安魂曲 - 暗夜三合一(可选配《给我庇护》补丁)

创作者: PrettyPrincessPotato
已更新:2026-05-11 06:06:13
3KB

关于此 MOD

《夜之三神》与《镇魂曲》的补丁,允许两者同玩。
描述
夜之三位一体与安魂曲的补丁,允许两者一同游玩。另附一个可选补丁,用于 给我个避难所。

安装说明
使用你的模组管理器进行安装。让LOOT自动排序,或在加载所有必要文件后,再加载相应的补丁。

主要特色
安魂曲——夜幕三柱:
此模组旨在将《安魂曲》与《夜之三合一》结合为“取其精华”的补丁,让《夜之三合一》中强大的被动技能得以大放异彩,同时保留《安魂曲》中那些令人又爱又恨的削弱性弱点(至少我是这么觉得的)。

《安魂曲 - 暗夜三合会 - 赐我庇护》:
为使用“给我庇护所”的玩家提供的兼容性补丁。

技术变更——这具体有什么作用? 
《夜之三神 - 吸血鬼大修》分为两个文件,此补丁需要同时安装“Vampire Lord Improvements.esp”和“Vampire Player Attributes.esp”才能生效。
在接下来的部分中,我将逐一讲解我所做的每项修改并说明理由。这不仅能详尽阐述该模组的功能,还能帮助我为《Requiem》平衡模组,基本上相当于在模组页面本身进行头脑风暴。

TotN是“夜之三位一体 - 吸血鬼大修”的缩写。

吸血鬼领主强化.esp
复活 - 
  • 魔法技能是来自TotN的召唤系
  • 弹体设置为REQ_Projectile_Invisible,以与《安魂曲》保持一致。
  • 技能使用倍率也已从TotN调整为1.75。
召唤石像鬼 -
  • 魔术技能是TotN中的召唤术
  • 菜单显示已更改为与《安魂曲》一致
  • 来自安魂曲的转发条件。
剧毒之爪(技能) -
  • 已由“TotN”更名为“暗爪”
  • 改为给予安魂曲技能,因为它机制相同,只是数值不同。(REQ_VampireLord_VampiricTalons)
剧毒之爪(法术)-
  • 已从TotN更名为暗爪
  • 反而获得安魂曲专长。原因见上。(REQ_Trait_VampireLord_PoisonTalons)
迷雾形态 -
  • 描述已更改以与安魂曲一致
  • 数字已调整以匹配TotN
吸血鬼领主_等级10-50 -
盯着电子表格茫然看了好一会儿才算弄明白,不过本质上这些就是你会获得的增益效果,而在原版游戏里,这些增益会从1级一直提升到50级,随着你的等级提升逐步增强角色的力量。
Requiem说了“不”,然后把这曲线完全拉平了,我猜Requiem的制作人是从30级开始起步,然后在此基础上稍微调整了一些数值。这些数值看起来也够用了。
  • 已转发《安魂曲》改动
  • 在《安魂曲》中,AbResistDamage似乎已被移除,但凭借《安魂曲》的修改(REQ_ABHide_FortifyArmorRating),它们大致实现了相同的目的。在这种情况下,REQ_NULL_AbResistDamage(原版中的AbResistDamage)已被移除,转而采用《安魂曲》的护甲强化等级机制。
  • 在《安魂曲》中,AbResistMagic同样为NULL,不过有(REQ_AbHide_FortifyMagicResistance)可取而代之。
复活死者 -
  • 转发了Requiem的修改,因为它的效果更好(16点效果值对比20点,唯一其他改动是编辑器ID)
阳光弱点(法术)-
我只是为这个转发了《安魂曲》,因为尝试转发《泰姆瑞尔之夜》的特效会导致空值。我认为《安魂曲》处理阳光伤害的方式完全不同,而且除了损失生命值和跑到阳光下之外,它并非致命,所以我觉得还是挺合适的。

复活死者 -
  • 延长了安魂曲的持续时间,但略微提高了死亡丧钟的数值(随复活法术的不同而变化)
吸取生命 -
  • 转发自安魂曲的版本,各方面数值都更高。
完成这一步后,我们就可以继续处理“吸血鬼玩家属性.esp”了。
血药(炼金酿造)-
  • 安魂曲中的血瓶并非轻易可得,因为它们拥有极高的持续治疗效果,同时也会被视为一次进食。
  • 我没有制作血瓶,而是让生成的对象使用了“Req_Potion_Blood”——就是你在大多数死去的动物和人身上能找到的那种物品。它同样能填饱你的肚子,并恢复你相当一部分生命值。而且如果你有瓶子,也可以把它们装起来储存。
吸血鬼技能专长 -
  • 将TotN的变更转发至Requiem
  • 目的不明
抗霜冻 -
  • 保留了TotN中的“冰爽舒适”这一名称
  • 保留了来自安魂曲的95%抗性
  • 重写描述以匹配安魂曲,由TotN转发
吸血汲取 -
  • 已将TotN的更改转发。
对阳光的弱点 -
  • 来自TotN(太阳暴政)的改名转发
  • 转发《安魂曲》改动
吸血鬼的诱惑
  • 转发《安魂曲》的变更
夜行者之诅咒
  • 有趣的改动,但《安魂曲》彻底移除了吸血鬼的治愈能力。
  • 待办:弄清楚《安魂曲》是如何移除吸血鬼的治疗效果的,并对此进行修补。
  • 目前没有补丁,如果通过LOOT排序,Requiem会胜出。
黑暗的魅力
  • 推进安魂曲的条件
  • 正向TotN变更
  • 重写描述,使其更贴合《安魂曲》风格。
夜行者之踪
  • 应用TotN更新的改动
  • 前锋安魂曲改动
  • 重做描述,详见上文原因。
弱火
  • 全职高手·命运之夜 描述
  • 前方 TotN 名字
  • 转发安魂曲的数字和变量
  • 描述已重做,原因见上……两次。
毒素免疫
  • 前进的泰坦之夜名称与描述
  • 描述已重做,原因见上文……三次。
  • 向前方释放安魂曲的效果
  • 这意味着,从现在起,回复、窒息效果以及其他相关能力均不再享有加成。
  • 这是因为安魂曲完全停止了吸血鬼的生命恢复,我还不完全清楚这是如何处理的。
  • TODO:弄清楚《安魂曲》是如何移除吸血鬼的治疗效果的,并将其修复。
需求
安魂曲
夜之三位一体 - 吸血鬼大修(吸血鬼领主与夫人及夜行者模块)

给我庇护(补丁可用)

喊话
ProbablyManuel 提供 安魂曲
PopDog77 送给 夜之三合一 - 吸血鬼大修
DrMonops的 给我个庇护所

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