奥加德客户端包

创作者: valheimsquad
已更新:2026-09-13 04:41:52
7KB

前置 MOD

使用 奥加德客户端包 时将自动安装

关于此 MOD

乌特加德英灵神殿服务器的客户端模组,已固定为服务器运行的版本。

乌特加德客户端包

客户端模组用于 乌特加德 英灵神殿服务器,锁定为服务器运行的确切版本。

将此包安装到 盖尔 或 r2modman 并通过管理器启动游戏。当服务器模组发生变化时,会发布此整合包的新版本,你的管理器会提示更新。

里面是什么

模组 版本 为什么
denikson-BepInExPack_Valheim 5.4.2351 BepInEx加载器本身。没有它,下面的一切都不会生效。
Grantapher-ValheimPlus_Grantapher_Temporary 10.2.0 从箱子直接制作、地图共享、熔炉调整、建造与驯养设置。服务器设置了enforceMod = true,因此任何其他版本的客户端在连接时都会被踢出。
维京mod开发-Jotunn 2.30.2 模组库。在服务端,它为 ServersideQoL 提供支持;在客户端,它是 Animal Feeding Trough 的必需项,并且从 1.10.0 版本包开始,也是 Muted_Mist 的必需项。
Advize-种植一切 1.21.3 浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇和几棵树可在耕耘机上种植。它只会降低效果而不会阻挡:没有该模组的客户端仍能看到其他玩家种植的植物。
Valheim模组制作-YamlDotNet 16.3.1 服务端QoL依赖是服务端的;AdventureBackpacks也声明它为客户端依赖,所以现在每个玩家都会携带它。
阿祖玛特-不羞 1.0.5 Valheim 1.0 会为所有使用模组的玩家禁用 Steam 成就,而这个整合包正是导致禁用成就的元凶。Unshamed 会恢复成就并返还已获得的成就,不会无故解锁任何成就。之所以有这个模组,是因为那个整合包制造了它所修复的问题。仅客户端:成就是 Steam 客户端的事,服务器不需要它。
记住服务器密码 1.2.4 保存服务器密码并为上次连接的服务器添加快速连接按钮,这样每次游戏时就无需重新输入。之所以选择它而非Dedryx-QuickServerConnect,是因为这一个模组就能兼顾两项功能:两个模组同时挂钩同一个加入对话框并各自存储密码,迟早会起冲突。仅客户端且纯属便利功能,因此移除它不会破坏任何东西。发布于2026-09-12,因此在此处尚未经过验证;如果出现异常就移除它。
瓦波克冒险背包 2.2.0 可制作、可穿戴的分级背包。替代ArgusMagnus-ServersideQoL_Backpack,后者仅服务端安装因而部署成本更低,但它是一个通过表情动作打开而非世界中实体物品的隐形容器。既然背包本来就要同步到每位玩家,部署上的节省毫无意义。基于Jotunn,因此未安装的客户端在连接时会被踢出,和ValheimPlus完全一样。
兰德瑞亚-温柔之死 1.0.14 死亡时保留可装备物品(武器、护甲、工具、盾牌、弹药、杂物、饰品),其余所有物品送入墓碑,通过 Valheim 自带的 ItemData.IsEquipable() 进行分类。替代 beefbaccio-DeathTweaks,该模组随 1.3.0 整合包发布,恰好与所有玩家卡在 1 点生命值的现象同时出现;这一关联从未被证实,但 DeathTweaks 早于 Valheim 1.0,而本模组声明兼容 1.0.x。已于 2026-09-15 在 jetragon 上验证可用。
黑星7号-维京人会游泳 1.4.2 将游泳速度、耐力恢复和耐力消耗与游泳技能挂钩,并添加潜水功能。原版游泳体验是玩家诟病的重点。已于2026-09-15在jetragon上验证。
奥丁增强-奥丁之马 1.7.3 地面交通:一匹可驯服、可骑乘、可繁殖的马,带护甲和可挂载的拖车。于2026-09-18加入,因为往返商人的陆路旅行是团队长期以来的抱怨,而原版在平原的平原耗牛鞍之外没有提供任何东西。选择它是因为维护状况而非功能:它是该类别中唯一仍在更新的模组,更新于2026-09-15,而同类中最接近的替代品(BeastsOfBurden 2021、CraftyCartsRemake和ValheimRAFT 2026年初)都已停更。它声明无依赖,并将资源打包在一个10.5 MB的DLL中,因此无需在机器上安装其他任何东西。配置像ValheimPlus一样从服务器同步。
斯卡里夫-船上建造 3.4.3 基于原版商船和长船建造:墙壁、制作站、箱子、可设置重生点的床,以及随船移动的传送门。2026-09-23选用此模组而非zolantris-ValheimRAFT 5.0.4,因为操作员希望使用现有船只而非用部件建造自定义船只。已知冲突:ValheimPlus表示其自由放置旋转功能(放置部件时按LeftAlt、C和V)在安装此模组后无法使用,因为两个模组重写了相同的放置代码。无论如何,它已在整合包中试用。如果失去自由旋转的代价大于在船上建造带来的好处,请告知操作员,可以将其移除。
