元素龙

创作者: JamesJonesTV
已更新:2026-03-19 09:23:36
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前置 MOD

使用 元素龙 时将自动安装

关于此 MOD

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  • 这个模组的目标是通过收集精华、灵魂和龙心,踏上一段极其艰难而漫长的旅程来制作龙蛋。

  • 你仍然可以在配置中按自己的喜好进行自定义。


元素龙驯服:

驯服 成长阶段 制作龙蛋所需材料
毒龙 5 龙蛋,龙心,10个毒之魂,1000个毒之精魄
冰霜巨龙 5 龙蛋,龙之心,10个霜之魂,1000个霜之精华
火龙 5 龙蛋,龙心,10个火之魂,1000个火之精华
闪电龙 5 龙蛋,龙之心,10个雷之魂,1000个雷之精华
黑龙 5 毒龙蛋,霜龙蛋,火龙蛋,雷龙蛋

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元素龙敌人:

怪物 生物群系 生命值 掉落
野毒龙 沼泽 1666 3-10个毒之精华,10%概率获得毒之灵魂,1%概率获得龙心,5%概率获得毒龙战利品
霜野龙 山脉 2500 3-10个霜之精华,10%霜之魂,1%龙心,5%霜龙战利品
野火龙 平原 3333 3-10个火焰精华,10%火之灵魂,1%龙心,5%火龙战利品
野雷龙 雾隐之地 4000 3-10个闪电精华,10%概率获得闪电之魂,1%概率获得龙心,5%概率获得雷龙战利品
毒教信徒 沼泽 666 3-5个毒之精华,3%毒之灵魂,33%1-3个软泥怪,5%毒教徒奖杯
寒霜邪教徒 山脉 777 3-5个冰霜精华,3%概率掉落冰霜之魂,33%概率掉落1-3个冰冻腺体,5%概率掉落冰霜邪教徒战利品
火焰邪教徒 平原 888 3-5个火之精华,3%火之灵魂,33%1-3个焦黑核心,5%火教徒战利品
闪电邪教徒 雾隐之地 999 3-5个闪电精华,3%闪电之魂,33%埃特尔,5%闪电邪教徒奖杯
  • 伤害数字基于物理和元素伤害计算,因此实际造成的伤害会高于配置文件中显示的数字。

  • 龙默认有1%的概率生成,邪教徒默认有3%的概率生成


野龙的强项与弱点:

怪物 免疫 虚弱 抗性
野毒龙 毒 火 斩击与钝击
野性霜龙 冰霜 闪电 斩击与钝击
野火飞龙 火 霜冻 斩击与钝击
野雷龙 闪电 毒 斩击与钝击

龙之心:

  • 龙之心只有极低概率从龙身上掉落。

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龙魂:

  • 如果你使用的是我的DropThatConfig,龙魂将从龙、首领和精英怪物处以极低概率掉落。

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龙之精华:

  • 龙之精华将始终从龙和首领身上以100%的概率掉落。
  • 如果你使用我的DropThatConfig,它们也会从大多数不可驯服的怪物身上以相当常见的概率掉落。

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龙蛋:

  • 龙蛋可以在工匠台用上面列出的材料制作。这将是一段漫长的旅程,本该如此。

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龙粮:

龙类会吃以下食物:

  • 蛇肉
  • 熟蛇肉
  • 熏鲑鱼肉
  • 熟熏肉

龙孵化:

  • 龙蛋必须放在火旁。

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龙族地图图标:

  • 当你靠近龙所在的位置时,地图上会显示龙图标,只有在你离它们比较近时才会出现。
  • 你也可以使用我的地图图标模组来手动添加龙的地图标记。


备注:

  • 龙类的攻击不会对树木和岩石造成伤害。这是为了防止意外对世界环境造成大规模破坏。它们不会造成任何镐击或砍伐伤害,但仍会破坏建筑等。

配置选项:

  • 你可以轻松编辑野生龙和邪教徒的配置选项。你可以调整他们的生命值、伤害、生成位置和掉落物等。
  • 如果你愿意,还可以用CLLC进一步自定义它们。

依赖:

