超级戴夫 2.0

创作者: Arutsuyo
已更新:2025-09-16 21:08:51
25KB

前置 MOD

使用 超级戴夫 2.0 时将自动安装

关于此 MOD

---即将更新(1月底前)--- 我最中意的功能优化调整! Arutsuyo:我从上一位作者那里接手了这个模组,并扩展了更多功能! 目前已完成鱼叉头的赠予功能! 我已
描述

当前版本:1.0.0(更新日志)
---即将更新(1月底前)---

我最喜欢的生活质量改进!

请问需要翻译的文本内容是什么?您只提供了“Arutsuyo:”,这看起来像是一个角色名,但没有提供待翻译的正文。请提供完整的待翻译文本,我会为您进行专业的游戏本地化翻译。
我从上一个作者那里接过了这个模组,并扩展了更多功能!
鱼叉头奖赏已经到位!
我已实现具备等级检查的枪械快捷切换功能!
我还加了一个一键回满血的热键。

待办:
  • 让枪械类型快捷键可配置编辑
  • 制作陷阱、子弹及其他物品时,可设定目标数量(降低作弊感)
  • 修复农场速度
  • 添加检查机制,在增加使用次数前判断是否可获得大型鱼拾取物(修复任务中断问题)

功能完整列表及使用方法请见下方配置选项。如有想法或问题,请参阅 源代码与漏洞报告 页面底部的版块。谢谢!

安装

  • 安装 BepInEx
  • 下载并解压此模组。
  • 将提取的文件复制到 <davethediver-home>/BepInEx/plugins 文件夹。
  • 开始游戏并退出。
  • 修改配置选项(详见下方)。
  • 设置好之后,重新开始游戏畅玩吧!


配置选项

请注意,本模组中的所有选项默认均为关闭(假、零、空白等),以尽可能让用户获得最少的“作弊”体验。 

如需了解如何修改这些选项,请参见 编辑配置文件 下方部分。

船只

  • 小船 - 步行加速加成 - 戴夫在船上行走时获得加速效果(浮点数,默认0f [设为0可关闭],建议值:2f)

潜水

  • 潜水 - 自动拾取:更新频率 自动拾取间隔时间(秒,浮点数,默认0.5秒【即每秒2次】,数值越低可能影响帧率)。
  • 潜水-自动投放:蟹笼 - 启用自动放置捕蟹笼(使用最多诱饵)
  • 潜水 - 自动拾取:调试模式 设为 true 时,会将物品拾取信息输出到 LogOutput.log 文件中,便于调试哪些物品需要在 auto-pickup-items.txt 文件中取消注释。
  • 潜水 - 自动拾取:鱼类 - 设置为“开”可自动拾取睡眠中或被网住的鱼(注意:此功能会禁用“大型拾取”选项以避免无人机异常;使用此功能时请务必开启“无限无人机”)。
  • 潜水 - 自动拾取:物品 设置为“真”可自动拾取物品(木头、罐子等)。
  • 潜水 - 自动拾取:范围 自动拾取范围(单位:米),角色周围符合已开启拾取设置的物品将被自动拾取(浮点数,默认6.0)。
  • 潜水 - 禁用物品信息弹窗 设为 true 可禁用物品信息弹窗,该弹窗在使用自动拾取时容易严重滞后。
  • 潜水 - 启用大范围拾取 设为真,即可无需无人机直接拾取大型鱼类。
  • 潜水 - 鱼叉头等级 - 鱼叉头等级(若未设置鱼叉头类型则忽略此参数)(整型,1(最弱)至5(最强))
  • 潜水 - 鱼叉头类型 - 鱼叉头类型(可选:普通、电击、毒液、锁链、催眠、麻痹、强力、火焰、冰霜)[区分大小写,留空则禁用]
  • 潜水 - 无限子弹 设置为真时,潜行射击子弹无限。
  • 潜水 - 无限蟹笼陷阱 - 设为「是」以启用无限蟹笼(注意:弹窗仍会显示0个蟹笼,但可继续放置)
  • 潜水 - 无限无人机 - 设为“是”以启用无限回收无人机。
  • 潜水 - 无限氧气 - 设为“是”后,潜水时将拥有无限氧气(不潜水时也有效,不过算附赠的)。
  • 潜水 - 无敌 启用后,被击中时不会受到伤害。
  • 潜水-加速 - 潜水时永久速度加成(浮点数,默认0f [设为0禁用],推荐值:1.2f)
  • 潜水 - 毒性光环:已启用 - 启用后,戴夫周围将生成“瞬间杀鱼光环”(若已开启“毒雾:睡眠效果”,则改为“睡眠光环”)。
  • 潜水 - 毒性光环:范围 - 角色周围鱼类瞬杀半径(单位:米),毒气光环启用时生效(浮点数,默认6.0)
  • 潜水 - 毒气光环:睡眠效果 设为假值可将睡眠光环切换为杀戮光环。
  • 潜水 - 毒气光环:更新频率 - 毒雾光环每次跳伤/脉冲的间隔时间(秒,浮点数,默认0.5秒[即每秒2次脉冲],数值过低可能影响帧率)