锈蚀模组-季节性 3.8.3 季节性纹理与色彩,外加天气系统。选择它而非shudnal-Seasons,是因为后者会对作物和水体产生玩法影响,而我们刚刚完成作物生长调优。模组默认关闭修改器,所有季节属性倍率均为1,因此开箱即用状态下纯粹是视觉效果,这正是需求所在。依赖YamlDotNet,AdventureBackpacks已自带该库。
南瓜-英灵神殿视觉增强 0.5.18 应玩家群体要求推出的画面升级。明确不是ReShade风格的屏幕滤镜:其效果直接接入英灵神殿自身的光照、水体、天气、生物群系和昼夜系统,因此会随世界变化而响应,而非仅仅给画面染色。默认开启随风驱动的云影、水下焦散和草原萤火虫。选择它而非那些替换纹理的模组,是因为后者仅局限于植被,且其作者本人也推荐使用这个。
电线草调整 0.2.3 草密度与绘制距离,避免杂物在玩家前方几米处突然弹出。选择依据是时效性而非流行度:ShadowField-GrassTweaks的下载量是它的十倍,且被其他模组的说明文档推荐,但最后更新于2025年7月26日,在《英灵神殿》1.0之前。而这个模组更新于2026年9月14日,且声明没有任何依赖。不过它自己的说明文档写道“为《英灵神殿》1.0.12构建”,比当前存档的1.0.15落后三个补丁,这对上述时效性论据构成了实质性质疑:上传日期新和声明的目标版本是两回事,而三项漂移检查中没有任何一项将后者与game_version进行比对。
瓦尔海姆性能优化触发器 1.2.2 渲染与加载优化,旨在为这批更新中增加的绘制距离和特效腾出帧率余量,而非解决性能问题。不声明任何依赖。
魔科渲染限制修复 1.16.0 绘制距离:控制区域的渲染、加载和生成距离。其自述文件说明要安装在服务器上,客户端可选安装,因此服务器的副本决定了客户端自身限制被提升到的上限;没有它是否严格无法扩展限制,此处尚未测试。这是JereKuusela的Render Limits的维护分支,已针对Valheim 1.0.14、网络版本40重新构建并进行了冒烟测试。网络版本与此环境匹配;游戏版本不匹配,因为此环境运行的是1.0.15。并且它保留了原始的render_limits插件GUID和配置键。
静雾 1.0.0 将迷雾之地的迷雾变淡而非直接删除。仅有一个设置项 TransparencyIntensity,其中 0 表示完全隐藏迷雾,1 为原版效果;该庄园运行值为 0.7,属于温和削减。之所以选择它而非 Vapok-NoFogBruh,是因为后者会彻底移除迷雾,在迷雾之地等同于作弊,故被否决;也未选用 ComfyMods-Dramamist,虽然功能相同,但该模组早于《英灵神殿》1.0 版本。
美味鸡腿-树木重生 1.1.3 在被砍伐的树桩被摧毁后补种一棵树苗,这样伐木就不会永久性地破坏地图。应操作员2026-09-19的请求而添加;除请求本身外未给出任何理由。被选为其家族中唯一仍在维护的成员:它是对Aedenthorn的TreeRespawn的重制,而在该原作现存的分支中,最新的是Lyric-TreeRespawn_by_Aedenthorn 0.8.5,最后更新于2026-03-10,其余大多已弃用,而本模组更新于2026-09-11。其自述文件宣称目标为“已适配英灵神殿1.0”,但没有补丁号,因此这里的第四项漂移检查结果为不确定而非通过:与WiresGrassTweaks不同,这里没有可与game_version 1.0.15进行比较的编号。唯一声明的依赖项是BepInExPack 5.4.2202,比本环境所运行的5.4.2350更旧。
死亡贩子-遗弃神龛 0.8.5 可建造的神龛,每击败一个被遗忘者对应一座,挂上其奖杯后即可引导该首领的守护者之力,因此更换能力只需一次建造,而不用跑回世界中心的石碑。由操作员于2026-09-19选定,优先于turbero-ForsakenPowersPlusRemastered 2.0.4,后者通过F8热键实现相同功能。决定性的考量是设计,而非包体健康度:热键直接抹除了这段旅程,而神龛保留了该机制并为其标定代价,即每个首领一次建造加消耗奖杯。这正是将ServersideQoL_PortalProgression放在这里而非免费传送门、将Muted_Mist放在这里而非NoFogBruh、将GentleDeath放在这里而非DeathTweaks的同一原则:给机制设门槛,而不是移除它。依赖Jotunn 2.30.0,低于此处已有的2.30.1,并依赖BepInExPack 5.4.2350,版本完全匹配。
瓦尔德海姆模组开发-JsonDotNET 13.0.4 Newtonsoft.Json,由 ValheimModding 团队为 Valheim 打包。只是因为 OdinOnDemand 声明了它才被引入。领地内没有其他东西需要它。
ValMedia-OOD_LIB 1.2.0 OdinOnDemand 的支持库,声明为硬依赖项。七个托管 DLL 用于解析媒体 URL:YoutubeExplode、YoutubeDLSharp、SoundCloudExplode 以及四个 System/Bcl 兼容垫片。不含原生代码,因此平台中立,在 Linux 机器上安全无虞。
ValMedia-奥丁点播 1.3.0 世界内建的影院屏幕、电视和音乐播放器,可播放YouTube、SoundCloud、Twitch、Kick以及直接HTTP(S)流媒体,范围内所有人都能听到。由运营者于2026-09-22提出需求。1.2版本基于LibVLC重建,并在Valheim 1.0的新系统上恢复了自己的建造菜单分类。

