慢速海姆模组包

创作者: config_this
已更新:2025-03-04 10:26:39
1.4MB

前置 MOD

使用 慢速海姆模组包 时将自动安装

关于此 MOD

原版增强无地图无传送门模组包,旨在放慢游戏节奏,让游戏和环境更具挑战性。

慢点走,放轻松!

请注意,此整合包适用于CTA之前的版本!它。绝对。无法。在。最新。更新。上。运行。想都别想。

欢迎来到SlowHeim!一个无地图无传送门的整合包!

此整合包现为SlowHeim服务器设计,包含带服务器/密码的FastLink——不过你需要加入白名单才能游玩。你可以随意禁用FastLink。如果想玩,请在Discord上私信我。我已包含服务器上所有现有的配置文件。此整合包的目标是大幅增加世界尺寸,同时增强英灵神殿的部分生存要素。这次游玩流程节奏非常慢。整合包仍在制作中,随着我们发现需要修改的地方,我会持续更新。

如果你选择使用这个整合包,请务必在更新前查看我的更新日志,并始终备份你的改动,因为我的更新会覆盖它们!

警告!

这个整合包有70多个模组。我的目标是添加我认为必要且性能表现最佳的模组。不过,模组数量确实很多,对性能还是有一定影响的。

  • 如果你要修改此整合包中任何模组的设置,你必须备份你的配置文件,因为我未来的更新会覆盖你的更改。更新后你需要恢复你的文件/更改。
  • 我使用了扩展世界大小和河境两个模组来生成世界。地形变得平缓了许多,山脉不再那么险峻,地图大小为原来的4.5倍。
    • 请注意,根据你的电脑配置,首次启动世界时可能需要30到60分钟来生成。我的电脑配置相当不错,平均也需要32分钟。
    • 另外请注意,你会更明显地注意到《英灵神殿》中地形“凹凸不平”的问题,尤其是在海岸和山地区域。在山地和海岸上这一点非常显眼。你可以在图形菜单中关闭曲面细分来修正这一问题。
  • 内存占用约为12-14GB,所以如果你的内存不超过16GB,可能会玩得很痛苦。我的一个孩子只有16GB内存,也能正常游玩,但实际情况可能因人而异。
  • 我觉得大多数人会觉得我做的改动有点太过头了,把游戏搞得需要疯狂刷。有人甚至会管这叫“无聊海姆”或“刷子海姆”,而不是“慢节奏海姆”哈哈。

模组包概览

这是我对游戏所做改动的概述。本模组页面末尾列出了我对已安装模组所做的所有调整。

  • 地图更大,对航行的依赖大大减少。你应该能在不航行的情况下完成直到迷雾之地的所有内容,除非你要沿河把战利品运回基地或沿海岸航行。
  • 想要获得钥匙等首领奖励,你需要献祭战利品。想要更多东西?继续献祭战利品吧。
  • 你会发现昼夜变得更长,每个季节持续10天。无论身处哪个生物群系,只要不保暖就会被冻死。在秋季和冬季,营火消耗木材的速度会大幅加快。冶炼速度会稍慢一些。你的农作物在冬季不会生长,而且整体生长速度也会更慢。
  • 你不会有地图,也不会有传送门。你拥有的是一张制图台,它会在40个游戏日内(相当于整个游戏年)缓慢探索方圆5000米的范围。你可以制作羊皮纸,将制图台发现的成果记录到上面,当羊皮纸在你的物品栏中时,按“M”键即可查看。由于你无法直接在地图上添加标记,你可以改为制作一个图钉,并将其附加到告示牌上。
  • 你可以用找到的或从旅行商人哈尔多那里购买的附魔卷轴来升级你的武器和护甲。
  • 说到哈尔多,他现在会四处旅行,并且会从你那里购买更多东西。大约每四天有33%的概率他会现身并逗留20分钟。提示:钓鱼和狩猎可能有利可图。当你击败Boss后,他还会向你出售上一个生物群系的金属锭和木头/石头。当然,价格不菲。
  • 你会看到更多1-3星的生物,并且在CLLC下,它们可能带有冰霜伤害、额外护甲或生命恢复等属性。最好在一段时间内避开3星再生的巨魔!Boss现在会以3-5星生成,其中2星、3星和4星的概率相同。Boss会被赋予特殊属性,并且每颗星都会造成额外伤害。
  • 你会注意到几乎没有便利性改动。对我来说,便利性模组只是移除了游戏中一些仅有的“真正”生存挑战,比如物品栏管理和冒险准备。