农场

  • 农场 - 行走倍率 戴夫在农场行走/奔跑时的速度倍率(浮点数,默认0f [低于1表示加速,高于1表示减速,设为0可禁用],建议值:3f)
        [提示:将此值设置过高(超过约5)可能导致Dave完全走出画面无法移动]

鱼塘

  • 鱼塘 - 走路倍率 在鱼场行走/冲刺时对Dave的速度倍率(浮点数,默认0f [小于1为加速,大于1为减速,设为0则禁用],推荐值:3f)

通用

  • 已启用 - 设为 false 以禁用此模组。
  • 日志级别 [高级] 日志等级,可选值:'none'(不记录)、'error'(仅错误)、'warn'(错误与警告)、'info'(常规记录)、'debug'(调试用额外日志)。不区分大小写 [字符串,默认值 info]。除非模组出现问题,否则不建议使用调试等级。修改此设置需要重启应用。

快捷键

  • 热键-切换毒性光环模式 - 逗号分隔的Unity按键代码列表,任一按键均可切换毒气光环模式(若启用)为【击杀/沉睡】。
        有效Unity键码字符串请参考此链接:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
  • 快捷键 - 治疗 - 完全治愈。
        请参考此链接获取有效的 Unity 按键代码字符串(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html)
  • 快捷键 - 修饰键 用于快捷键的特殊修饰键(如Ctrl、Alt、Command),需至少按住其中一个组合键才能触发热键。
    设置为空字符串则不要求特殊按键(不推荐)。有效按键代码请参考此链接:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
  • 快捷键 - 网枪 - 把一张渔网枪给Dave。
        有效的 Unity 按键代码字符串,请参考此链接: (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html)
  • 快捷键 - 狙击手 - 给戴夫一把狙击枪。
        有效Unity按键代码请参见此链接:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
  • 快捷键 - 切换毒气光环 开/关 逗号分隔的Unity键码列表,其中任意一个键将切换毒性光环的开启/关闭(如果已启用)。
        有效的Unity键码字符串请参见此链接 (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html)
  • 快捷键 - 麻醉枪 - 把镇静枪交给戴夫。
        有效Unity按键代码请参考此链接:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
  • 快捷键 - 收起武器 降低武器等级。
        请参考此链接查看有效的Unity按键代码字符串(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html)
  • 热键 - 切换武器 - 提升武器等级
        请参考此链接获取有效的 Unity 按键代码字符串(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html)

寿司

  • 寿司 - 料理倍率 寿司店员工烹饪速度倍率(浮点数,默认0:[<1加快,>1减慢,设为0则禁用])
  • 寿司 - 顾客无限耐心 - 设为开启后,即使食物或饮品上得太慢,顾客也永远不会愤然离去。
  • 寿司 - 无限芥末 开启后无需补充芥末
  • 寿司 - 金币加成 寿司店所有顾客消费获得金钱加成(浮动值,默认0【设为0则关闭】)
  • 寿司 - 加速效果 在寿司吧工作时,永久提升移动速度(浮点数,默认0f [设为0则禁用],推荐值:1.5f)。
  • 寿司 - 走路倍率 寿司店员工行走速度倍率 [注:该参数同样影响戴夫,效果叠加在“寿司·速度增益”之上] (浮点数,默认值为0。小于1则加速,大于1则减速,设为0可禁用此效果)


编辑配置文件

  • 打开记事本或你常用的文本编辑器(按 Win + R,输入‘notepad’)。
  • 文件 => 打开。导航到 <davethediver-home>/BepInEx/config 打开 阿露茨哟·超级戴夫_2.0.cfg.
  • 以上列出的每个选项均可根据说明进行修改。以“#”开头的行为注释内容。方括号[]内的行为章节标题。
  • 修改后请保存文件并重启游戏,即可体验新设置!


自动拾取物品配置文件
首次运行该版本的模组后,将生成一个新的配置文件BepInEx/config/auto-pickup-items.txt。此文件定义了启用自动拾取功能时哪些物品会被拾取。使用方法详见文件内容。如发现有永久安全拾取(即仍以 "#" 注释标记)但未收录的物品,请在此告知。注意:鱼类通过不同逻辑拾取,相关行将被忽略。

源代码与漏洞反馈

我所有的模组都在GitHub上开源,地址在这里: 抱歉,您提供的链接指向的是一个GitHub仓库的首页,而不是具体的文本内容。我无法直接访问或解析外部链接中的内容。 请您将需要翻译的文本直接粘贴在对话中,我会为您进行游戏本地化翻译。
请在帖子区告诉我您遇到的问题,或对新模组/功能的想法。当然,更欢迎您直接前往GitHub页面提交问题。 这里)

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