把动物带回家。驯服需要慢慢来。
ValBall 兼容性 为ValBall添加捕获进度和动物运输规则。将可携带的家畜运到新牧场,转移已驯养的宠物,或随着你的Val Master技能和世界首领进度提升,逐步挑战更难捕获的生物。野生动物放生后仍需正常驯服。
兼容性 / v0.1.2
需要 ValBall 1.6.0, 条件配置同步 1.0.9 和 BepInExPack Valheim 5.4.2350针对 英灵神殿 1.0.15安装到 每个客户端和专用服务器 与匹配的助手版本。可选的马匹支援目标 奥丁马 1.7.3其他生物模组是可选的,并未捆绑在内。
抢先体验: 启动、加入和设置同步已检查完毕。捕获/释放、货物持久化和多人动物转移仍待游玩测试。0.1.2版本将重复的食槽图标替换为独特的动物捕获球图标,并更新了包说明。它包含与0.1.0和0.1.1相同的辅助DLL;游玩、配置和网络兼容性均未改变。
如果这能让你少跑一趟追鹿的冤枉路,请我喝杯咖啡吧。你的支持能让我花更多时间做兼容性修复和模组游戏的小改进。打赏全凭心意,感激不尽。 维尔卡迪
该辅助工具继承自ValBall,不会自行添加专属球类物品,也无法仅通过捕捉来驯服野生生物。生物支持仅限于下方列表及已记录的版本。此处描述了已实现的行为;上方的抢先体验说明解释了哪些游戏机制检查仍未完成。
BepInEx/config/vercadi.ValBallCompatibility.cfg,然后使用相同的辅助版本加入。会话期间,服务器控制的设置优先。手动安装: 复制 插件/ValBall兼容性 从ZIP中解压到 BepInEx/plugins 安装依赖项后。
你来自本地候选人? 在游戏关闭时删除本地条目,安装已发布的包并保留你的配置。保持恰好一个活动的 ValBallCompatibility.dll公开的0.1.1包中包含未改动的0.1.0辅助DLL。
从 Thunderstore 0.1.0 升级? 版本0.1.1仅更改了描述和文档。日志仍报告助手版本0.1.0。没有新的游戏设置或二进制更改,此页面更新不需要重启服务器。
移除: 在卸载助手前,请释放已存放的动物并清空已填满的球。原生ValBall本身不会恢复助手额外的马匹货物/状态。安装它不需要重置世界。
个人 瓦大师 技能与 世界首领击败数 控制新的野外捕获。首领进度由世界共享。已驯服的受支持宠物可在任意技能等级下迁移,无需捕获经验。
| 技能 | 支持的生物 | 世界要求 |
|---|---|---|
| 0 | 野猪、鹿、暗角兽、奥丁马、母鸡、五种奥丁兔变体及可支持的幼崽 | 无 |
| 0 | 原版迷雾之地野兔及其幼崽 | 亚格鲁斯 |
| 10 | 灰皮怪,颈部 | 无 |
| 25 | 灰矮人,骷髅 | 鹿神 |
| 25 | 右键海豚 | 长老 |
| 35 | 灰矮人暴徒和萨满 | 长老 |
| 40 | 比约恩熊 | 长老 |
| 40 | 狼 | 骨山 |
| 45 | 尸鬼 | 长老 |
| 45 | 逆潮逆戟鲸 | 骨量 |
| 50 | 洛克 | 中等 |
| 55 | 巨魔 | 长老 |
| 60 | 芬里尔和普通邪教徒 | 骨量 |
| 65 | 石魔像 | 中等 |
| 65 | 右转美人鱼 | 亚格鲁斯 |
| 70 | 昂比约恩 | 亚格鲁斯 |
野生敌对生物需要生命值降至50%或以下。基础球在满足所需技能时初始成功率为60%,每颗星乘以75%。更好的球和额外技能会提高概率,上限为90%。和平的已支持家畜在满足条件后可靠捕获。Boss、召唤宠物、商人、营地工人和未审核生物不适用。被拒绝的目标会返还球;真正失败的捕获会保留ValBall的BreakOnFail设置。