*此模组为骑乘和飞行控制所必需。


其他龙类相关模组:

*Ravenwood Crystals允许你在世界各地生成可采集的水晶,这些水晶会给予你元素龙精华。

*Ravenwood Potions允许你使用多余的元素龙精华来制作药剂,为你提供属性增益,就像《魔兽世界》那样。

*龙鳞钱包可让您存放所有来自元素龙及其他龙与蛇类相关物品的新道具。

*元素龙掉落配置:为多种生物掉落表添加精华、灵魂和龙心,以按预期平衡此模组。

*龙堡添加了建造部件,让你可以建造属于自己的龙之堡垒来存放你的龙。


注释:

  • 如果你使用了牧场模组,请确保将物品掉落系数保持在1.0。任何提高都会导致已驯服的龙产生无人看管的额外掉落。

制作人员:Ygg


推荐模组:

以上模组有助于确保你在管理模组的同时,在英灵神殿中获得最佳体验。

为你的建造菜单需求从以下模组中选一个,但只能选一个。它们基本上是一样的。Legacy build menu默认启用旧版建造菜单,并支持@modname搜索。AAA Build Menu功能更多,默认使用新版建造菜单。两个模组都添加了滚动条,确保你始终能使用所有建造部件。


雷文伍德电视社区

即将推出的模组!

在以下平台下载Ravenwood模组:Thunderstore、Hexium和Nexus。

我会在有时间以及更新模组时,慢慢把模组上传到Nexus。目前它们都在Thunderstore和Hexium上。

订阅:在YouTube、Twitch和Patreon上关注The Ravenwood TV。


捐赠:

如果有人愿意支持我制作模组所花费的时间和金钱,可以在下方捐赠,这些都会用于创作更多酷炫的内容。


即将推出的内容:

  • 发育不良的龙蛋,孵化出的宠物不会成长。
  • 全新元素主题怪物,将掉落龙之精华/灵魂。4只元素鱿鱼邪教徒和4只元素近战蘑菇侍僧

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变更:

  • 2.0.3:北境深处更新。配置重载修复。
  • 2.0.2:龙现在会显示成长百分比。修复了远古冰霜龙消失的问题,修复了黑龙幼崽不进食的问题。修复了仅在龙自然成长时才会出现的有机成长问题。
  • 2.0.1:更新了依赖项,加入了由我上传的《更好的骑行》模组,并添加了一个YouTube视频指南。
  • 2.0.0:添加了4种元素龙教徒,它们也会掉落龙之精华和龙魂,并拥有独特的奖杯。野生龙现在默认在指定生物群系中生成。为所有野生龙和教徒添加了伤害与生命值配置。调整了野生龙的抗性,使其更加真实。调整了火焰与闪电野生龙的战斗攻击,使其更加高效。
  • 1.0.5:为野生龙添加了生命值和伤害配置。
  • 1.0.4:新增5个龙 trophy。4条野生龙各有5%几率掉落1个,将4个全部组合后,可在工匠台制作一个巨大的黑龙 trophy。
  • 1.0.3:将闪电龙、精华、灵魂和龙蛋的颜色改为琥珀色,以匹配药水/水晶模组以及未来盔甲模组的颜色。闪电龙还获得了新的闪电纹理!现在飞行或游泳时无法下坐骑。同时修复了已驯服龙的地图图标。
  • 1.0.2:修复了野龙拥有首领狩猎AI的问题。现在龙的AI将与狼类似。它们会轻易听到你的动静并追赶你一小段距离,但不会一直追下去。
  • 1.0.1:添加了视觉效果更佳的黑龙蛋。修复了被驯服的龙会受到友方伤害的问题。修复了灵魂作为实用物品生效的问题。移除了野生龙身上的首领名称和音乐。
  • 1.0.0:新增4条元素龙和1条巨型黑龙,每条龙均有5个成长阶段,从制作每条龙独有的龙蛋开始,制作龙蛋需要新的精华和灵魂。此外还新增4条野龙。

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