故障排除与提示

  • 你可以在游戏中按 F1 或者直接在本地打开配置文件。我建议 Visual Studio Code 如果你想在本地编辑配置文件,Notepad++ 甚至记事本都可以用。有些更改最好在服务器离线时进行。
  • 此整合包主要在12代i7-12700F、4070ti、48GB内存和Kingston SNV2S1000G上以最高画质设置进行了测试,运行非常流畅。我的孩子们在较老的i7/i5处理器搭配RTX 2060和16/32GB内存的电脑上以稍低的画质设置游玩,也没有遇到任何问题。
  • 内存分配:
    • 我注意到,即使我有48GB内存,仍然遇到了问题。问题在于许多《英灵神殿》的模组dll被加载到了待机内存中。这通常不是问题,但我很快意识到我有14-20GB在待机内存中,而《英灵神殿》开始报错。我建议使用RAMMap来清除待机内存。可以找到相关指南 这里.
  • 移除/禁用 RenderLimits 可小幅提升 FPS。
  • 性能不佳
    • 尽管地形改造受到限制,但过度平整可能导致卡顿
    • 使用 F2 监控你的实例,尽量保持低位。超过一万绝对会很难受。
    • 看到 第2节:优化启动配置以提升帧率 在 RobThePCGuy的性能模组指南使用这些选项后,我们看到了性能的显著提升。
  • 如果你是给朋友们开房,以下是我会推荐的一些模组:
  • 在服务器上安装时,请确保不要添加任何“仅客户端”模组。请在服务器关闭时使用 WinSCP 通过 FTP 上传模组。

服务器安装

  • 关闭你的服务器。
  • 将除这些模组外的所有内容复制到你的服务器:
    • BepInEx 配置管理器
    • 渲染限制
    • 货币袋
    • 生物群系观测者
    • 可靠方块
  • 我强烈建议你在本地创建世界,然后上传到你的服务器。我建议按照 这些说明.
  • 手表 石语先知完整新手指南 作为搭建服务器的绝佳资源!
  • 关于用哪家服务器主机,大家众说纷纭。我用GTX好多年了,一直没出过问题。他们的客服响应也非常快。价格确实偏高一些,但我觉得物有所值。
    • 在设置服务器时,务必注意内存消耗。我还没有在专用服务器上测试过这个特定的整合包,但我估计你至少需要8GB内存。

联系

如果你喜欢这个整合包,想提供任何反馈或有任何问题,欢迎随时联系!