助手防止通过重复、已驯服、幼年和家养生物来刷经验。失败尝试不给予经验。为了预期的更温和进程,开发模组包使用了 经验值倍率=2 和 可驯服经验系数=100:在草地地图上全新捕获的零星生物,随后在计算世界/技能修正前可获得40点原始经验值。本整合包不包含该私人的ValBall配置;请检查您服务器上的原生ValBall设置。
捕获野生生物并不会将其驯服。释放后仍需正常喂食和驯服。助手会通过精灵球保留预制体身份、星级、生命值、名称、喂食/怀孕/成长计时器以及剩余的驯服进度。支持的奥丁马状态还包括毛色、护甲、等待状态、鞍具和序列化的鞍囊。请先下马、卸下马车并关闭储物。本地与网络鞍囊内容冲突时会导致拒绝操作,而非覆盖。
马匹货物会增加重量并保留传送门限制,包括嵌套的冒险背包。当经过审核的冒险背包兼容辅助工具存在时,会复用其同步的基于首领的金属策略。否则受限货物仍会被阻止。传送门附近不会新增自动货物转移。
深海重生海豚、虎鲸、人鱼放生分别需要至少2米、5米、2米的畅通水域。它们的常规驯服进度分别需要5分钟、15分钟、20分钟的主动驯服,以及对应的世界首领门槛。海豚仍以虾为食。这些水生动物若在陆地上放生会被拒绝,并退回已填充的球。
vercadi.ValBallCompatibility.cfg 包含已审核的确切预制体进度列表。省略条目将禁用新捕获;已填充的球体仍可释放。列出的物种可调整首领和技能要求。未知预制体名称将被拒绝。原生ValBall游戏设置从服务器同步;地图和UI偏好保持本地。
这是针对已审核内容的专用适配器 ValBall 1.6.0 以及可选的 奥丁马 1.7.3 二进制文件。它替换了它们的捕获/释放路径;修改同一路径的模组需要审查。它并非通用序列化器,无法处理每个生物模组的自定义数据。开发模组包中CLLC的元素注入和特殊效果已禁用。这些额外特性不受此版本支持。自然成长加成、加速繁殖、释放自动驯服、跟随指令和球体治疗应保持禁用,以维持预期平衡。
恢复记录会写入配置文件夹之外的 BepInEx/ValBallRecovery被中断或状态不确定的转移会禁用该会话的后续传送,并留下记录以供人工审核。不要重放记录或再投掷一个球来解决状态不确定的转移:这可能会复制或丢失状态。正常完成的记录会被移除。
61项离线规则与已安装二进制检查已通过。2026年9月23日,未更改的0.1.0辅助DLL在客户端和专用服务器上加载,接受了一名玩家连接并同步了其设置。打包的DLL与两处安装均匹配。该会话仅加入并退出;未验证动物运输或持久化。
先用可丢弃的牲畜开始,然后用一匹有名字/带星级的马,携带普通货物和护甲。检查捕获、存放、保存/重新加入、移交给朋友以及释放。测试禁止捕获、背包已满、传送门附近的受限货物,以及在陆地上与合适水域中释放水生生物的情况。确认最终恰好得到一个动物/精灵球结果,且货物保持不变。如果结果异常,保持受影响的动物或已填充的精灵球及其内容不变,并在报告中包含该操作和日志。
撰写报告时,请包含游戏和依赖版本、生物名称、失败的操作以及相关的 BepInEx 日志。说明是否涉及货物、传送门或其他玩家。分享日志前,请移除私人连接信息。
由以下人员创建 维尔卡迪 作为一个独立的兼容性附加组件。感谢以下作者 瓦尔球 和 舒德纳尔 对于 条件配置同步这不是两位作者的官方版本。不包含他们的二进制文件和瓦尔海姆程序集。
原始代码和包图标均使用随附的 MIT 许可证开发过程中使用了AI辅助。所链接的Ko-fi按钮为Ko-fi官方品牌图。
享受我的作品吗? 请在Ko-fi上请我喝杯咖啡一份有用的错误报告也很有帮助。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。