黑夜三神 - 吸血鬼全面重制

创作者: PopDog77
已更新:2026-02-08 08:57:16
2KB

关于此 MOD

无脚本、沉浸式且面向2026年的现代吸血鬼大修,带来稳定进化的原版增强体验。兼具极简平衡与完整力量幻想的实质内容。精炼、新颖而熟悉,富有冲击力却不会主导你的游戏。
暗夜三神: 吸血鬼大修

预告片与展示即将推出



前奏曲

我为了那如雷鸣般的渴望,已然舍弃了太阳的温暖。

《暗夜三合会》以崭新而熟悉的视角重塑玩家的吸血鬼体验,核心围绕“三合会”展开。 幽灵潜行, 异界魅惑 和 雷霆暴虐.

设计理念


  • 原版之魂:位于“原版增强”光谱的外沿,比极简微调来得更为充实,所选功能皆为精心挑选,以求效果最大化。
  • 礼物与诅咒:一场由沉浸式限制、引人遐想的描述文本与进阶角色扮演所平衡的力量幻想。 
  • 全新强化:体验夜行者的失重坠落,坠落伤害减少80%,混合阶段进度推进,+60口才“魅惑”加成及毁灭性的“血箭洪流”。
  • 无缝集成: 与主流模组套件及现代加载顺序有良好的协同性。

模块

提供两个独立的模块。若想获得完整体验,建议两者均装。

注意:NPC吸血鬼会获得玩家的部分被动技能,但其他方面保持不变。


为何是暗夜三神?


市面上有许多优秀的吸血鬼大修模组,我非常尊重这些模组作者们投入的时间与精力,以及他们的才华、知识和技能。

然而,其他模组往往旨在 变更 什么 吸血鬼是,暗夜三重奏聚焦于 完善 它是怎样的 感觉 成为一名吸血鬼。它 弥合了……之间的鸿沟 太少 和 太多, 确立了恰到好处的实质平衡。它实现了 无复杂之深的深度:



  • 保证稳定:无脚本、轻量化、不打扰、性能友好且无缝兼容,专为长期使用而生。
  • 清新又熟悉: 一款在保持核心《天际》玩法专注度的同时,维持平衡性的力量幻想之作。
  • 沉浸感 & 角色扮演: 在尊重《天际》中沃基哈族 lore 的前提下,精炼你的吸血鬼身份。

通过 丰富现有之物 在吸血鬼状态下,夜行者会变成 假面舞会的主人们, 而吸血鬼领主与贵妇会进化为 显世君主.

在这个常以为“更多”即“更好”的世界里, 暗夜三位一体 认为“更好即是更多. 它满怀敬意地为诸位吸血鬼同族呈上鉴赏家之选,宁享精致佳肴,而非拥挤盛宴。若您认同此道,此处便是您的庇护之所。

统治黑夜不需要千般本领——你只需拥有正确的血统.


剧情简介

夜幕三合会通过以下方式强化吸血鬼之力:

夜行者模块


  • 混合体 反向与原版进程。随着吸血鬼阶段推进,抗寒能力 减少, 弱点增长,获得新的力量。
  • 显著地 更大 第4阶段阳光惩罚以鼓励喂养。第1-3阶段则更容易应对。
  • 10% p物理伤害减免 和 重击伤害提高 作为吸血鬼。会延续到VL形态。
  • 大型 80% 坠落伤害减免 所以玩家吸血鬼可以从极高的地方跳下。灵感来自《黑夜传说》的开场场景。此特性延续至VL形态。
  • 10% 基础值提升 生命、魔法与耐力恢复速度提升。变身吸血鬼领主后依然生效。
  • 召唤系法术是 15% 更有效 - 提升等级上限 用于复活法术,以便可以复活更高等级的尸体。
  • 大型 +60 被动提升 语音技能允许从早期等级开始获得更好的价格、说服和恐吓尝试,兼具实用与角色扮演收益。
  • 实际上 不受影响 通过治疗法术和食物。有一种方法可以利用恢复系法术进行少量治疗(主要用于角色扮演)。
  • 无法接收 艾德里克神殿祝福(含宗教大修兼容补丁)。
  • A 强大且均衡 吸血术——天际中吸血鬼的标志性法术。主要治疗手段。
  • 血矢奔涌: : 在VL形态下可以施放吸血鬼吸取法术,并伴随 左手还有 右边的吸血球(哈孔能做到,所以我们也应该能做到)。
  • 略微 降低 冰霜抗性,以确保与冰霜类敌人的战斗在高等级时依然富有挑战与乐趣。
  • 能 酿造 血药。可选的SPID文件,用于分发。 10% 血滴药水对NPC吸血鬼的掉落概率。

