独一无二河流家园整合包

创作者: daKeepa
已更新:2026-04-13 03:38:15
86KB

前置 MOD

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关于此 MOD

用于加入Babbelheim上einzigBARTig Riverheim服务器的整合包。该整合包为通用型,因此也可用于单人游戏或自己的Riverheim项目。

独一无二的巴特河畔家园整合包

整合包用于加入 Babbelheim 上的 einzigBARTig Riverheim 服务器。该整合包为通用型,因此也可用于单人游玩或你自己的 Riverheim 项目。它包含多人游戏性能优化模组,并借助服务器上的 Better Networks 模组实现了最佳网络优化。

该整合包专为无地图、无传送门的游玩流程设计(包内有两个模组确实允许其他传送门机制)。

我们建议将此模组包安装在一个专用配置文件中

注意:由于社区项目仍在进行,此整合包仍使用 Riverheim BETA 版模组,而非 v1.0 正式版。如果你是使用此整合包来开始你自己的游玩流程,我们强烈建议改用 Riverheim v1 模组,只需将 Dev 替换为 v1 即可。两者之间不兼容。

模组与说明

专为Riverheim无地图无传送门体验设计的模组

  • Riverheim——完全不同的世界生成机制,拥有更多逼真的河流系统和更大的大陆
  • 无地图打印机 - 若设置了无地图世界修饰键则启用 - 用地形绘制台绘制的静态地图替换实时地图(含自定义配置)
  • 更多世界地点整合包——包含大量在世界生成时放置的自定义地点,并加入了额外的商人和港口(让探索更加有趣)
  • 程序化道路 - 在世界生成时在兴趣点之间生成一些道路(包含自定义配置)
  • 自动标记牌 - 允许通过使用标牌和对应的文本前缀在地图上创建标记 - 仅在需要时使用,因为它会使“静态”地图变得杂乱!
  • 巴伦德造船厂——额外船只、船只升级选项及更多船只容量
  • 季节 - 令人惊叹的模组,为英灵神殿添加了季节系统,每个季节都有自定义纹理、增益、减益和其他自定义内容
  • 传送石碑 - 经典传送门的替代方案(含自定义配置)
  • 奥丁营地——长途旅行的舒适床位
  • 负重之兽——让你的驯服生物拉动沉重的货车
  • 拟人化随机生成器——让部分敌人更有趣
  • 维京人会游泳——允许潜水
  • 更好的鬼火——允许升级鬼火光源,以便在迷雾之地无地图时更好地辨向
  • 更多大门——允许在河流上建造吊桥!
  • 腰灯 - 照亮你的道路,在寒冷环境中提供热源
  • 禅意指南针——可制作太阳石和指南针物品,用于日晷、风向和导航辅助

针对特定环境的模组——如果不需要可以移除(例如单人游玩)

  • AzuAntiCheat - 阻止加载服务器不允许的客户端模组
  • Discord 截图 - 允许通过 WebHooks 将手动和自动死亡截图发送到 Discord 频道
  • 多人宝箱 - 允许在多人游戏中同时使用宝箱
  • 更好的联机 - 提升多人游戏性能
  • BalrondSecondChance - 已配置为多人游戏体验

纯属娱乐/便捷性模组

  • 巨魔护甲——获取你最好的前期游戏护甲,多种颜色可选!
  • 角色自定义——更多角色自定义选项以及发型和发色
  • 简易石块——把石头扔回灰矮人!
  • 奥丁的桶之旅——非常特别的“船”
  • 骑乘恢复 - 允许骑乘野猪和狼
  • 建造镜头 - 为建造者提供的自由飞行建造模式

