MAPI 全面重制

创作者: LordXardas
已更新:2024-03-13 13:16:51
68KB

关于此 MOD

--传承 1.6 版本—— 烦透了那个蠢兮兮的 MAPI 机制?不用再找了! 本模组为基础设施建筑(港口与铁路)添加了 MAPI 加成,调整了提供加成的科技,并做了若干其他改进。 这回终于不用再忍了。
MAPI机制(市场准入价格影响)是个有趣的设定,因为它能“模拟”一个地区融入全国市场面临的各类难题。或许设计初衷也包括模拟运输成本。 
抱歉,您提供的链接内容我无法直接访问。请您将需要翻译的游戏文本直接粘贴在此处,我会为您进行专业的本地化翻译。
可惜的是,这个系统的实现相当半吊子。MAPI加成被随意塞进了随机科技里,开发者就这样草草了事。飞艇能降低这种影响,船只和火车却不行?你能想象飞艇得造多大才能运载蒸汽船哪怕百分之一的货物量吗?

因此,我决定改变它。
修饰词:
将基础MAPI值从75%调整为70%
- 传统主义惩罚从-15%降至-10%
市场资本提升5%
道路维护法令使通行费增加5%

科技:
证券交易所加成从+10%降低至+5%。
齐柏林飞艇改为提供+5%威望
铺设道路现在提供+5%

基础设施:
港口提供加成:锚地+2%,货运港+3%,工业港+4%,现代港+5%。
铁路提供加成:实验火车+1%,蒸汽火车+3%,电力火车+5%,柴油火车+7%

这意味着,一个拥有全部科技且完全升级的沿海省份,其市场接入价格指数(MAPI)将达到97(原版上限为95)。而内陆省份则只能达到92。此外,若首都或任何正在执行"道路维护"法令的省份位于沿海,其MAPI甚至可能达到100(请放心,任何超过100的部分将被忽略不计)。

虽比原版有所改进,但依然未能完全令我满意。不过,既然无法为MAPI设定上限,这已是当前最优解,我认为效果应当足够。我最初的设想是构建一条所谓的MAPI"走廊",由法律与科技确定上下限,再通过基建建筑和更优的生产选项来"填充"潜力。采用这种思路,技术进步、法律改革与基建项目将真正带来回报,而非像现在这样:一项科技就能在整个帝国撒上魔法般的MAPI粉尘。也罢,或许下个补丁他们会修改这套系统,届时我再尝试改良。

显然,此模组可能与任何修改法令、政府体制、生产方式及技术的模组存在冲突。如发现其他兼容性问题,请在评论区反馈。

我是该模组的作者,原版首发于Steam创意工坊,此处仅为镜像站点。

请反馈遇到的BUG及平衡性问题。

使用 Xmod 解锁 维多利亚3 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!