吸血鬼领主与女士模块


  • 更多 耐用 更多内容的VL表单 强力法术 和 更强的近战生存能力 当持有 对阳光的更大弱点. 
  • 增加尸体诅咒持续时间(15 秒),强化吸血,迷雾形态再生,以及大幅强化的复活死尸法术。
  • 复活死者与召唤石像鬼 进阶咒术技能.
  • 可以 近战攻击吸取生命 通过获得“暗黑之爪”技能。
  • 战斗仍在继续 在高等级阶段仍能参与战斗,同时保留强大的爽快感。.

SPID文件及补丁请参见“可选文件”。


血脉的馈赠与诅咒

‘夜行者’模块


夜行者沉浸于假面舞会之中。优雅迷人,却又冷漠疏离,他们隐匿于众目睽睽之下,以超自然的魅力和精密的算计掌控一切。他们是风暴前的宁静,如鬼魅般潜行,享受追猎的乐趣——直到面纱揭开,骤然释放毁灭性的残暴。

吸血鬼阶段

《夜之三位一体》在经典原版与反向成长之间取得了一种混合平衡,使进食始终保持重要,同时忠于世界观设定。这让你无论何时进食,都能感觉自己是一位强大的暗夜生物。

阶段与原版相似,但冰霜抗性略有降低。这使得与使用冰霜魔法的敌人战斗仍具挑战性和趣味性,同时提供了多种应对方式。与原版不同,冰霜抗性会随阶段提升而下降。阶段1至3的日光惩罚增加与原版保持一致,但阶段4会带来更大的弱点,鼓励玩家在到达该阶段前或之后尽快喂食。

吸血鬼能力的获取方式与原版相同:阶段越高,获得的能力就越多,吸血法术也会更强。然而,这些能力是用来帮助你在弱点不断增多的情况下生存下去的,这样你就能通过吸血将阶段降回1级。


  • 阶段1: 35% 冰霜抗性, 20% 火弱性,阳光弱性 - 15 生命值、魔法值和耐力减少,且其恢复速度也降低 110%
  • 第 2 阶段: 30% 抗寒, 30% 火焰弱点,阳光弱点 - 30 生命值、魔法值和耐力降低,且其恢复速度下降 110%
  • 第三阶段: 25% frost抗性, 40% 火系弱点,阳光弱点—— 45 生命值、魔法值和耐力降低,且其恢复速度也降低 110%
  • 阶段4: 20% 冰霜抗性, 50% 火焰弱点,阳光弱点 - 70* 生命值、魔法值与耐力降低,且其恢复速度减少 110%

*从死亡中复活 60 在原始版本中,为了进一步鼓励喂食

白天时,你可以在城镇的安全中伪装自己,但在开阔道路和战斗中必须格外小心。

“吸血鬼进食调整”为进食功能带来了便利性升级。
'TDN吸血鬼护甲重制 - 夜之三位一体'提升了吸血鬼美学。

吸血鬼能力

暗夜三合会进化了原版被动技能。这些恩赐体现了吸血鬼的肉体与社会统治力,同时凸显了其诅咒。


  • 黑暗的诱惑 - 25% 对幻术系法术的增强,与原版一致。 15% 增强法术召唤技能+10% 物理伤害减免 + 80% 坠落伤害减免。对VL形态同样生效。
  • 不朽脉搏 - 100% 对疾病和毒素的抗性。生命值、魔法值和耐力值的恢复速度提高 10%。继承至VL形态。
  • 夜行者之咒 - 几乎不受治疗法术和食物影响。无法接受Aedric神龛的祝福。不会溺水。提供针对宗教大修的兼容补丁。参见 吸血吸取 下方用于治疗。
  • 暗夜三神 - 25% 强化潜行, 10% 更强力的蓄力攻击和 +60 提高价格的言辞、说服与恐吓。强力攻击加成延续至VL形态。

