环境皮肤Sid Meier的文明V

创作者: CEKTOPrA3A
已更新:2019-04-07 20:09:18
1.4GB

关于此 MOD

这个示例模组改变了游戏的视觉效果,以更好地匹配其前身《文明V》的颜色和色调。
这个示例模组改变了游戏的视觉效果,使其更贴合前作《文明5》的色彩和色调。改动包括多处地形纹理修改,使其细节更接近《文明5》,一个色键使建筑和单位的色调更加中性,以及其他一些细微的改动。该模组兼容所有版本,直至《风云变幻》。团队要求我使用 Mod Buddy 创建一个扩展模组,这就是最终成果。这是一个展现视觉效果可调整程度的示例,希望它能激发您尝试自己的修改方式。

新视觉效果:

中午照明中添加了 Colorkey:
* 降低建筑物和单位的饱和度。
* 调整图像曲线以创建更多对比度并匹配文明 V 的整体外观。

修改了所有地形纹理,包括高度、底色和光泽图:

* 草原
* 平原
* 苔原之光
* 苔原重型
* 雪
* 海滩
* 海底
* 冰盖
* 沼泽

修改水密度、水散射以匹配 Civ V 调色板:
* 深海
* 浅海
* 河流与河源
* 湖泊
* 海洋(深海和浅海)和湖泊的噪声等级增加

杂物和贴花变化
* 重新制作冰块纹理以适应基础颜色和法线贴图
* 海底贴花的基础颜色贴图发生变化,以匹配《文明 5》中较浅的沙子
* 沙漠贴花底色图
* 沼泽贴花
* 悬崖贴花
* 雪贴花

森林
* 为所有森林(包括低端系统)提供新的几何和 ArtDef 设置
* 落叶树被添加到常规森林中,并具有新的纹理和几何形状
* 所有树木都添加了 Alpha 地图
* 添加雪松纹理
* 丛林利用新的贴花和纹理来表现现有的几何形状
* 丛林和森林有了新的散射效果,显得更加密集

FOW 纹理已更新,以反映所有新的地形纹理
* 草原
* 平原
* 沙漠
* 苔原之光
* 苔原重型
* 雪
* 冰

草原和平原有了新的岩石纹理,使山丘更加突出。

文明6 的热门 MOD

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作弊地图编辑器

Zur132019-10-16 02:00:04

允许在游戏中更改地形类型、特征、改进、道路和资源。可通过窗口右上角Civilopedia按钮附近的新按钮访问。与GS合作。

单位作弊面板

Zur132019-11-06 01:20:36

添加一个带有按钮的面板,为所选单位执行作弊命令(复制、添加移动点、恢复攻击能力、治愈、升级)。

更好的部落村庄

jfujii2017-01-05 07:43:25

这个模组使村庄更有可能获得更好的东西,并启用村庄的某些特征,否则这些特征在默认情况下极为罕见或完全禁用。

Mynex的更多启动单元

Mynex2016-12-07 06:34:55

3/6/24评论:我刚刚重新开始玩游戏,我会考虑把它做成这样!这是一个在游戏开始时添加单位、技术和黄金的作弊

重新开始

Remgrandt2017-06-10 09:42:29

在游戏菜单中添加一个按钮,以使用相同的游戏设置重新启动。

巨大的地图

Moraelin2016-10-30 04:29:22

给你一个巨大的地图大小(9000个六边形),甚至比巨大的(6996个六边形)还要大。

_截至2024年已拆除_每个建筑商的建筑数量更多

Renmaaru2017-10-29 09:02:11

*Defunct*截至2024年,这不起作用,可以在Bearwad的以下网址找到兼容版本:https://www.nexusmods.com/civilisationvi/mods/164Ever觉得建设者不应该在三次建造后消失吗?好吧,他们不会用这个

环境皮肤Sid Meier的文明V

CEKTOPrA3A2019-04-07 20:09:18

这个示例模组改变了游戏的视觉效果,以更好地匹配其前身《文明V》的颜色和色调。

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