美国
- 遗产加成速度提升十倍
- P51:攻击力+29,攻击范围+20,经验值+500%
-影视工作室:+1000 旅游
推论:在自家地块上力量+29,国家公园吸引力+10
-粗犷骑兵:本土大陆击杀+500%文化值,丘陵作战+44战斗力
阿拉伯
每座被转化的城市+10科技
-伊斯兰学校 +14 科技
-萨拉丁:信仰购买成本降低1%,崇拜建筑产出提升100%
巴西
-10 相邻雨林加成
-米纳斯吉拉斯级:近战104,远程114
-狂欢节:花费1,娱乐11,10伟人点数
-佩德罗:为杰出之人退还九成
中国
-95% 欧瑞卡与灵感加成
-城墙 25 防御力,金币与文化值+10
-卧虎:远程伤害84,费用55
-秦:工匠充能次数+10,奇观建造进度80%
埃及
-+405% 奇观与区域生产力,若邻河而建
-斯芬克斯:+10文化,+10信仰(若紧邻奇观则+20),+10魅力
-战车射手:移动力+12
-克利奥帕特拉:贸易路线 输出+40金币,输入+20金币,+20食物
英格兰
-10个免费近战单位,在其他大陆
博物馆展位-9,考古学家-3(再多UI会崩)
-海狗:10基础移动力
-码头:移动力+10,贸易收入+20金,建造费用=1
-红衫军:在异大陆时力量+100
法国
-城堡:+20文化值,+10魅力值,若紧邻奇观则额外+20文化值,若紧邻奢侈资源则+10金币
- 奇迹资源完成90%
-10次观光
-帝国守卫 本土大陆时力量+44
-凯瑟琳:间谍+10,外交可见度+10
德国
- 可额外建造10个区域
-汉萨:与资源和区域相邻时+10,与商业中心相邻时+20
-U型艇:+44 力量,+10 视野范围
巴巴罗萨:对城邦战力+36,军事槽位+10
希腊
+10 通配符卡槽
**阿克罗波利斯:消耗1,为中心区域提供+20相邻加成**
-重装步兵:附近有其他重装步兵时,+44 力量
-戈尔戈:击败敌方单位获得其战斗力500%的文化值
-伯里克利:每座城邦提供+50%文化值
印度
-台阶井:住房+20,食物+10,邻近农场食物+10,邻近圣地信仰+10
-瓦鲁:敌军力量-29(可叠加!),移动力1,力量64,视野12,费用480
-甘地:敌方战争厌憎度提升10倍
每信仰一个已知宗教文明,-50 信仰值
日本
-10 相邻区域加成
电子工厂:6格范围内城市获得13产能,40文化
-武士:66力量,63消耗
【神风】:圣地区、军营区与剧院区产能+1000%,海岸及浅水作战时战斗力+29
刚果
-10 艺术家与音乐家点数,+40 金币 +20 食物,来自杰作的食物+20,宫殿拥有9个槽位(超出界面显示范围)
-姆班扎:金币+40,食物+20,消耗=1
-长尾:远程防御力+100
在姆班扎与剧院区域建造时,免费获得10个使徒
挪威
- 木条教堂:提供10点信仰相邻加成
-狂战士:敌领地移动力+20,攻击时+36,防御时-36
-哈拉尔德:
长船:战斗值54,海岸移动力10
罗马
-浴室:消耗1,提供住房20,娱乐10
-军团:51战斗,10冲锋,290消耗
-堡垒:25防御
商路金币 -10
-图拉真:新城市中免费获得10座建筑
俄国
-新城市开局拥有26块地格
冻土产出+10信仰和生产力
-拉芙拉:费用=1,产出10点伟人点数
-哥萨克:费用430,攻击力91,己方领土内攻击力+29
-彼得:贸易路线提供+1科技值
斯基泰
-10 额外轻骑兵
-库尔干:+10信仰。+10金币,每个牧场+10信仰
-骑射手:费用更高,射程+10,近战较弱
-托米莉斯:击杀后回复100生命值,对受伤单位额外造成29点伤害
西班牙
任务:20信仰值,若位于不同大陆则+20,若毗邻校区则额外+20
-征伐者:+44 力量,与传教士共存时生效
- 国内路线:金币与产量+10 - 国际路线:金币+40
-菲利普:额外10次西班牙宗教裁判所,对异教势力+25力量
苏美尔
- 金字形神塔:20 点科技
-战车:消耗5,用于前期爆兵
-吉尔伽美什:莱维折扣 = 100
- 50格内所有单位的经验
阿兹特克
-建造者完成度 90%
-特拉奇特里:10 满意度,20 信仰值,10 大将军点数
-鹰战士:59力量,290费用
-蒙特祖玛:每种奢侈品+9战斗力,每种奢侈品提供额外20点满意度
澳大利亚
-挖掘机:85 力量,沿海+44 力量,海外+29 力量
内陆站:+10食物,+10产能,相邻牧场+10食物,与文明连接时+10食物和+10产能
- 沿海城市住宅区块 -30,魅力加成 +10,绝景加成 +30
-柯廷:宣战状态下产能+1000%
波兰
-骠骑兵:强化(+74力量)
