生物群落生长密度

创作者: Noroi
已更新:2026-06-04 08:12:13
33KB

前置 MOD

使用 生物群落生长密度 时将自动安装

关于此 MOD

当生物群系限定植物被种植在其原生生物群系之外且密集聚集时,会减缓其生长速度。附近有1-3株植物时,生长速度减慢1.5倍;4-6株时减慢2倍;7株及以上时减慢3倍。位于原生生物群系内的植物永远不会受到惩罚。可通过BepInEx配置进行设置,并支持服务器端同步。

生物群系生长密度

当生物群系限定植物被密集种植在其原生生物群系之外时,会减缓其生长速度。这是为了实现公平的多人游戏体验——小规模种植仍然可行,但在不合适的生物群系进行大规模种植会受到越来越严重的惩罚。

工作原理

当一种受生物群系限制的植物(云莓、蓟、蓝莓、蓝色蘑菇或烟球)被放置在其原生生物群系之外时,模组会检查可配置半径内有多少同类型植物。聚集在一起的植物越多,它们的生长速度就越慢:

半径内的植物 成长倍率 示例
0(独自) 1.0倍(无惩罚) 草地上单独生长的一颗云莓会正常生长
1-3 慢1.5倍 小花园,尚可一用
4-6 慢2.0倍 中等星团,明显减速
7+ 慢3.0倍 大规模 farming 区域,不切实际

原生生物群系内的植物永远不会受到惩罚,无论密度如何。

受影响的植物

种植 原生生物群系
云莓 平原
蓟 沼泽
蓝莓 黑森林
蓝蘑菇 迷雾之地
烟雾 灰烬之地

配置

所有设置均可通过BepInEx配置管理器或编辑以下位置的配置文件进行配置 BepInEx/config/com.suttawat.BiomeGrowthDensity.cfg。服务器配置为权威设定——客户端连接时将接收服务器端的数值。

通用

  • 已启用 — 启用/禁用该模组(默认:true)
  • 群集半径 — 用于检查植物密度的半径(米)(默认值:10)

密度

  • 一阶上限 — 1级最大植物数(默认:3)
  • 一阶倍率 — 一级生长时间倍率(默认:1.5)
  • 二阶上限 — 2级最大植物数量(默认:6)
  • 二级倍率 — 第2阶成长时间倍率(默认:2.0)
  • 三级倍率 — 第3阶成长时间倍率(默认:3.0)

植物

  • 启用云莓 — 对云莓施加惩罚(默认:true)
  • 启用蓟 — 对蓟草施加惩罚(默认:true)
  • 启用蓝莓 — 对蓝莓施加惩罚(默认:true)
  • 启用蓝色蘑菇 —对蓝色蘑菇施加惩罚(默认:true)
  • 启用烟雾特效 — 对烟雾效果施加惩罚(默认:true)

同步

  • 锁定配置 — 锁定服务器配置(默认:true)

兼容性

  • 种植万物 — 完全兼容。此模组会修补 可拾取物.更新重生() 通过Harmony Postfix(而非PlantEverything的方法)。与PlantEverything的生物群系强制和配置同步共存。
  • 季节性 — 兼容。BiomeGrowthDensity 的倍率会叠加在 Seasonality 调整后的生长时间之上。
  • 植物轻松种 — 兼容。PlantEasily 处理种植网格/间距;BiomeGrowthDensity 处理生长速度。
  • 更好的网络 — 兼容。无重叠。
  • 维京英灵殿性能优化 —兼容。VPO的网络模块已禁用,无冲突。

安装

  1. 安装 BepInEx整合包 和 种植万物
  2. 提取 生物群落生长密度.dll 和 ServerSync.dll 进入 BepInEx/plugins/BiomeGrowthDensity/
  3. 启动游戏——配置文件将自动生成

用于专用服务器:在客户端和服务器上都要安装。服务器配置值会同步到已连接的客户端。

更新日志

1.0.0

  • 首次发布
  • 基于密度的分层生长减缓,适用于5种生物群系限定的植物
  • 10米聚集半径(可配置)
  • 1.5倍 / 2.0倍 / 3.0倍加成,分别对应1-3 / 4-6 / 7+株植物
  • 通过ServerSync实现服务器同步配置
  • 兼容PlantEverything、Seasonality和PlantEasily

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