroots_Slope_Combat_Assistance-2.0.2
  • 固定更新日志

v2.5.22

  • 将TripleBronzeJVL(已弃用)替换为Digitalroot-Triple_Bronze_JVL-1.1.4
  • 已将TrashItems替换为Goldenrevolver-Quick_Stack_Store_Sort_Trash_Restock-1.1.1
  • 已用Goldenrevolver-Quick_Stack_Store_Sort_Trash_Restock-1.1.1替换QuickStack
  • 已添加CookieMilk-TeddyBears-1.0.4
    • 已配置并平衡的熊生成
    • 战利品表中加入了熊
  • 修复了终局弓箭的自动开火漏洞
  • 白桦树长老刷新率降低
  • 清理了自述文件
  • 已更新依赖项

v2.4.22

  • 因不兼容已移除 projjm-Player_Trading-1.2.2
  • 已更新依赖项

v2.4.21

  • 已将 cjayride-Discard_or_Recycle_Inventory_Items 替换为 TastyChickenLeg-RecyclePlus-1.1.0
  • 已移除MuchBetterHotkeys,因为它已不再生效
    • 锤子快捷键不再生效,但你仍然可以将其绑定到3个快捷栏按钮之一
  • 已移除地下室,因其不再兼容
  • 更新了大量依赖项

v2.3.21

  • 降低了最终boss的伤害和生命值
  • 已更新依赖项(EVA、极简界面等)

v2.3.20

  • 已添加JereKuusela-Server_Sync_Fix-1.0.0
  • 更新了依赖项(主要是服务器同步更新)

v2.3.19

  • 已更新依赖项(种植与组队)

v2.3.18

  • 已添加cjayride-Discard_or_Recycle_Inventory_Items_No_Coins_cjaycraft_fix-1.3.4
    • 修复了允许物品复制的漏洞
    • 回收现在消耗50%的资源
    • 分解功能已禁用,因为现在已不再需要
  • 最终boss有个新惊喜 ;)
  • 新亡灵船已加入战利品表
  • 由于与双持和快速堆叠不兼容,无法再装备魔石
  • 已更新依赖项(Jotunn、MonsterlabZ、EpicLoot 等……)

v2.2.18

  • 修复了特定附魔导致部分史诗战利品物品损坏的bug
    • 抱歉!请更新您的版本,然后恢复角色备份(如果已备份的话)
  • 关闭了小型无烟火

2.2.17

  • 已添加 Fragnarok-ImmersiveCompass-1.1.1
    • 死亡标记现在会在恢复后移除!
    • 暂时关闭了罗盘功能
  • 冰魔像不再拥有吓人的首领血条,并且会掉落霜铁矿石
  • 银魔像现在除了掉落银之外,还会掉落霜铁矿石
  • 毒蜘蛛毒云动画因帧率下降改为毒液喷射
  • 蜘蛛袭击不会再让你被毒蜘蛛刷屏了
  • 海妖现在掉落甲壳素和尤弥尔之肉
  • 已关闭盔甲架,原因是存在会移除附魔的漏洞
  • 关闭了自动食物储存以解决物品消失的 bug
  • 已更新依赖项

v2.1.17

  • 已将Smoothbrain-DualWield降级至1.0.2,以便与Epic Loot兼容
  • 降低了虚空生物的掉落率,因为它们的生成数量太多了
  • 虚空巨石现在必定掉落虚空宝珠
  • 略微降低了哥布林洛克斯和虚空灵的掉落表。
  • 平衡的早期蜘蛛
  • 更新了依赖项(主要是平滑脑模组)

v2.1.16

  • 在防护区域内食物计时器不再增加
  • 新的骑手洛克斯和骑乘洛克斯怪物已加入掉落表
  • 服务器快速连接功能已通过OdinQOL恢复!
  • 更新了依赖项(OdinsQOL、MonsterLabz 等)

v2.1.15

  • 修复了与跨平台联机补丁的兼容性
  • 已添加 Azumatt-BetterWards-1.8.0
  • 已添加Marlthon-Cats-0.0.2
    • 猫会在你的猫诱饵周围生成,可以被驯服,死亡时会掉落亚麻线。
  • 新的蜘蛛怪物、魅魔和软体动物已加入掉落表
  • 重金矿保证从黑暗精灵身上掉落
  • 更新了主要依赖项(MonsterLabz、Odinplus 等)

v2.0.15

  • 移除了意外添加的未来模组(尚未准备就绪)