-纺织会馆:贸易线路+20产能,国内线路+40金币
-Jadwiga: 获得20信仰、20文化与40金币,用于圣物
马其顿
-10 灵感 / 占领适格城市时获得尤里卡加成
-海帕皮斯特:500%支援,29力量围城
-赫塔罗伊:50点通用将军点数,若与将军搭配额外获得29点
- 皇室成员:单位产出转化为科技的效率提升250%
波斯
-10金币、10文化:内部路线收益,道路先进程度提升10倍
-不朽者:力量需求70,消耗190
- 悖论:诉求20,金币20,文化10,邻近圣地与剧院+10,外交服务时文化+10
-赛勒斯:突袭战争获得20移动力
努比亚
-塔·塞提:远程单位产能+500%,远程单位经验+500%,战略资源矿省份数+10,奢侈资源矿金币+20
-金字塔:信仰+10,所在区域相邻加成+10
-Pitati: 费用160,力量24,远程54,移动力12
-阿米纳托:区域生产力+200%,若紧邻城市中心的金字塔则+400
已实现的模组文明:
JFD的帝国:文明与领袖合集包
-旃陀罗笈多:所在城市若信仰相同,+29 力量,9个艺术槽位
-德国·弗雷德里克:汉萨同盟生产力10倍的金币与科技值
-德国国民步兵:+29 力量加成
-德国·希特勒:移动速度+10,战时产能+200%
-德国装甲师:战斗加成+29
-法兰西·路易十四:每座奇观提供+10使节与+20文化值
-法兰西老兵团:对市中心 +36
-法国戴高乐:将领产能+10,将领移动力+20
-法国B1:防御力+36
**超电磁炮·美琴**
-100% 科技加成,+10 科技值,+10 金币
-学院:金币+10,产能+10
-御坂妹妹:维护 1,消耗 210
-等级5:移动+10,视野+10
-御坂:射程+10
**为美好的世界献上祝福!阿库娅**
-传教士与使徒:宗教战力+80,单位力量+40/+80
-大祭司:中古时代后每个时代+110力量(上限至现代,否则数值溢出)
-花鸟风月:+10金币、信仰、食物相邻加成
-20 住房于淡水区域
**《为美好的世界献上祝福!》惠惠**
远程力量+50,经验获取+500%
**大法师:** 每个时代 +100 力量(上限至现代,否则会溢出)
-猩红魔法村:花费1
-爆炸魔法:10枚核弹
-魔法品:科学与金币获取量提升10倍
- 惠惠:每纪元10发核爆
无游戏不人生——伊曼尼缇文明
斥候、游侠与定居者产量 +500%
-幽魂:移动力+13,视野+10
-埃尔切亚图书馆:10项科技大发现
-索拉:10个军事与10个外交槽位转化为通用槽位,敌方厌战度+250%,自身厌战度-94%
-Shiro:15 大科学家点数,尤里卡加成 95%
-斯蒂芬妮:外交槽位+10(仅限政治哲学),特使点数+10
《指环王文明》
刚铎
-+250% 区域建造速度,城墙+10住房
-守城卫士:防御+29,攻击-29,对区域额外加成+39
-石工术:每时代+10文化,防御力=94
-阿拉贡:10点外交政策,斥候战力60
罗翰
-农场 +10 相邻加成,骑兵 +10 移动力
-骑手:力量73,充能20次,消耗30
-马厩:10匹马,每牧场+10金币
希欧顿:解放后,食物与产量提升500%
西尔凡
- 魅力+10,惊艳+20,森林信仰+10
-加拉丁精灵射手:友方+29,力量+21
-树屋:+10食物,+10文化,+20信仰,后续产出更多食物与文化
-加拉德瑞尔:森林提供+10魅力,所有城市开局自带防御工事
-瑟兰迪尔:远程攻击+29
艾森格
- 工业区建造速度+500%,兵营、攻城、支援单位极早期即可解锁,军团与军队快速成型
**弩炮:** +21 轰炸,+29 近战
-兽人坑:+20生产力
-萨鲁曼:间谍提升至10,来自蛮族的信仰大幅增加
魔多
-单位无需维护费
-妈咪:+21 力量
-纳兹古尔:击杀后恢复90点生命值
**荒地:费用=1**
-索隆:每次捕获10名使者,每个时代10名戒灵
地精
生产步兵时-10单位
-掠夺者:29力量,击杀掉落金币+1000%
-战锤:力量+45,对骑兵额外伤害+29
-哥布林洞穴:+10产能,无住房,单位产出转换为信仰与文化的比例提高550%
-兽人酋长:被征服城市附近时,力量+29
矮人
守护者:在山地或丘陵地形中力量+25,力量+20
-锻造厂:10倍邻接金币加成,10商人伟人点,+12生产力
-杜林:免费获得10名建造者,使用次数+10
-丹恩:支援输出+1000%,投斧手 近战115 远程75
-索尔:山脉城市金币+200%,每点智力贸易额外+20金币,山脉城市拥有9个槽位(超出UI显示限制)