游戏中为所有技能添加了风味文本,以增强沉浸感和角色扮演体验。示例请参见图片。

像“SkyParkour”这样的攀爬模组,通过减少摔落伤害提升了游戏乐趣。

加成值保持在10%,以免过于强大,尤其是当它们可以通过技能、护甲和技能 perks 进一步增强时。这样设计的初衷是让新吸血鬼感受到轻微的强大感,随着你的等级提升、获得更多经验和 perks,并强化护甲和附魔,这种感觉会逐渐放大。

例如,轻甲技能树中的技能点,配合护甲上不错的法力回复附魔,应当能让你在“吸血鬼护甲”中游刃有余,具体取决于你的玩法风格。如果你使用像“Honed Metal”这样的模组,附魔和强化护甲会非常方便,因为你可以付钱让铁匠和附魔师为你代劳。

吸血鬼法术

成为吸血鬼的核心幻想之一就是吸取生命。《夜之三合会》强化了《天际》中吸血鬼的标志性法术。


  • 吸血吸取 法术变得更强了,造成 15/25/35/45 伤害,针对 15/20/25/30 阶段性魔力 1/2/3/4这是 弥补治疗不足的主要方式 除了使用药水之外,还可以通过恢复法术和食物来恢复。
  • 血矢奔流 - 有了夜行者模块,吸血汲取将以VL形态解锁,并可在收藏菜单中访问。你可以将其装备在 左手与右手常规的“生命汲取”球一同伸出让你在释放一连串箭矢的同时维持专注之流。这种双重消耗使得该形态下的关卡更具意义。

吸血汲取 现在既强大又平衡。提高的魔法值消耗使其不至于过于强大,尤其是在第4阶段,即使使用了强力的毁灭系减耗附魔也是如此。双重施放时,这是短时间内获得爆发性治疗的好方法,例如在第4阶段受到火焰伤害时。

当黎明守卫的“上古之血”效果激活时,该法术会变得过于强大,但这符合剧情设定,旨在带来乐趣。


吸血鬼能力

原版技能的经典武库得以保留,从而以平衡的方式与新能力相辅相成。 


  • 吸血鬼的仆从 - 为…复活死者 60秒。因黑暗的魅力而更强,并随阶段推进而提升。 
  • 吸血鬼之眼 - 夜视。
  • 吸血鬼的魅惑 低级NPC被魅惑,持续 30秒 允许每日喂养一次。阶段2可用,并可通过幻术技能强化。
  • 暗影拥怀 - 隐形持续时间: 180秒 每日一次。第4阶段可用。专为最危急时刻的脱身而保留。

制作

血药剂的酿造现已在烹饪锅上开放,让你能够封装精华,在旅途中缓解口渴。

在烹饪台处,如果你是吸血鬼:


  •  1瓶血之药剂,由1个人类心脏 + 1朵死亡钟花 + 1株龙葵制成。
  •  1 瓶血之药剂,由1份人肉 + 1朵死亡之铃 + 1棵龙葵调制而成

血瓶的获取比原版更普遍,但仍不算常见,因此“吸血”依然是满足饥渴感的最快方式。这与黎明守卫中血瓶的可得性一致,因为它们只在沃尔基哈城堡出售。此功能与一个允许你获取心脏的模组相得益彰,例如“碎心者——一个处决动画模组SE”。

可选SPID文件,用于将血滴药剂掉落几率分配给NPC吸血鬼,例如。 10%

请参阅“可选文件”中的SPID文件。 

“吸血鬼领主与夫人”模块

吸血鬼领主与夫人卸下伪装,揭开了噩梦般的主宰之治。他们阴森、可怖、诡谲,却又透着王者般的优雅,以威压与高阶巫术统御一切。举手投足间带着非人的优雅,却同样能如狂兽般以蛮横凶残撕碎猎物。

《夜之三位一体》在引人入胜的战斗与吸血鬼领主与夫人的权力幻想之间取得了平衡。这些形态更加耐久,法术更为强大,近战能力也更强。对阳光的弱点也同样更加显著。

若你安装“暗夜行者”模块


  • 血箭奔流 可以施展。吸血鬼领主与夫人继承了夜行者模块中的吸血鬼汲取,可装备于左手,右手则持有汲取生命之球。这使你得以在维持持续汲取的同时释放一波能量弹,获得一股黑暗滋养的“洪流”。 
  • 该形态同样继承了黑暗诱惑、不朽脉动、夜行者诅咒与夜幕三位一体中的所有被动技能。