2.0.14版本

  • 已更新依赖项(Jotunn、MonsterlabZ、Spawn_That 等)

v2.0.13

  • 修复了毒蜘蛛不造成近战伤害的问题
  • 战利品表中新增了绿色蝴蝶。
  • 提高所有蝴蝶掉落物的掉落率和稀有度
  • 已更新依赖项(Jotunn、MonsterLabZ、OdinPlusQoL等)

2.0.12

  • 已添加 Smoothbrain-SmoothSave-1.0.0
  • 鞍具成本降低
    • 马鞍不再需要马皮
  • 雪人包大小减少到1
    • 雪怪现在可以是1星或2星
  • 提高了温迪戈的红麻掉落率
    • 刷新几率略微降低
  • 角色自动保存频率提高
  • 更新依赖项(局外人)

2.0.11

  • 已更新依赖项(Maxaxe、ServerCharacters 等)

v2.0.10

  • 因故障已禁用经验值更新通知
  • 为与OdinPlusQoL兼容而禁用耐久度颜色
  • 依赖已更新

v2.0.9

  • 将快速连接(双霜)移到了更友好的屏幕位置
  • 已更新主要依赖项(Jotunn、MaxAxe)

2.0.8版

  • 已更新主要依赖项(Jotunn、EVA 和 OdinQoL)

v2.0.7

  • 已正确格式化自述文件
  • 已更新主要依赖项(Jotunn和OdinQoL)

v2.0.6

  • 调整了表情和装备轮盘的快捷键至最终版本
  • 已为官方服务器配置默认快速连接选项
  • 更新版生活质量之书
  • 已更新依赖项

v2.0.5

  • 修复了UI布局,使其适配所有屏幕尺寸
  • 已修正装备轮盘和表情轮盘的快捷键

2.0.4

  • 已更新依赖项

v2.0.3

  • 添加了castix-FloatingItems-1.0.0
  • 已移除 StationsAreContainers
  • 已移除FloorsAreRoofs
  • 修复了回收快捷键
  • 悬停时启用植物生长进度显示
  • 服务器角色现在生成时自带QoL之书
  • 已启用跳过教程

v2.0.2

  • 地图标记配置已修正
  • 自动喂食配置已修正

v2.0.1

  • 用OdinPlus-OdinsQOL-0.7.1替换了ValheimPlus
  • 已用OdinPlus-OdinsQOL-0.7.1替换MoreSlots
  • 已将 CustomContainerSizes 替换为 OdinPlus-OdinsQOL-0.7.1
  • 已用OdinPlus-OdinsQOL-0.7.1替换EquipmentAndQuickSlots
  • 已将 Autofeed 替换为 eideehi-Automatics-1.3.0
  • 将 QolPins 替换为 eideehi-Automatics-1.3.0
  • 将cjayride-InstantMonsterLootDrop替换为aedenthorn_mods-InstantMonsterLootDrop-0.4.0
  • 已用NotActuallyMine-FloorsAreRoofs-1.0.1替换bonesbro_repost-FloorsAreRoofs
  • 已添加 Azumatt-Minimal_UI-2.0.1
  • 已添加OdinPlus-Fisticuffs-1.1.8
  • 已添加UnJohnny-Outsiders-1.1.0
  • 已添加WackyMole-WackysDatabase-1.2.5
  • 已添加 MSchmoecker-FenceSnap-0.1.1
  • 已移除 GraphicsConfigPlus
  • 已移除 Build_Camera
  • 已移除 ValheimAdditions(不是 Epic 版本)
  • 已移除实用路径
  • 已移除AlweStats(现在可以用HOME键切换时钟)
  • 已移除Smoothbrain的建筑
  • 移除了Smoothbrain的航行
  • 彻底重做了UI外观和布局
  • 已修复快捷键冲突
  • 适度的性能提升和更快的加载时间
  • 因不兼容已禁用箭袋
  • 已更新依赖项

v1.0.1

  • 已重新添加Smoothbrain-Groups-1.1.8(已修复错误)
  • 已移除OdinsUndercroft
  • 已弃用的霍雷姆野生动物条目在掉落表中
  • 已更新依赖项

v1.0.0

  • 已用ComfyMods-Chatter-1.0.0替换KGchat
  • 已移除平滑脑群组,原因是Chatter出现错误
  • 将ItemDrawers_Remake替换为ItemDrawers
  • 已调整快捷键布局
  • 加载时间和帧率显著提升

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