成为海盗船长 - 天际中的不安者(另类开局)

创作者: Draspian
已更新:2026-01-20 17:14:33
77KB

关于此 MOD

你曾是黑骨岛上的囚犯,因海盗罪行 awaiting 处决。然而变故突生,活人化为亡者,你乘上那艘本将带你赴死的船逃离了。如今你已成为
你在黑骨岛上作为囚犯,因海盗罪等待处决。然后变故突生,活人化为不死者,你乘上那艘本将带你走向毁灭的船逃了出来。如今你是船长,在天际省过着另一种人生。是运气?是命运?那又有什么关系?

引言
本模组重写了“死者恐惧”创作中的任务“不安之魂”,让你从游戏一开始就能掌控这艘船!本模组需要我对该创作的其他“全面改造”,你可以在以下位置找到: 天际中的不安之魂 和 CC的亡者之惧 - ESL化前往各个模组页面以获取关于这些功能的更多信息。

这个模组的作用: 创世任务的原版流程已被“静默化”,因为当你与废弃监狱中的玛拉雕像对话选择这个“新开始”时,其所有阶段都会立即自动完成。如果你仍在日志中看到该任务,且屏幕上仍有目标提示,那么说明有其他东西覆盖了我的脚本或任务本身。若发生这种情况,请提交错误报告并注明原因,我会尽力为你制作补丁。

一个全新的LAL入门任务取代了它,任务包含两个简单目标,向你展示我为飞船做的一个酷玩意儿,以及如何登陆开始你的冒险。阅读日志条目以了解一些背景,或阅读船舱里的船长日志。一旦你登陆,就会遇到DMD CC中作为支线目标的强盗,所以从游戏一开始,你的首场战斗就已为你备好。

你开局没有金币,但船上满载着大量战利品,足以让你以最富有的姿态开始这场游戏。

船只的背景故事也已被重写,以更好地契合你的开局设定,或者,如果你未将其选为起始地点,则会在世界中偶然发现这艘船,并解释它为何被遗弃。若你不选择此开局,将无法正常开启“造物”任务。在这种情况下,为了让船出现在世界中,我添加了一个MCM选项(菜单名为“亡者之惧”),用于自动完成任务,这也会自动发放任务奖励,因为我不得不将其从常规获取途径中移除,以避免重复获得。

重要通知
该模组附带了一个INI文件,用于禁用天际省的世界边界。这是必要的,因为我在构建插件时并不知道自己把船放置在了可游玩世界的边界之外——我在Creation Kit中看不到那堵墙。如果你遇到LAL(生活另起炉灶)问题、coc命令无效,或者“孤儿之泪”处的船只无法传送你,那是因为你的世界边界处于启用状态。请确保没有其他东西启用了边界并覆盖了我的INI文件。
此模组包含替换脚本,这些脚本会覆盖来自父模组和CC(创意工坊/创造俱乐部)的内容。 请勿随意解压BSA文件,否则可能会破坏某些功能。

关于DYNDOLOD: 当加载顺序中包含本mod所需的esl化DeadMansDread esm时,Dyndolod在运行时会出现错误,因为它对注入的世界空间存在问题。我认为让Dyndolod忽略它是安全的,尤其是你根本不会踏上黑骨岛。我在需求mod中包含了所有需要的LOD,所以如果你的mod列表不需要重新生成Dyndolod输出,你无需运行它就能看到远处的Restless形态。但如果确实需要运行,请确保我对船与孤儿之泪之间三块岩石所做的修改能够保留,否则从你下船后到达的第一片陆地看去,船会逊色不少。

次要信息:
如果你是控制台命令的常客,飞船的coc ID分别是“ccshipplayerhouseexterior01”(会让你出现在驾驶位)和“ccshipplayerhouseexterior02”(让你站在瞭望台上,超赞的),以及“ccshipplayerhouseinterior”,这个会把你——你猜到了——带到飞船内部,也就是真正的玩家住所。

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