高级移动快捷键(实验性)

创作者: Kingfisher5
已更新:2026-10-13 23:28:36
25KB

关于此 MOD

为高级移动模式提供类似Blender的快捷键。省去点击,建造更快!
高级移动快捷键

用于场景高级移动的Blender风格键盘控制。按一个键,锁定一个轴,拖动或输入数值,完成。

实验性功能。不保证按预期运行。请将任何错误或不直观的行为报告至错误追踪器(不要仅留言!)。

按键
  • G / R / T - 移动/旋转/缩放。在放置时以及选中景物时(包括多选)均可使用。在建筑部件的信息面板上,R 仍为该面板的“选择建筑”。
  • X / Y / Z - 锁定到某个轴;对象跟随鼠标移动,无需按住按键。Z轴朝上,与 Blender 中一致。
  • Shift + X / Y / Z - 沿该轴在平面内移动。
  • 顶部栏数字 (非小键盘),点“。” - 输入数量:度数、米或比例因子。 - 翻开牌子。可以使用点号“.小数点的按键
  • XX - 此拖拽的局部/全局轴。 G G 或 R R - 永久替换它们。
  • F - 下一个控件,类似素材。
  • 进入 / 点击 - 确认操作,再次确认即可放置。下一份副本已准备好移动。
  • 右键 / Esc / Ctrl+Z - 撤销
  • Ctrl+Y - 重做
缩放保持在每个对象自身的范围内,超出范围的有类型因子会被裁剪到该范围。高级复制(Ctrl+X)会在启用移动的情况下调出副本。

所有按键均可在 高级移动快捷键配置.ini热键不会干扰输入字段,如搜索栏或重命名。

安装
复制 高级移动热键 文件夹到 <game>\Win64\ovldata\ 然后重启游戏。无需其他模组。

兼容性
此模组使用了类似于ACSE和《收获日2》SuperBLT的“require包装”技术,但它不需要ACSE,也不包含任何ACSE代码。一旦ACSE移植到PZ2,它应该能与ACSE共存。如果不能,请提交错误报告,我会进行更新。

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