从EinzigBARTig QoL整合包接管的模组

  • AAA制作 - 即时制作,多件制作(如果你想使用新的v2默认图标格式,请更改配置)
  • 阿祖区域修理——不再只修理单个物体
  • Azu悬停统计 - 显示处理对象和宝箱内容的有用信息
  • 镜头调整 - 可大幅拉远镜头
  • 配置管理器 - 游戏内 F1 模组配置工具
  • 表情轮盘 - T键呼出的环形菜单
  • Gizmo - 全轴旋转,更多旋转角度
  • 生命值显示 - 显示怪物和角色的实际生命值数字(例如在自定义地图中帮助识别超过2星的怪物,在PvP中也有用,还能提醒你的维京同伴们进食)
  • Hygge - 显示物品的舒适度信息
  • 立即掉落怪物战利品 - 无需等待生物出现
  • 物品展示架全物品 - 允许所有物品放置在物品展示架上
  • 更多原版建筑预制件——添加了许多通常无法用于建造的原版预制件
  • 无损烹饪站——优化其他玩家主持区域时的生产对象交互
  • 芝麻开门——当其他玩家主持区域时优化门的交互
  • 轻松种植 - 批量种植与收获
  • 种植一切——用于装饰/可采集物的额外种植选项
  • 保存弩的状态——切换武器时保留弩的状态
  • 快速路径 - 在路径和建筑部件上更快
  • 启动加速器 - 优化加载模组版英灵神殿
  • 大号漫步——负重时的乐趣
  • Veinmine——挖矿更快,但在进度模式下使用就不会太变态
  • 可穿戴奖杯——谁不想把各种各样的奖杯戴在头上呢?

框架与依赖

  • BepInEx
  • JsonDotNET - Sudnal配置管理器的需求
  • 尤顿 - 更多原版建筑预制件需求
  • 西尔斯目录 - 更多原版建筑预制件需求
  • YamlDotNet——Sudnal 配置管理器的依赖项
  • ZenModLib - 禅意罗盘的前置需求

适配配置

  • AAA制作 - 已启用即时制作,切换回原版风格物品列表
  • 相机调整 - 将缩小范围增加至最大
  • Gizmo - 已将按键绑定更改为之前Gizmo模组的默认设置,因为Comfy模组的默认按键与Infinity Hammer的默认按键冲突
  • 轻松种植 - 默认5x5范围,收获同类资源,无吸附,修饰键改为左Ctrl
  • 种植万物 - 强制生物群系,无残骸,需要耕作,空资源生成(更真实的配置)
  • Veinmine - 已启用渐进模式,耐久度倍率改为5(降低强度)
  • BepInEx - 已启用控制台和扩展日志记录
  • 路标——将路标的制作成本提高十倍,使其仅在必要时使用
  • NoMapPrinter——调整了一些数值,以便更好地匹配整合包设计
  • 程序化道路——使道路更有可能生成(大幅增加世界生成量——初次加载请耐心等待),并缩小了道路宽度,启用了隐私设置
  • 更多世界地点AIO——已启用隐私设置
  • 巴尔德第二次机会 - 禁用自我复活
  • ZenModLib - 由于其他活跃模组和原版行为变更,已禁用大量错误修复和管理员配置
  • ZenCompass - 更改了物品的行为(例如禁用故障、移除角色视图等)、配方、制作站、日晷等,使其更符合整合包体验

笔记

  • 脉矿对焰金属柱无效
  • 无损耗烹饪站可能在多人游戏中需要对物体进行额外交互(猜测首次交互会改变物体所有者),并且可能与ZenModLib运行其标准配置产生冲突
更新日志
版本 变更
v08(221.10) 模组更新
v07 (221.10) 为方便无地图导航,添加了禅意指南针——若您想保留原版无地图体验,请不要使用这些物品。
v06(221.10) 模组更新
v05 (221.10) 将网络改进模组从FiresGhettoNetworking切回BetterNetworking,多个模组版本更新
v04 (221.10) 添加了MoreGates,更新了FiresGhettoNetworking,新增了FiresGhettoNetworking的默认配置
v03 (221.10) 新增了Balrond Second Chance模组(含自定义),新增了模组版本转储,为FiresGhettoNetworking优化了配置
v02 (221.10) 已添加模组MultiUserChests、BuildCam、Hip Lantern、BetterWisps和VikingsDoSwim,将BetterNetworking替换为FiresGhettoNetworking,MoreWorldLocations的版本信息已导出
v01 (221.10) 首次发布

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