芬布尔之冬

创作者: ibfleming
已更新:2026-02-14 13:30:35
453KB

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关于此 MOD

为觉得原版太简单的团队打造的资深玩家英灵神殿大修:带星怪物成群结队、可附魔战利品、全新武器与魔法全套军械库,以及一层不碍事的精致体验优化。

芬布尔之冬 - 老兵英灵神殿大修

瓦尔海姆从未如此危险。103个模组带来精英怪物、附魔战利品和血战换来的精通——专为觉得原版太简单的玩家打造。

芬布尔之冬是一个专为资深多人小队精心打造的整合重制模组包。CLLC难度缩放让每个生态区都变成布满星级生物的试炼场,史诗战利品用值得追逐的可附魔装备填满世界,完整的Therzie系列(战争、军械库、怪物图鉴、巫术)为你提供生存所需的全部武器库——并辅以新生物、世界地点、季节、船只和坐骑,全部包裹在精致的体验优化与界面层中,让这一切都不会妨碍你。每个模组都经过Thunderstore验证,确保未遭废弃。

设计原则

  • 保留英灵神殿的精神 ——没有传送奶酪(矿石运输要抽10%的税),没有破坏游戏的捷径。推进游戏仍然需要探索生物群系和靠实力获取力量。
  • 奖励技能与精通 — 从草原开始就比原版更难:带星生物、元素灌注、调整过的袭击。
  • 深度胜于广度 ——高质量的内容应是对游戏系统的扩展,而非大杂烩式的堆砌。
  • 多人优先 — 所有模组均可在专用服务器上运行,并由服务器强制同步配置。
  • 积极维护 — 所有模组均已根据Thunderstore验证为最新版本;无弃用或已废弃的模组。

包含内容

核心与框架(6 个模组)

  • BepInExPack_Valheim — 模组加载器
  • 约顿 — 模组框架
  • JsonDotNET / YamlDotNet — 共享库
  • 配置管理器 (shudnal) — 游戏内配置编辑 (F3)
  • 条件配置同步 — 服务器强制配置归属与同步策略

难度与战利品核心(7个模组)

  • 生物等级与战利品控制 — 标记生物(最多5个),玩家独立难度缩放,世界等级
  • 史诗战利品 — 魔法物品掉落、附魔、悬赏和赌博
  • 埃匹克战利品_瑟尔兹 —桥接补丁,让Therzie装备能随机出史诗战利品魔法
  • 自定义突袭 — 调整了带有自定义事件的团队副本表
  • 放下那个 / 生成那个 / 这个放这里 — 战利品表和生成器控制

武器、护甲与魔法(7个模组)

  • 战争 + 战争:冰与火 — 通过深北之境进行大规模武器/盾牌扩展
  • 军械库 — 新增可跨层级升级的护甲变体
  • 巫术 — 完整魔法系统:法杖、法术与施法进阶
  • 怪物 + 北境怪物深境 — 新怪物、小头目和被遗忘的头目
  • 龙骑士披风 ——具有独特效果的披风,原版披风重制

生物与世界(6个模组)

  • 怪物图鉴 — 可配置生成点的新生物
  • 海洋动物 — 海洋生物:危险的海洋生物和可骑乘的海洋生物
  • RtDOcean — 海洋扩展:海洋生物、作物、农业
  • 禁断地下墓穴 — 随机沼泽地牢
  • 更多世界地点合集 — 181个新兴趣点:地下城、商贩、港口
  • 季节 — 四季轮转,带来视觉与玩法的丰富变化(每季7天)

船只、坐骑与贸易(5个模组)

  • 奥丁之船 — 7艘新船,外加码头和渔具
  • 长船升级 — 模块化长船升级:桅杆、储物、船体耐久
  • 奥丁马 — 可驯服、可骑乘的马匹,附带马车与护甲
  • 商人扩展 — 扩展商人库存与界面
  • 烹饪附加内容 — 23种可烹饪的新食物

战斗机制(5个模组)