装备两个生命吸取法术后,但虚空形态在生存能力和伤害方面明显更胜一筹。不过,如果你频繁施放这两个法术,尤其是面对更强敌人时,魔力会消耗得更快,因此根据你的配置和难度,策略性使用仍然至关重要。

你仍需结合自身技能组合才能生存并击败更高等级的敌人,但即使使用增加敌人难度的模组,这套玩法依然可行。在第4阶段,尽管弱点更明显、风险更高,只要避开阳光和火焰系敌人,你依然能感受到压倒性的强大。

这让战斗在更高等级时依然保持吸引力,同时仍能带来力量幻想的体验。

请注意,当黎明守卫的“上古之血”效果生效时, 两者都 汲取法术已被强化。



“血矢激流”,兼具均衡的消耗伤害比。


独立于夜行者模块的功能


通常情况下,当您处于该形态时,VL会根据您的等级获得更多的生命值、法力值、耐力值、护甲值和徒手伤害。在《夜之三合》中这些数值会略微提升,且该形态具有固定 25% 所有等级均获得魔法抗性,以更好地承受火焰攻击(例如来自龙类的攻击)。这有助于弥补转化后失去的种族魔法抗性(例如布莱顿人25%、暗精灵50%的火焰抗性)。

成长阈值

+25% 所有等级下的魔法抗性,以及 +5 达到原版中每项属性的数值。


剧透:  
显示

  • 等级 10: +5 徒手, +55 健康, +0 耐力, +45 魔法, +105 抗性伤害, +25 魔法抗性
  • 等级 15: +10 徒手, +80 生命值, +15 体力, +65 魔法, +130 抵抗伤害, +25 魔法抗性 
  • 等级 20: +15 徒手, +105 生命值, +25 体力, +85 魔法, +155 抗性伤害, +25 抵抗魔法
  • 25级: +20 徒手, +130 健康, +35 体力, +105 魔力, +180 抵御伤害, +25 抵御魔法
  • 等级 30: +25 徒手, +155 健康, +45 耐力, +125 魔法值, +205 抵御伤害, +25 魔法抗性
  • 等级 35: +30 徒手, +180 健康, +55 耐力, +145 法力, +230 抗性伤害, +25 魔法抗性
  • 等级 40: +35 徒手, +205 生命值, +65 耐力, +165 魔法, +225 抵抗伤害, +25 魔法抗性
  • 等级 45: +40 徒手, +230 健康, +85 体力, +185 魔法, +280 抵抗伤害, +25 魔法抗性
  • 等级 50: +45 徒手, +255 健康, +105 体力, +255 魔法, +305 抵抗伤害, +25 抗魔法


法术与技能

  • 尸体诅咒 麻痹持续 15秒 (从 10秒 原版中)。尸体诅咒可用于 震慑巨龙 就像在原版中一样。
  • 迷雾形态 再生提升至 400、250与200 分别强化生命、魔法和体力恢复速率(来自 250, 100 和 50 在原始版本中)。与原版一样,迷雾形态(以及超自然反应)是 近战解除浮空后即可使用 即使在冷却中也能使用。
  • 吸取生命 (球)的伤害和吸收值提升 +5 与原版相比,总共造成 185 伤害(155 伤害+ 30 吸收)在其最高等级时,相较于 175 在原版中(150 伤害+ 25 吸收)。当塞拉娜随行时,减益效果被移除。
  • 复活死者 法术强度为原版的两倍,可复活等级上限提升至 72 达到最高等级,并且 82 如果同时使用两个模块。若你拥有死灵法师perk,效果还能进一步增强。这将提升你的 咒术 技能。
  • 召唤石像鬼 推进你的 召唤系 技能
  • 暗爪 特长(替换原版剧毒之爪)赋予 +5 近战攻击吸收生命值。结合更高的被动“徒手伤害”、生命值、耐力与伤害抗性数值,使近战战斗更加可行。此为额外附加效果。 +10% 夜行者模块提供的物理伤害减免与强力攻击伤害提升。享受这一效果的最佳方式是 快速交替左右轻攻击,同时观察生命值稳步恢复,并将强力攻击留到敌人生命值较低时再用。除非你佩戴蝙蝠护身符和野兽之戒走近战流派,否则魔法依然是维奥莱特更强大的武器。