ValheimPlus_Grantapher_Temporary 受版本强制限制。 服务器会拒绝任何运行不同版本的客户端,因此不要单独更新它。更新此整合包,所有内容都会同步更新。

冒险背包受版本强制限制。 服务器会拒绝任何运行不同版本的客户端,因此不要单独更新它。更新这个整合包,所有内容就会同步更新。

OdinOnDemand强制版本验证。 服务器会拒绝任何运行不同版本的客户端,所以不要单独更新它。更新这个整合包,所有内容就会同步更新。

你必须自己安装这些

服务器需要此模组,没有它你将无法连接,但该模组不在Thunderstore上,因此此整合包无法包含它。

自行安装的可选附加内容

这些都不是连接或游玩所必需的。它们是免费程序,模组检测到后会自动使用,而Thunderstore整合包只能包含模组,所以安装这些程序需要你自己操作。

奥丁随需

屏幕、电视和收音机可直接播放音视频链接、网络电台和SoundCloud,无需额外安装任何东西:该模组自带VLC。有两个来源需要你在自己电脑上安装一个免费程序。

  • YouTube的最高画质。 你 PATH 中的 JavaScript 运行时。模组作者指定的是 Deno 2.3 或更新版本,如果你已经有 Node、Bun 或 QuickJS,它也能接受。如果你通过 Proton 或在 Steam Deck 上玩,请使用 Windows x64 deno.exe 而不是原生Linux版本。从以下位置获取 https://docs.deno.com/runtime/getting_started/installation/任何媒体播放器上的齿轮菜单都有一个“外部JS”行,标明它找到的运行时。 跳过: YouTube 仍可播放。该模组的作者警告,画质或音频可能受限,所以这个值得一试。
  • Twitch和Kick直播。 Streamlink,在你的 PATH 中、Valheim 文件夹中,或在其旁边 奥丁随需应.dll在 Proton 下,请使用上述位置之一的 Windows 版本,或使用 Linux 版本 /usr/bin, /usr/local/bin 或 ~/.local/bin,在 Steam 运行环境容器之外。请从以下位置获取 https://streamlink.github.io/install.html同一个齿轮菜单会显示是否检测到 Streamlink;安装后重新打开该菜单可再次探测。 跳过: Twitch和Kick的链接不会播放。其他一切不变,而大多数人永远都不会想要这个。

里面没有什么

服务器还运行着ServersideQoL、ServersideQoL_PortalProgression、ServersideQoL_AutoStore、ServersideQoL_ContainerSigns、ValheimWebMap和Server_devcommands这些模组。它们都是服务器端的,所以你只需连接就能享受它们的功能,无需安装任何东西。主机玩家也同样适用。

本整合包中特意未包含ValheimPlus配置文件。服务器已 serverSyncsConfig = true 并在连接时将其设置推送给您,因此捆绑的配置只会给您一份过时的副本去争来争去。

如果你在连接时被踢出

几乎总是ValheimPlus版本不匹配。请检查你的管理器是否已将此整合包更新至最新,以及你是否没有单独升级ValheimPlus。

游戏版本1.0.16,网络版本40。

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