  • 更好的弓箭 — 改进弓箭玩法,箭矢可回收(关闭缩放 — 投射物调整负责缩放)
  • 弹道调整 —箭矢从瞄准处发射,弓/弩缩放,弹药计数
  • 爆头 — 头部弱点奖励精准穿透射击
  • 盾击 — 主动盾击攻击(格挡时按鼠标中键)
  • 双持 — 每只手各持一把武器战斗

技能与成长(15个模组)

  • 智能技能 — 死亡后恢复75%技能;死亡有代价,但不会令人崩溃
  • 平滑脑技能名单 — 坚韧、闪避、采矿、采集、耕种、伐木、建造、锻造、航海(+ 航海速度基础调整)
  • 敏捷 / 耐力 — 移动与耐力技能
  • 熟练负重 — 负重随技能提升而增加
  • 头饰扩展 — 可升级的头饰灯光,带有新能力

物品栏与制作(10个模组)

  • 阿祖扩展玩家背包 — 专用装备和快捷栏
  • 阿祖工艺盒子 — 使用附近容器中的材料制作
  • 阿祖自动存储 — 自动将物品存入附近的容器中
  • 容器尺寸 — 更大的宝箱容量
  • AAA制作 — 改进了制作界面,支持批量制作和升级
  • 回收再利用 — 将物品回收为材料
  • 快速堆叠 存入 整理 丢弃 补货 ——一键堆叠、整理宝箱与丢弃物品
  • 多用户箱子 — 多名玩家可同时使用一个箱子
  • 冒险背包 — 随进度解锁的可制作背包
  • 真实即时掉落 — 击杀后立即掉落战利品

界面与抬头显示(6个模组)

  • 我的小UI — 轻量级界面升级:计时器、属性、宝箱内容、天气
  • VNEI — 游戏内物品与配方浏览器
  • 罗盘 — 带地图标记的罗盘条
  • 阿祖悬浮统计 — 详细的悬停提示
  • 更好的制图台 — 精确控制图钉分享和地图探索
  • 更新日志编辑器 — 清理主菜单更新日志

视觉与氛围(1个模组)

  • 镜头调整 — 可配置视场角和相机距离(原版氛围其余部分保持不变——不含光照或天气效果模组)

建筑(8个模组)

  • 小发明 — 在所有轴向上精确旋转建筑部件
  • 额外吸附点轻松搞定 — 每个部件上增加更多吸附点
  • 阿祖区域修复 — 一次锤击即可修复附近所有建筑部件
  • 缺失的碎片 — 原版风格中本应存在的建筑部件
  • 高级地形修正器 — 支持方形/圆形模式与撤销的精准地形改造
  • 阿祖工作台调整 — 工作台行为改进
  • 结构微调 — 高级结构行为控制
  • 我的矿坑不漏 ——修复原版游戏的内存泄漏问题

耕种与自然(3个模组)

  • 种下所有植物 — 种植所有可采集的资源和树木
  • 种植简便 — 网格对齐种植与批量收获
  • 批量种植 — 使用修饰键批量种植和采集

玩法体验优化(11个模组)

  • 舒适自动维修 — 打开制作站会修复所有物品
  • 自动燃料 — 壁炉和熔炉会从附近的箱子中取用材料(按F7切换)
  • 宠物粮柜 — 驯服的动物会从附近的容器中进食
  • 保存弩状态 — 切换武器时弩保持已装填状态
  • 游泳时装备武器 — 游泳时保留手中的装备
  • 阿祖杂项补丁 — 小型原版修复合集
  • 浮空探险物品 — 掉落物品会浮在水面上
  • 木桩只有一点生命值 — 树桩一击即倒
  • 无雨伤害 — 建筑不再受到天气损害
  • 快速路径 — 在小径、道路和清理过的地面上移动更快
  • 传送一切 ——所有物品均可通过传送门运输,矿石运输税10%

修复与性能(5个模组)

  • 本地化缓存 — 大幅缩短加载时间
  • 超时限制 ——修复了模组服务器的加入超时问题
  • 网络调整 — 优化网络吞吐量
  • 闭嘴 — 静默控制台日志刷屏
  • 风景 — 改进了场景错误处理

