翠绿——天际省草地扩展模组

创作者: preeum
已更新:2024-01-02 01:34:37
168.2MB

关于此 MOD

基于Tamu75的独特草地插件创作——个人对《天际》草地风格的重新诠释



介绍:
原本这仅是对Tamu75作品的一次微调。 独特草类与地被植物插件 本来想提升草丛密度,但后来我开始把自己在SFO和Unbelievable Grasses里最喜欢的一些草种重新加入到插件里。不知不觉间,天际的草地就焕然一新了!

这款草地插件是我对《天际》地形的个人诠释,几乎所有区域都覆盖着茂密的草丛。本模组采用了“强效草地”优化方案,中低配置的玩家也能流畅运行,帧数损失比同类草地模组更小。

该模组使用了来自SFO、独特草地、不可思议草地、泰姆瑞尔重置-草地以及霍德米尼尔花朵的草地资源。 独立运行,无需额外条件。

安装:
使用你喜欢的模组管理器进行安装。

我已附带自定义INI文件(Verdant - 天际草地插件SSE版.ini),便于安装草地。该文件内含我常用的草地设置。要让Verdant正常运行,需进行以下两项必要的INI修改:
[草地]
iMaxGrassTypesPerTexure=15(请始终将此设置保持在该数值,否则草地将无法显示)
iMinGrassSize=60(如需提升性能,可将此数值调高至100或以上)


加载顺序:
你可以将该文件排在加载顺序的靠前位置。 上方 水模组(用于消除水面接缝) 下方 巍峨群山:其雪草会覆盖我的资源。不过如果你无法解决,我已附带了兼容补丁。此外,现在还有一个适配补丁。 森林起源 也是。

动态远景建议:
为让绿境冻原草效果匹配,请在您的dyndolodSSE.ini文件中调整以下设置:

在DynDOLOD\Edit Scripts\DynDOLOD中找到OpenDynDOLOD_SSE.ini。滚动至以下标题处: 草地LOD亮度倍率. 为 Verdant 调整以下设置:
普通草地
草地亮度顶部R=0.568
草地亮度顶G=0.509
草地亮度顶部B=0.368

复杂草地:
复杂草地高亮色阶上限R=0.994
复杂草地亮度顶部G=0.840
复杂草地亮度顶部B=0.614
我从那儿拿到的数值 这个模组这是一个非常棒的草皮LOD颜色匹配资源。

软性要求:

  • 物体内无草地- 修复了草丛穿过物体的问题,是一款非常棒的模组。使用前需暂时回退到1.5.97版本。
  • 泰姆瑞尔风光- 模组推荐(特别是不用NGIO时,用于改善冻土地形的LOD效果)。绝佳的地貌大修模组。:)
  • 地形LOD重制版- 当前使用本模组的noise.dds文件,可让远景LOD最佳匹配。
如果你**没有**使用NGIO:

  • 景观修复——草地模组- 适用于非1.5.97用户的优质模组,可帮助减少穿模。需进行一些修补操作。
  • 无草(默认) - 替代草地修复模组的景观优化方案。移除Verdant中的部分草丛,可有效减少穿模问题。
兼容性:
常见问题与教程:
你可以在旧版《上古卷轴》里查看“自制草地教程”。 翠绿书页.

这个模组能带来哪些内容?

剧透:  
显示



瑞驰地区的景观已全面翻新。我过去一直对瑞驰的草地不满意,它之前不过是森林草地的复制品。于是这次我大幅增加了植被多样性,让灌木更茂密、草类更稀疏,营造出更干燥温暖的感觉——类似北加州的风貌。此外还点缀了零星的罂粟花田。


海滩草丛已全面重制。许多海滩,即便是北方的海滩,也能长满这样茂密的草丛。
现在你可以沿着海岸一路狂奔了。



森林草地葱郁翠绿,那草软茸茸的让人想一头躺进去打个盹,却又透着几分野趣天然。


根据玩家反馈,已移除香蒲。河岸现在换成了更不显眼的草丛。



裂谷城外的秋林,遍地金黄灌木,几朵最后的野花还在冬日来临前倔强绽放。我想让人感受到这片土地真正的秋意。


莫萨尔沼泽现在变得更阴森了,草也更多了。我亲手添置了更多种类的植物,还特意布置了一大片,就为了营造那股瘆人的氛围。


最后还有冻原,金灿灿的,和原版地形几乎完美契合。
完美。尽情享受吧!

制作人员:
衷心感谢 浮特, 乔什·埃泽尔, 艾奇克, 32厘米 和 塔姆75 感谢您允许我分享这些,同时也要感谢 艾琳伦 以向她提供 草资源 献给天际。

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