元素龙掉落物

创作者: JamesJonesTV
已更新:2026-03-20 05:52:45
85KB

前置 MOD

使用 元素龙掉落物 时将自动安装

关于此 MOD

快丢掉那个添加元素龙龙心、龙魂和龙精的配置吧!

这个配置添加的物品掉落:

  • 从堕落者身上掉落龙心的几率增加5%。
  • 为莫德增加2%掉落龙心的几率。
  • 使野生元素龙有1%的几率掉落龙心。
  • 使幼龙有万分之一概率掉落龙心。
  • 额外增加1%的概率使龙蛋从龙兽身上掉落。
  • 火焰之魂有25%的概率从Fader掉落,10%的概率从Svält掉落。
  • 寒霜之魂有25%的概率从莫德掉落,10%的概率从弗瑞克拉萨斯掉落,5%的概率从长老掉落。
  • 剧毒之魂有25%的概率从女王身上掉落,10%的概率从骨瘦如柴者身上掉落,5%的概率从阿斯莫德身上掉落。
  • 闪电之魂有25%的概率从亚格鲁斯掉落,10%的概率从艾克西尔掉落。
  • 灵魂也有1%的概率从少数与该元素相关的特定怪物身上掉落。
  • 火焰精华将始终从法德和斯瓦尔特身上掉落。
  • 冰霜精华将始终从莫德、维科拉萨斯和长老掉落。
  • 毒之精华总是会从蜂后、骨王和阿斯莫德身上掉落。
  • 闪电精华将始终从亚格鲁斯和艾克西尔掉落。
  • 元素精华通常有20%的几率从相关怪物身上掉落1个精华。
  • 元素精华通常有40%的几率从相关的精英怪物身上掉落1-3个精华。
  • 为全部4种元素野生龙增加100%掉落5个蛇鳞和5个蛇肉的概率。
  • 一些造成多种类型伤害的怪物有几率掉落多种类型的精华和灵魂。
  • 超过一半的怪物将有机会掉落精粹。可驯服的生物不在此列。

JamesJonesTV


依赖:


包含的模组怪物:

  • 你可以随意删除或添加任何怪物。

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变更:

  • 1.0.2:将怪物掉落的数量改为与鸦木掉落一致,即50或更高,以免与其他模组或原版掉落冲突。新增了来自鸦木野兽的兽人掉落精华和灵魂。
  • 1.0.1:新增了鸦木野兽扩展包的掉落物,并移除了大型猫科动物的掉落物,因为它们现在可以被驯服了。
  • 1.0.0:独立版本的Drop配置,为元素龙添加龙心、龙魂和龙精!

也为野生龙添加蛇鳞和蛇肉。


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