详细改动

这些是我对游戏所做的改动。我添加了70多个模组,并根据自己的喜好对其中的不少进行了配置。在这里你可以了解这些改动,并深入了解这个模组包的更多细节。

  • WackysDatabase by WackyMole
  • JereKuusela制作的模组
    • 扩大世界规模:4.5倍世界大小,生物群系拉伸。这会让初始加载界面显得很滑稽。
    • 渲染限制:增加了渲染距离和远景细节。这对我的电脑没有影响,但可能会影响你的,禁用可提升性能,或者可选地重新配置。请注意,未来的更新将重置你的个人设置。
  • Therzie制作的模组
    • 除了他的DeepNorth系列之外的所有模组。遗憾的是,这些模组会大幅增加启动时间,因为它们体积很大。
    • 如果你不确定巫术或军械库模组如何运作,你需要阅读维基,可以在这里找到 这里.
    • 此外,如果你对新增的魔法和军械内容感到困惑或有疑问,我建议加入他的Discord。
  • Smoothbrain 制作的 Mod
    • CLLC:
      • 难度已设置为“中等”。
      • 生物生成时带有0至3颗星。
      • Boss生成时带有3-5星。
      • 战斗归属:通过将发起攻击的玩家设为战斗的“归属者”,有望改善战斗期间的延迟。
      • 服务器角色:角色现在保存在服务器端。
    • 被动能力:这些与原始版本和本模组都大不相同。
      • 你随时可以拥有两个被动能力,它们会提供类似于主动技能的小幅增益。
      • 第三次击杀该首领后,你便可以使用首领能力的主动技能。
      • 主动首领技能的冷却时间是40分钟,但技能效果会持续整整2分钟。
      • 要激活能力1或2,按住“F”并按下“1”或“2”。
    • 转换大小和速度:增加了木炭、熔炼等各类操作的时间。
    • 采集:随等级提升,增加产量并缩短再生时间。死亡时损失5%经验,与原版技能相同。
    • 采矿:升级时提高伤害与产出,50级时有1%几率引发采矿爆炸。死亡时损失5%经验,与原版技能相同。
    • 伐木:随着等级提升,伤害和产量增加,在黑森林中略有速度加成。死亡时损失5%经验,与原版技能相同。
    • 拉钦:随着你升级,产量提高,驯服时间缩短,30级时获得安抚效果。死亡时损失5%经验,与原版技能相同。
    • 驮马:随等级提升增加你的负重上限。死亡时损失5%经验,与原版技能一致。
    • 复活:花费100金币复活死去的队友。
    • 启动加速器:帮助游戏更快加载。
    • 平滑存档:消除每次游戏保存时令人烦扰的卡顿。
  • Shudnal制作的模组
    • 额外栏位:增加两行物品栏,以及护甲、食物、箭矢和工具的栏位。
    • 季节:
      • 《英灵神殿》中的“一年”相当于游戏内40天。
      • 在冬季风暴和冬季夜晚,你会被冻死,即使在室内也一样。你需要生火(火把也行)。
      • 木头在秋冬季节燃烧最快,春夏季节也较快。
      • 白昼时间翻倍,冬季的夜晚比白天更长。
      • 冬日的泛光效果很刺眼——如果你不喜欢,可以在游戏设置中关闭泛光。
      • 植物在春季和夏季生长更快。冬季蜂蜜产量大幅减少。
    • TradersExtended:哈尔多现在买卖更多种类的物品。
      • 你可以通过打猎和钓鱼赚取大量金币。
      • 击败首领后,你现在可以从哈尔多那里购买该生物群系的锭。
      • 价格会根据哈多尔当前拥有的金币数量而波动。
  • ZenDragon制作的模组
    • ZenMap:制图台将在25个游戏日内探索整整10000米半径范围。
      • 即使你正在玩“无地图”模式,在世界各处放置多个制图台也会逐渐构建出一张完整的地图。
      • 注意,破坏桌子会销毁地图数据。如果你想移动桌子,必须借助 ZenRedecorate 模组来实现——具体说明见本节底部。
      • 你可以在3级工作台制作一张羊皮纸,将制图台数据记录到那张单独的地图上,并在旅行时访问它。
      • 你无法像平常那样在地图上放置标记。你必须制作一个地图标记并将其附着在告示牌上。
    • ZenBeehive:蜂巢现在可以像箱子一样使用,能容纳12份蜂蜜。
    • 禅境:在铺砌道路上不消耗体力,在泥土道路上体力消耗减少50%。
    • ZenTerrain:地形只能进行轻微修改,以鼓励合理的基地防御工事。
    • BossStone: Boss石是玩家独立的,也就是说,如果你不在放置Eikthyr奖杯的现场,你就看不到它。
    • ZenBreeding:只有野外捕获的动物才能繁殖。它们的后代不育。
    • 禅意战斗:
      • 没有木箭了。
      • 拉弓时移动速度减慢。
      • 招架远程攻击不再使其眩晕。
      • 下马现在是左Alt键。
    • 禅意建造:
      • 树木不再提供支撑。
      • 你无法再在骨痧处建造。
      • 现在你可以在离工作台稍远一点的地方建造了。