多人游戏与服务器(8 个模组)

  • 服务器角色 — 服务器端角色存档(防复制、防作弊)
  • 队伍 — 带有共享地图标记和聊天的队伍系统
  • 复活 — 复活死去朋友的仪式
  • 跳过睡眠 — 多数决跳过夜晚
  • 服务器开发者命令 — 更好的管理命令和权限
  • 升级世界 —游戏更新后重新生成世界位置
  • 快速连接 — 一键加入服务器
  • 冒险退出调整 — 安全登出处理

键盘快捷键

所有模组按键绑定均已对照《英灵神殿》默认绑定进行审查——没有任何绑定会覆盖原版操作。基于修饰键的绑定仅在其对应场景(建造模式、种植、菜单)中生效,不会干扰基础操作。

按键 模组 动作 上下文
Alt + Z / X / C 艾祖扩展玩家背包 使用快捷栏 1 / 2 / 3 任意位置
Alt + V 阿祖扩展玩家背包 使用快捷栏 4 任意位置(与原生语音聊天共享基础按键——风险低,若麦克风表现异常请进行测试)
Alt + 3 / 4 蔚蓝扩展玩家背包 使用快捷栏 5 / 6 任意地点(已移出 B/N — 与ESPME/OdinHorse和CircletExtended发生碰撞)
Alt + 1 / 2 阿祖扩展玩家背包 使用快捷栏7/8 任意位置(为避免此问题,已禁用 BetterArchery 的箭袋槽位)
G / H / J 史诗战利品 魔法物品能力 1 / 2 / 3 任意位置
I 冒险背包 打开已装备的背包 任意位置
L 冒险背包 切换灵光效果 任意位置
Y 冒险背包 快速丢弃背包内容 任意位置
N 头环扩展 切换头环灯光 已装备头环(已移出 K 管理员飞行)
, (逗号) 头环扩展 过载头环闪光 已装备头环(移出 T = 重置所有小工具)
Ctrl + 左/右方向键 CircletExtended 收窄/放宽光束 已装备头环(从空箭头移开——与VNEI配方历史导航冲突)
Ctrl + 下箭头 头饰扩展 切换除雾器 已装备头环(已从空位移出 下箭头 — 与PlantEasily网格调整大小发生冲突)
Shift + 左/右/上/下方向键 CircletExtended 切换阴影/光辉/调整强度 已装备头环
鼠标中键 盾击 盾击 格挡时(已移出 F = 原版被遗忘者之力)
时期 熟练负重 快速挂接推车 靠近运货马车(已移开 Y —与冒险背包快速丢弃功能发生冲突)
Alt + H 维内 打开物品/配方浏览器 任意位置
R VNEl 查看悬停物品的配方 仅菜单(原版刀鞘不受影响)
左/右方向键 VNEI 配方历史 后退/前进 VNUI窗口
Ctrl + Z 回收再利用 撤销上次回收 物品栏
删除 快速堆叠存放 悬停物品丢弃 背包
Shift (按住) 阿祖工艺盒 制作最大/全部填充 制作菜单
Shift (按住) 小发明 在X轴上旋转建筑部件 建造模式(仅限锤子——地形工具保持原版)
Alt (按住) 小发明 在Z轴上旋转建筑部件 建造模式(仅锤子——地形工具保持原版)
U 小玩意儿 重置所选轴旋转 建造模式(已移出 G = 史诗战利品技能 1)
T 小发明 重置所有轴旋转 建造模式
P 小发明 从目标部件复制旋转 建造模式
B 额外快照点 切换手动+吸附模式 建造模式
大写锁定 额外捕捉点 切换手动最近对齐模式 建造模式
Q / E 额外捕捉点 放置/目标棋子时循环切换吸附点 仅手动捕捉模式
F11 额外捕捉点 切换网格吸附 建造模式
F4 额外吸附点 循环网格吸附精度 网格吸附模式
Shift (按住) 大规模农耕 批量种植 / 批量采集 修仙者 / 交互
F8 种植助手 切换网格种植 修士
F10 种植助手 切换网格吸附 修仙者
F6 种植助手 切换自动补种 任意位置
右Ctrl + 方向键 种植简便 调整种植网格大小 修仙者
Shift键 (按住) 种植助手 收获整片农田 交互
R / T / B 奥丁马 移除护甲 / 在此等待 / 马鞍包 指向已驯服的马
Alt + 1/2/3 更好的弓箭 箭袋槽位 已禁用 (与AzuEPI快捷栏冲突)
Alt + 单击 团队 为你的队伍标记地图 地图
Shift (按住) 更好的制图台 用于图钉分享操作的修饰符 制图台
Shift (按住) 航行 轻推飞船 航行
F3 配置管理器 在游戏内模组设置中打开 任意位置
Ctrl + 分号 商人扩展 打开商人配置编辑器 任意位置(已移离默认位置 Ctrl + P ——与Gizmo的目标棋子选择发生碰撞)
F7 自动燃料 自动加油开/关 任意地点
Alt + 滚轮 高级地形修饰 调整工具半径 锄头/耕耘机/铲子
Ctrl + 滚轮 高级地形修改器 调整工具硬度 锄头/耕耘机/铲子
鼠标右键 (按住) 弹道调整 拉弓/弩时缩放视角 弓已拉满(BetterArchery缩放已禁用——单一缩放控制)
E 弹道调整 取消拉弓 仅绘画时
O 服务器调试命令 切换调试模式 + 免费建造 + 无敌模式 仅限管理员
K 服务器开发者命令 切换飞行模式 仅管理员
Ctrl + 右键点击 服务器开发者命令 传送到地图位置 仅限管理员,地图已开启

