当生物群系限定植物被密集种植在其原生生物群系之外时,会减缓其生长速度。这是为了实现公平的多人游戏体验——小规模种植仍然可行,但在不合适的生物群系进行大规模种植会受到越来越严重的惩罚。
当一种受生物群系限制的植物(云莓、蓟、蓝莓、蓝色蘑菇或烟球)被放置在其原生生物群系之外时,模组会检查可配置半径内有多少同类型植物。聚集在一起的植物越多,它们的生长速度就越慢:
| 半径内的植物 | 成长倍率 | 示例 |
|---|---|---|
| 0(独自) | 1.0倍(无惩罚) | 草地上单独生长的一颗云莓会正常生长 |
| 1-3 | 慢1.5倍 | 小花园,尚可一用 |
| 4-6 | 慢2.0倍 | 中等星团,明显减速 |
| 7+ | 慢3.0倍 | 大规模 farming 区域,不切实际 |
原生生物群系内的植物永远不会受到惩罚,无论密度如何。
| 种植 | 原生生物群系 |
|---|---|
| 云莓 | 平原 |
| 蓟 | 沼泽 |
| 蓝莓 | 黑森林 |
| 蓝蘑菇 | 迷雾之地 |
| 烟雾 | 灰烬之地 |
所有设置均可通过BepInEx配置管理器或编辑以下位置的配置文件进行配置 BepInEx/config/com.suttawat.BiomeGrowthDensity.cfg。服务器配置为权威设定——客户端连接时将接收服务器端的数值。
可拾取物.更新重生() 通过Harmony Postfix(而非PlantEverything的方法)。与PlantEverything的生物群系强制和配置同步共存。生物群落生长密度.dll 和 ServerSync.dll 进入 BepInEx/plugins/BiomeGrowthDensity/用于专用服务器:在客户端和服务器上都要安装。服务器配置值会同步到已连接的客户端。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。