缺点


  • 阳光伤害 = 75 对生命、法力和耐力(与 60 在原始版本中)与 100% 再生降低。VL在夜间非常强大,但白天不建议保持该形态。

'吸血鬼领主可激活'为领主与女士形态提供了便利性改进。

无论与否 你安装了夜行者模块后,黑夜三位一体将大幅丰富并强化吸血鬼君主与女主人的战斗体验,确保你在游戏后期依然威震四方,尽享主宰敌人的快感。


吸血鬼生活方式


剧透警告:  
显示
鲜血改变了我。我的灵魂栖息于一种崭新却又熟悉的黑暗中。我对霜寒有着极强的抵抗力,并拥有其他黑暗的馈赠。随着我的饥渴愈发强烈,我的抗寒之力逐渐消退,弱点则日益凸显。火焰燃烧得更为炽烈,阳光使我疲惫不堪。到了第四阶段,阳光会施加最严苛的惩罚。在这衰弱的状态下,我获得了新的力量以求生存和狩猎。尽管我必须频繁进食以避免此境,因为初期的阶段麻烦更少。当饥渴平息时,我能在白昼间伪装穿行于城镇之中。

作为交换,我的血肉变得坚韧。我抵御肉体疼痛,攻击更为残暴,而我的精华不断焕新。即便在展翼形态下,这些恩赐依然伴我身。奇特的是,我的声音才是最具锋芒的微妙所在。我的魅力与诱惑使说服与威慑轻而易举。商贩向我提供更低的价格。人们侧耳倾听,对话总向我倾斜。

但最令人兴奋的恩赐,是我那无重力的坠落。我能从高处跃下而无所畏惧,承受足以粉碎凡人骨骼的坠落而不死。亡者回应我的呼唤时愈发狂热,我的法术能深入墓穴,将更强大的奴仆拖回他们脚下。无论我是隐没于暗影之中,还是扭曲生者的意志,我的统御都无可撼动。

然而诅咒扭曲了我。圣灵神殿无法给我慰藉,食物也无法滋养我,但我可以随心所欲地在水下停留。寻常的治疗法术对我无用,因此我依靠自己的吸血鬼吸取法术来治愈自己。此技艺已臻化境,在我蝠翼形态下,我可以左手施展此术,右手持有吸取生命法球——双管齐下的死亡洪流。

夜行者日志



可选主菜单美术与音乐

《夜之三神》开创先河,成为首个为主菜单添加专属美术的《天际》吸血鬼大修模组。以往的吸血鬼模组改变了游戏玩法,却从未改变我们进入“世界”的方式。《夜之三神》旨在突破这一局限。





黑暗庇护所
「屏摄」鸣谢:Ioséfka




安装与卸载

有 两个模块 -‘夜行者与吸血鬼领主与领主夫人。它们彼此独立,因此您可以安装其中一个或两个。

游戏中途安装是安全的 只要你的角色当前不是吸血鬼.它 会有效 如果你 治愈你自己, 安装模组并 那就再变成吸血鬼吧.

在“需求" 是 不需要他们是。 仅为可选建议 打造精致吸血鬼体验。作为资源中心加入。暗夜三元组 无依赖项。


应该是 游戏中卸载安全 随时都可以,但我建议你先治愈自己,并确保该区域内没有其他吸血鬼。

无脚本,久玩更安全 夜之三位一体不会导致脚本卡顿。它经过数百小时游戏验证,运行稳定。不会添加新的全局变量,也没有存档膨胀或因模组导致文件损坏的风险。


主菜单替换器请参见“可选文件”。

加载可选主菜单替换器 之后 任何用户界面模组。如果图像未显示,只需禁用后重新启用该文件即可。


兼容性与补丁

标记为ESL/ESPFE。与所有内容高度兼容。 除了其他吸血鬼大修模组。

请参阅“可选文件”获取补丁。


完整兼容性示例:

  • 游戏玩法模组套装 - 专为与主流模组套件良好协同而设计(例如: Simonrim & Enairim)
  • 专长全面革新 - 与流行的兼容(例如 执刑者, 沃克里, 顽固 & 咆哮)确保与你的角色构建不冲突。
  • 法术强化 - 完全兼容。与以下模组搭配均衡 神秘主义, 末日浩劫 以及类似的模组。
  • 战斗模组 - 完全兼容。可补充如下模组: 瓦尔哈拉战斗 和 MCO. 其他战斗模组也没问题。
  • 视觉替换器 - 与吸血鬼视觉替换模组完全兼容。
  • 动画模组 - 完全兼容。
  • 影响变形的模组 - 完全兼容(例如,与狼人相关的模组)。
  • 自定义种族模组 - 完全兼容。
  • 用户界面模组 完全兼容。可选的主菜单替换已通过Nordic UI、Edge UI、New Horizons UI和Oathvein测试。