    • ZenDistributor:如果附近箱子中已有这些物品,则自动将手推车中的物品存入其中。
    • ZenHoverItem: 将以图标、剩余烧炼时间等形式显示箱子中的物品。
    • ZenItemStands:物品展示架现在能像箱子一样使用。
    • 禅意重装修:按住左Ctrl键进入移动模式。你可以移动最远35米外的家具和箱子,但这样做时你会负重。
    • ZenWorldSettings:树木已移除,进度生成已禁用——新玩家不会在草地上再遇到弗林人了。
    • ZenRecycle:湮灭者将从回收物品中选择一件配方物品,并返还50%的花费。
    • ZenPlayer:你可以在不拥有床的情况下睡觉,
      • 坐下休息时恢复生命值,舒适度越高恢复速度越快。
      • 食物不再随时间失去效力。
      • 死亡时保留3件随机已装备物品。
      • 骑术技能提升可减少体力消耗。
      • 其他ZenPlayer选项在技能和技能损失方面已恢复为原版。
    • ZenCompass:用焰灵核心和青青草原材料制作的指南针,在风暴中会失灵。
    • ZenUseItem:一个很棒的模组,让你不再需要手忙脚乱地切换快捷栏。
  • Blacks7ar制作的模组
    • 烹饪扩展:添加新食物。盐可以在草地、黑森林和平原生成。
    • 狩猎:狩猎越多动物,获得的渐进奖励越多。
    • 单手武器挂腰间:仅将你的单手武器添加到腰间。
    • 树脂收集器:总计可收集60份树脂,每五分钟产出一次。消耗焰灵核心、铜、皮革和细木。
    • 粘液收集器:将收集总计60个粘液,每两分钟生产一个。消耗焰灵核心、锡、皮革和细木。
    • 水晶收集器:将总计收集60个水晶,每两分钟产出一次。消耗焰灵核心、铁、石头和上古树皮。
    • 焦油收集器:总共可收集60份焦油,每两分钟产出一次。消耗焰灵核心、银、石头和细木。
    • 树液提取器:总共可收集60份树液,每两分钟产出1份。原版配方。
  • Southsil装甲 作者:Southsil
    • 增加超过30套新护甲,平衡性相当不错。
  • 忠诚之矛自动拾取并归还主人,作者Goldenrevolver
    • 长矛不再被你的友军自动拾取,落地6秒后自动回到你手中。
  • CookieMilk 制作的 Mod
    • 牵引绳:可以将动物拴在木桩上。仅用于帮助控制奥丁马。
  • Searic 的网络调整
    • 多人游戏延迟有望得到改善。
  • HoneyPlus 作者 OhhLoz
    • 新增以蜂蜜为基础的食物和建造物品,但移除了焦油/蜂王浆配方。
  • Azumatt制作的模组
    • 维修站:让你随身携带一座移动维修站,这样在探索时就不需要升级锻造台来修理了。
    • 生物群系观察器:冷却时间60秒,进入新生物群系时始终显示。
    • 货币袋:硬币会添加到物品栏的新槽位中,并永久保留在玩家身上。
    • FastLink:已预配置为连接到SlowHeim。如果不在我们的服务器上玩,请忽略此功能或将其禁用。
  • FactoriaTeam的让塔盾再次伟大
    • 所有原版盾牌,包括Therzie的,都已大幅增强,可与小圆盾一较高下。
  • 由ComfyMods制作的闲聊
    • 更优雅的聊天窗口,附带一些配置设置。
  • OdinPlus制作的模组
    • 奥丁马:
      • 马匹在夜间生成于黑森林。
      • 马匹的速度和生命值略有提升,但耐力有所下降。
      • 来自此模组的护甲已被移除。
      • 这个模组有点搞笑。马的AI相当糟糕,会自己跑掉。所以,骑马前一定要让马跟着你,或者一下马就立刻让它跟随。然后在地上放一根木桩,把它“拴住”。搞定!
    • 营地:
      • 你可以制作小篝火、睡袋、小帐篷和大帐篷。
      • 睡袋和帐篷需要营火资源。这些配方已与原版模组不同——旅行时请确保随身携带充足的营火资源。
    • 流浪的哈尔多(掘墓者)
      • 旅行商人哈爾多每3天的白天有33%的機率出現。他會停留20分鐘後消失。他有點狂野!
    • 奥丁的食物桶:很酷的桶,可以用来存放一些物品。
  • 创业地点重置 by VentureValheim
    • 所有地点每25个游戏日重置一次,除非你在里面建造了东西。
  • 尼奥机器人公司出品的卷线式专用钓具诱饵
    • 升级后的鱼竿可提升你的钓鱼技能。
    • 有5%的几率在不使用特殊鱼饵的情况下钓到生物群系特有的鱼。
    • 鱼会在玩家建筑附近生成。
    • 海洋钓鱼时有机会钓到蛇。
  • 艾德维兹的万物种植
    • 作物、蘑菇和树木的生长速度现在大幅降低。在你的农耕等级达到65级之前,生物群系限制将持续生效。
  • [这个整合包]
    • 切石机不再需要铁,可以用黑森林的资源制作了。

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