作弊地图编辑器
Zur132019-10-16 02:00:04
允许在游戏中更改地形类型、特征、改进、道路和资源。可通过窗口右上角Civilopedia按钮附近的新按钮访问。与GS合作。

单位作弊面板
Zur132019-11-06 01:20:36
添加一个带有按钮的面板,为所选单位执行作弊命令(复制、添加移动点、恢复攻击能力、治愈、升级)。

更好的部落村庄
jfujii2017-01-05 07:43:25
这个模组使村庄更有可能获得更好的东西,并启用村庄的某些特征,否则这些特征在默认情况下极为罕见或完全禁用。

Mynex的更多启动单元
Mynex2016-12-07 06:34:55
3/6/24评论:我刚刚重新开始玩游戏,我会考虑把它做成这样!这是一个在游戏开始时添加单位、技术和黄金的作弊

重新开始
Remgrandt2017-06-10 09:42:29
在游戏菜单中添加一个按钮,以使用相同的游戏设置重新启动。

巨大的地图
Moraelin2016-10-30 04:29:22
给你一个巨大的地图大小(9000个六边形),甚至比巨大的(6996个六边形)还要大。

_截至2024年已拆除_每个建筑商的建筑数量更多
Renmaaru2017-10-29 09:02:11
*Defunct*截至2024年,这不起作用,可以在Bearwad的以下网址找到兼容版本:https://www.nexusmods.com/civilisationvi/mods/164Ever觉得建设者不应该在三次建造后消失吗?好吧,他们不会用这个

环境皮肤Sid Meier的文明V
CEKTOPrA3A2019-04-07 20:09:18
这个示例模组改变了游戏的视觉效果,以更好地匹配其前身《文明V》的颜色和色调。