仅安装一个模块后,你应该可以只为另一种形态安装模组。例如,如果你安装了“夜行者”模块,那么安装一个仅影响吸血鬼领主的模组应该没问题,反之亦然。影响两种形态的模组——比如其他吸血鬼大修模组——与本模组不兼容。 

波建议安装这些模块以获得最佳体验,因为它们协同工作。.


最低补丁要求:

暗夜三神主要需要 补丁 用于模组 修改与吸血鬼相关的记录 并且 其他宗教大修 如果 他们加入 额外神社祝福 在原版游戏中未找到。 没有补丁,它 将正常工作 与其他宗教模组兼容,但您将能够获得圣灵神龛的祝福,并且不会有 叙事一致性 两者之间。

包含的补丁:

  • 冬阳 - 天际诸神信仰
  • '朝圣者 - 宗教大修'
  • 神祇与信仰
  • 古老之道——北欧宗教
  • 圣职者 - 神圣盟约
  • “Trua - 极简天际信仰” - 开箱即用兼容。无需补丁。
  • 调整吸血鬼日照伤害时间 - VTOD SE移植版
外部补丁:


请确保在启动游戏时,(esl-标记) 的 .esp 文件在加载顺序中处于激活状态。


未来计划与开发中——《夜的圣三位一体:誓约》

可选附加内容

  • 《夜之基础》——精选游戏内吸血鬼书籍,助你在传说中扎根新身份。

姐妹项目

  • 吸血鬼领主与领主夫人皮肤替换
  • 夜之三合会 - NPC版 & 狼人对应版
  • 另外还有两个项目将在适当时机公布。

揭晓展会


一段展示知名且标志性配音演员声音才华的展示视频 克斯廷·昂格尔 即将上线,敬请期待。


尾声

推荐的吸血鬼玩法风格

  • 暗影刺客 (潜行弓箭手/匕首):以幽灵般的 stealth 在阴影中狩猎,减少坠落伤害,成为精准现形后遁入夜色的幽魂。
  • 破意志者 (幻术师):以幻术与言辞加成支配人心,凭社交优势游走于化装舞会,将他人意志扭曲为己所用。
  • 夜行者战斗法师 (轻甲战斗法师):结合减伤、重击增幅与吸血鬼吸取和召唤系强化,展现沃尔基哈的权威,再现古代后裔的致命威能。
  • 黑暗使者 (死灵法术·混血):统御亡者,以黑暗魅力编织任意流派,将战场化为你的庇护所,彰显吸血鬼的至高威权。

死灵法师吸血鬼之道


正在服用 死灵法师 让你的法术 25% 对亡灵更有效,使用起来也非常爽快。夜之三合会本身的设计就是为了赋予你强大的力量幻想,但若你想将其放大,经典的“死灵法师吸血鬼”流派则为你提供了通往无上统治之路。

蒙尘的秘密

剧透:  
显示
在基础游戏中, 70-恢复系技能“死灵法师对所有亡灵的效果增强 25% 量级和 50% 持续时间。身为吸血鬼,你不死且能强化自身的附魔、药剂、特定技能与立石效果。这种交互会形成“超级吸血鬼“拥有压倒性的属性和装备。负面效果如‘火焰弱点也会受到影响。

无论被视为漏洞利用还是精心设计的故事回报,它都代表了吸血鬼力量的巅峰。此互动效果已被USSEP移除,因此需要安装“USSEP亡灵法师修复”或像“Vokrii”这样的技能树大修模组才能生效。以下情况则无法实现: 死灵法师 被移除,例如在亚当安特中。

挑战: 对吸血鬼而言,将恢复系技能提升至 70 因其 诅咒。你可能需要通过训练师或治疗他人来提升它。或者,使用神秘学或天启中的解毒法术。

特技与守护石的获取顺序很重要,否则将无法生效。建议按以下顺序进行:



  • 等级恢复技能 70 要获得死灵法师技能 - 请避免在恢复系中获得除前置技能外的任何其他技能。
  • 成为吸血鬼——无论你变成什么样子,都不重要。 亡灵法师 先成为吸血鬼,或者先拥有另一项,只要确保在下一步之前两者都具备就行。
  • 领取增益,然后照常激活你想要强化的立石。详见 UESP维基 有关受影响内容的列表,以便做出此决定。
  • 你必须避免选择某些特长,直到你获得 亡灵法师 但回报也是巨大的。接下这个 死灵法师 无论你是否使用此构建,该专长都会让你的攻击性法术对亡灵生效 25% 如上所述,更加强大。


闭幕感想

就这样吧。我非常期待在帖子中看到你们的想法和建议。也期待看到你们身着吸血鬼华服,在夜晚展开的种种奇遇——欢迎分享截图!

支持:如果您喜欢这个模组, 请点赞 这是帮助Nexus算法的最佳方式,也能让别人更容易找到它!  

“三位一体”图像

瓦莱丽卡 - 塞拉娜外观替换器

“潜行、残暴与魅惑,是令吸血鬼令人畏惧的核心要素。”——拉齐尔
“血族已存续千年……”—— 瓦莱丽卡


过渡说明:另一种视角

选择游戏玩法大修显然是个重大决定。如果你喜欢《夜之三位一体》的理念,却又犹豫是否要从当前的吸血鬼大修模组切换过来,我们邀请你无风险体验差异:


  • 测试黑夜 在你的模组管理器中,基于当前加载顺序创建一个单独的配置文件,但切换至“暗夜三神”。这样一来,你的主加载顺序将保持不变。请确保你已阅读“安装”和“兼容性”部分。


夜之三合会是一个精挑细选的愿景。它汲取了社区中备受喜爱的吸血鬼大修模组之精华,将《更好的吸血鬼》对吸血的强调、《圣典》的力量幻想,以及《后裔》的原版增强优雅融为一体,打造出一个无脚本、轻量级的基础框架,并注入自身独特的巧思。这是一个精雕细琢、完整自洽的愿景,经得起时间的考验。



制作人员名单

- TX12001 本模组深受《吸血鬼的诅咒》启发,并借鉴了其创意与机制。
- 西蒙·马格斯, 三角洲, 奥利奥 & 柯林斯之怒关于《Scion》,它也是我的灵感来源,我从中了解到了VL断点。
- EnaiSiaion灵感来自于《亵渎》。
- MoSami2003为了《不朽之血》,它帮我在卡住时弄明白了生命、魔法和体力的恢复机制。
- 布雷哈宁 关于“更好的吸血鬼”,这很可能是我开始玩《天际》后听说的第一个吸血鬼模组,它让我初次领略到了这个模组的魅力。
   首先,吸血鬼大修这个概念本身。
- 李女士对于最初的《吸血鬼饥渴 - 黎明守卫版》,它也给了我们灵感。
- Akotor64AKA '哈孔领主的主厨',用于'血药水 - 制作与SPID'。
- 艾德雷德关于“强力吸血鬼吸取”,我从中学会了如何调整吸血鬼吸取法术的伤害,并以此为基础设定我的伤害数值。
- DreymaComposer 用于《黑暗降临》重制版,作为主菜单替换音乐。
- 约瑟夫卡 用于创建主菜单替换器和主缩略图图像的截图。
- 克尔斯汀配音 如需缩略图编辑帮助,请参见相关说明。
- AmyrSkadi 关于技能名称与美术效果的反馈。
- JaySerpa用于一般的想法和反馈。这家伙真是个传奇。
贝塞斯达的开发者在很久以前制作了这款游戏。


模组推荐

核心建议:


精选列表:

  • 查看 "需求" 部分。它们 不需要 为了让夜之三位一体运作,它们是 仅限可选推荐. 已作为资源枢纽加入。暗夜三神教拥有 无依赖.
  • 深入阅读,请参阅文章:《吸血鬼纲要——伪装者指南》



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Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面

schlangster2017-10-04 05:03:26

界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP

Arthmoor2025-09-01 07:56:09

一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM

Brumbek2018-07-05 02:28:26

这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库

meh3212024-02-14 09:19:54

包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单

expired69782024-01-27 03:38:17

角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置

NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03

Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。

使用 Xmod 解锁 上古卷轴5:天际 特别版 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!