艾可建造包

创作者: Aicho
已更新:2023-08-06 05:48:47
171KB

前置 MOD

使用 艾可建造包 时将自动安装

关于此 MOD

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🛠️ 快捷键 - 键盘快捷键

西班牙语键盘快捷键 小玩意儿:
  • 上 🔼: 上箭头 + 左Shift
  • 向上 x2 ⏫:UpArrow + LeftShift + LeftAlt
  • 左 ◀️: LeftArrow
  • 左 x2 ⏪:LeftArrow + LeftAlt
  • 右箭 ▶️: RightArrow
  • 右 x2 ⏩: 右方向键 + 左Alt
  • 下 🔽: DownArrow + LeftShift
  • 下 x2 ⏬:DownArrow + LeftShift + LeftAlt

EasySpawner:

  • 打开菜单: 0

实用绑定:

  • 白天模式(Tod 4.5 和 env clear):U
  • 夜间行动(第1天及环境重置):U + 左Shift
  • 移除鸟类和鱼类:LeftAlt
  • 向左或向右重复该部件:LeftAlt + Mouse4 + wheel
  • 将部件向前或向后重复:LeftShift + Mouse4 + 滚轮
  • 按左Shift加左Alt加滚轮可上下重复该部件
  • 向上传送 🔼 5000:PageUp
  • 向下传送 🔽 -6000:PageDown

新锤子选项示例

混乱 Icono_1 屋顶交换器 Icono_2 区域毁灭者 Icono_3
deathlink_selection deathlink_selection2 deathlink_selection3

命令快捷键

 - 基础:锤子 冰地板 缩放=$$,$$,0.25 # 创建一个冰基础以开始在空中建造 - 中心:锤子 发光蘑菇 缩放=0.25 # 选择一个发光蘑菇来创建平面的中心点 - 门:锤子 地下城_森林墓穴_门 # 选择一扇地下城门 - f:查找 # 用于搜索物品或位置 - h:锤子 # 任何使用“锤子”命令的快捷方式 - b:锤子_蓝图 # 快捷选择你创建的某个蓝图 - hl:锤子_位置 # 快捷选择你创建的某个位置 - hs:锤子_保存 # 快捷保存建筑“建议使用发光蘑菇作为中心点” - la:位置_添加 # 快捷生成你创建的位置 - lr:位置_移除 # 快捷删除你创建的位置 - zrf:区域_重置 区域 开始 强制 # 快捷重置你当前所在的位置

也感谢 AsheniusIcon艾瑟尼乌斯,这对我学习使用这个我如今创建的模组整合包中的许多东西帮助很大

英文键盘快捷键 小玩意儿:
  • 上 🔼:上方向键 + 左Shift
  • 上 x2 ⏫:上箭头 + 左Shift + 左Alt
  • 左 ◀️:左箭头
  • 左 x2 ⏪:LeftArrow + LeftAlt
  • 向右 ▶️: RightArrow
  • 右两次 ⏩: RightArrow + LeftAlt
  • 下 🔽:下方向键 + 左Shift
  • 下 x2 ⏬: DownArrow + LeftShift + LeftAlt

简易生成器:

  • 打开菜单:0

实用绑定:

  • 设置白天(时间4.5,环境晴朗):U
  • 设置夜晚(时间1和环境重置):U + 左Shift
  • 移除鸟类和鱼类:LeftAlt
  • 在左侧或右侧重复片段:左Alt + 鼠标4 + 滚轮
  • 向前或向后重复片段:LeftShift + Mouse4 + 滚轮
  • 将部件向上或向下重复:左Shift + 左Alt + 滚轮
  • 将自身向上传送 🔼 5000:PageUp
  • 传送下去 🔽 -6000:PageDown

新锤子选项示例

混乱 Icono_1 屋顶替换器 Icono_2 区域毁灭者 Icono_3
deathlink_selection deathlink_selection2 deathlink_selection3

命令快捷键

 - base:hammer Ice_floor scale=$$,$$,0.25 # 创建一个冰面底座,以便开始在空中建造。 - center:hammer GlowingMushroom scale=0.25 # 选择一株发光蘑菇,在你的平面上创建一个中心点。 - door:hammer dungeon_forestcrypt_door # 选择一扇地牢门。 - f:find # 用于搜索物体或位置 - h:hammer # 任何与“hammer”命令配合使用的命令的快捷方式 - b:hammer_blueprint # 选择你已创建的蓝图快捷方式 - hl:hammer_location # 选择你已创建的位置快捷方式 - hs:hammer_save # 保存建筑的快捷方式“建议使用发光蘑菇之类的中心点” - la:locations_add # 生成你创建的位置快捷方式 - lr:locations_remove # 删除你创建的位置快捷方式 - zrf:zones_reset zone start force # 重置你所在位置的快捷方式

特别感谢 AsheniusIcon艾希尼乌斯,这对我学习如何使用这个我现在创建的模组包中的许多东西帮助很大。

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