在游戏内重新绑定任意按键:按下 F3 → 找到该模组 → 修改按键(存储在模组的配置文件中)。

核心玩法规则

  • 死亡: 智能技能提供75%技能恢复——所有其他模组技能死亡时0%损失。
  • 矿石运输: 传送一切会收取10%的运输税。没有传送门绕过模组。
  • 生物星级: CLLC困难模式,最高5星,每增加一名玩家+50%生命值/+6%伤害。
  • 季节: 每个季节7个游戏日,全年约14小时游戏时间。
  • 突袭: 每36分钟有30%的几率触发(约每2小时一次)。

致服务器管理员:世界修改器推荐

创建世界时,请将英灵神殿内置的“战斗”世界修正器保持默认(困难)。不要为了增加整合包难度而进一步提高它。

本整合包的所有难度均已通过CLLC的星级系统进行调校——生物群系递进的星级概率、每星级的生命值/伤害缩放以及Boss星级概率,都是基于原版默认战斗基准手工校准的。原版的战斗修正是一个粗暴的全局伤害倍率,它不会感知星级、生物群系或CLLC的曲线——在此基础上叠加更严苛的设置会产生不可预测的复合效应(在高星级深境北境/迷雾之地的刷怪中最为严重,因为CLLC已将这些区域的HP/伤害推至调校上限附近),并且它还会缩放 玩家造成的 伤害,这可能会削弱进度推进,而不是奖励它。

如果这个包对你的队伍来说感觉太简单,可以通过你已经能看到并理解的配置数值来调整难度——CLLC中每星级/每生物群系的百分比 生物等级控制配置 和 config/CreatureConfig.yml,或自定义突袭频率——而不是在世界创建界面引入第二个不受控制的全局倍率。

安装

客户端: 通过以下方式安装 r2modman 或 Thunderstore 应用 — 搜索 芬布尔之冬 由 ibfleming.

备选(配置文件导入): 每个 GitHub 发布 ships a ready-made .r2z 包含所有固定版本模组及调优配置的配置文件。在 r2modman 中:Profiles → Import / Update → From file。

服务器: 安装所有模组,但仅客户端UI/视觉模组除外。一个Pelican/Pterodactyl服务器蛋已在 GitHub 仓库 (server/valheim-fimbulwinter-egg.yaml)自动化完整的专用服务器安装:SteamCMD、BepInEx、所有服务端模组以及整合包配置。

链接

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