巴西扩展版

创作者: luchofeio2
已更新:2022-11-28 00:52:19
1.8MB

关于此 MOD

为巴西添加了多个历史事件,包括巴拉圭战争。
施工中 —— 本模组面向轻度/角色扮演玩家
SUGIRO 仅在玩巴西服时使用,因为它对其他服毫无帮助。

我给咱们的巴西大兄弟加了点“风味”。各种事件、抉择和报纸都有了。

更新:巴拉圭战争:
已包含巴拉圭战争。这是拉普拉塔河流域危机的一系列事件,可能引发巴拉圭战争,也可能不会。因此,如果你不希望发生战争,我自由发挥另设了一个不同的剧情场景。

几点说明:本作在外交操作、结盟机制、单一省份国家的内战以及其他战争动态方面存在诸多限制。因此,我只能利用现有条件来游玩,但我觉得效果还不错。需要平衡性反馈!因为巴拉圭过于弱小,我试图给它一些增强,尽管我认为它注定要落败。



两个事件:
• 奴隶制度机制 - 英国施压 vs 欧塞比奥·德·基罗斯法案 - 我新增了一个事件机制,用于积累(或减少)通过《欧塞比奥·德·基罗斯法案》的支持度。请针对这部分提供反馈,因为我希望将此机制扩展至《黄金法案》。

• 咖啡加牛奶政治策略——每次选举必须扶持一位咖啡种植户或肉类生产商(因游戏中无牛奶,故改为肉类)。此为初期机制,后续将进一步完善与拓展。

• 共和国的宣告
• 阿克里购地
• 毛阿男爵(3个事件)
• 桑托斯·杜蒙特(2个事件)

其他像安德烈·雷博萨斯、《瓜拉尼人》、里约缆车等,都是些简单却富有历史意义的事件,让您多感受一丝巴西的风情。

致未来:

历史人物
历史政党
更多活动,包括:
• 共和宣告的最佳时机,源自奴隶制的必然终结——第一步已经完成,甚至已有了欧塞比奥·德·凯罗斯法。只差《黄金法》了。——优先事项
• 咖啡加奶政策扩展,新增更多决策与影响,或可引发1930年革命 - 优先

这个模组的重点在于事件。它会持续更新以平衡内容并修复错误。虽然并非完全符合史实,但以历史为基础。

我做模组非常烂,所以需要反馈和测试,大量测试。

请提供需要翻译的文本。

**制作中:**
仅建议巴西玩家使用,对其他国家无任何增益。
为巴西设置了一些趣味选项和事件。目前仅支持英语和葡萄牙语。

更新:巴拉圭战争
包含巴拉圭战争。拉普拉塔河流域危机的一系列事件,可能引发也可能不会引发巴拉圭战争。为此,若您不希望开战,我擅自创建了一个不同的剧情分支。

几点说明:受限于游戏机制,本作在外交行动、联盟、单省国家内战及其他战争动态方面存在若干限制,因此我只能在现有条件下进行调整。但最终效果我认为还算不错。我需要平衡性反馈!巴拉圭目前太弱了,我尽量给了他们一丝胜算——尽管我个人认为它注定要输。

• 奴隶制机制——英国施压与 Eusébio de Queirós 法案 我加入了一个事件积累机制,用于累积(或减少)支持率,以推动《 Eusébio de Queirós 法案》通过。这个部分需要反馈意见。因为我打算将该机制延伸到与共和国宣言绑定的巴西废奴制度中。

• 咖啡加牛奶政策——每次选举时,必须偏袒咖啡种植户或牛奶生产商(由于游戏内没有牛奶,因此以肉类替代)。该机制尚处于早期开发阶段,后续会进行扩展与完善。

其他活动:
• 共和国宣言
• 购买历史边界地块
• 马瓦子爵(3个事件)
• 桑托斯·杜蒙(2个事件)
及其他。

未来计划:

历史人物
历史政治党派
更多活动,包括:
• 在奴隶制争议中明确宣告共和立场——【优先】
• 咖啡与牛奶政治扩展,新增系列决策,可能引发30年代革命 - 高优先级

此模组的核心是事件。将持续更新以优化平衡性与修复问题。

我搞模组不太行,所以希望各位能多给点好建议,这玩意还需要大量测试和平衡调整。

请提供需要翻译的文本内容。

如果有任何错误请告诉我,我会帮忙解决!

如有任何问题请告知,我很乐意提供帮助。

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