自动种畜管理 - 自动近亲繁殖检查

创作者: 3xz1
已更新:2026-10-18 22:06:19
37KB

关于此 MOD

在近亲繁殖发生前阻止它。AutoHub会找出与父母同住或兄妹同处一个栖息地的成年动物,并通过游戏自带的操作将它们送往动物仓库。适用于栖息地、水族馆和饲养箱,在
自动中心
寻找生活在一起的相关动物,并将它们送入动物仓库,这样你的栖息地就不会近亲繁殖。

幼崽会长大,一不留神,女儿就和父亲繁殖了。AutoHub 会检查你的栖息地中是否有亲缘关系的成年动物,并使用游戏自带的“送往动物仓库”功能将它们移入动物仓库。园区中的一个小按钮和面板会显示其运作情况。

栖息地、水族箱和生态箱
AutoHub在以下三种情况下均可使用: 栖息地, 水族馆 和 饲养箱每个类别在面板(“查看”)中都有独立的开关,因此你可以关闭任何不希望 AutoHub 处理的类别。自动模式和“全部检查”会跳过你关闭的类别;“检查当前打开的栖息地”则始终检查你当前打开的那一个。

谁离开
AutoHub采用游戏自身的规则来判定相关动物:亲代与其子代,或至少有一个共同亲代的两只动物。在一个栖息地或生态箱中:
  • 一个 与母亲或父亲同住的成年人 叶子。
  • 一个 成年兄妹 (同父异母或同母异父的兄弟姐妹也包含在内)双方都会离开。此规则可以关闭。
  • 鱼群:同一水槽中有2群或更多同种鱼群时(即一个鱼群分成两个),除最年轻的鱼群外,其余鱼群都会离开。
同性兄弟姐妹会待在一起。幼年和老年动物永远不会被送走。表亲不算数,和游戏里一样。

功能
  • 全部勾选:现在会检查每个栖息地、水族馆和饲养箱。
  • 检查开放式栖息地:仅检查信息面板处于打开状态的那个。
  • 自动模式:关闭(默认), 新成年人 (动物成长时的行为)或 始终 (定期检查所有情况,也能捕捉鱼群分裂)。
  • 检查每个:自动模式检查频率,实时1秒至5分钟(默认5秒)。
  • 看看:切换栖息地、水族箱和饲养箱的开启或关闭(默认全部开启)。
  • 由自动发送自动模式发送内容清单,外加每只动物的简短提示。
  • 诊断:显示游戏为开放栖息地中每只动物报告的年龄段、性别和父母信息,便于提交错误报告。
复选框需要点击两次,以免误发。

很高兴认识你
  • 你的动物园需要一个有空余存储空间的交易中心,就像正常游戏操作那样。
  • 自动枢纽只会将动物转移到动物仓库,绝不会出售或放生它们。
  • 生态缸:游戏会在后台加载生态缸动物的科系数据。加载园区后的首次检查可能会显示“科系数据仍在加载中”;请稍等几秒后再次检查。
  • 此面板会跟随游戏的界面缩放和屏幕尺寸变化。
安装
  • 在 Steam 中:右键点击《动物园之星 2》> 管理 > 浏览本地文件。
  • 复制 Win64 将 zip 中的文件夹解压到该游戏文件夹中,然后选择“替换”/合并。游戏原有内容不会被覆盖,只会新增一个 PZ2AutoHub 文件夹。
  • 检查一下 动物园之星2\Win64\ovldata\PZ2AutoHub\Main.ovl 存在。
  • 启动游戏。一次性出现的“检测到修改”提示是正常的。
卸载: 删除 《动物园之星2》\Win64\ovldata\PZ2AutoHub.
更新: 将新的 Win64 文件夹复制到旧文件夹上。

兼容性
与……协同工作 守护者他们共用园区屏幕。不会更改任何游戏文件,也不会写入你的存档。

更新日志
1.1.0
  • 自动避孕:与异性父母(或兄弟姐妹)同住的新生儿会自动获得避孕措施;一旦不再与他们同住,该措施便会自动移除。无论是否开启自动模式均可生效。
  • AutoHub 现已加入游戏的 Esc 菜单(位于“保存 / 读取 / 设置”旁边的“模组”框内)。
  • 屏幕按钮可以隐藏(面板中的“屏幕按钮”)。
  • 更小的默认尺寸:新的100%相当于旧的70%(范围50-200%)。您之前设置的尺寸将保持原样。
  • 按钮和面板现在使用游戏的绿色UI配色,与游戏的进度条和菜单融为一体。


错误报告
请打开面板,打开对应的栖息地,点击 诊断 并在你的报告中附上一张截图。

非官方粉丝模组,与Frontier Developments无关。

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