《奴隶制与你》

创作者: Moraelin
已更新:2016-10-25 00:34:30
1KB

关于此 MOD

添加一张政府军事政策卡,使地面非远程单位能将击败的敌军单位俘获为建造者,效果与阿兹特克鹰战士相同。
"日暮已至
夜色渐深,寒意袭人
我们回到船上
白银为奴,黄金为尊。
"
-- 阿蒙·阿玛斯,《战神崛起》

功能说明

你不觉得奇怪吗?阿兹特克人能把战败的敌人变成建造奴隶,但罗马、希腊、埃及、苏美尔人,甚至维京人都不行?反正我一直觉得离谱。这些文明在历史上都大量使用过奴隶。于是我就动手修正这个历史错误了。

赋予所有玩家一张军事政策卡,使所有地面非远程单位能将击败的敌方战斗单位转化为被奴役的建造者。注意此效果对蛮族无效,仅对主要文明或城邦单位生效。遗憾的是,这似乎是游戏引擎的限制。

基本上和阿兹特克鹰战士的能力一样。不过阿兹特克人是免费获得的,而你必须消耗一张军事卡才能解锁。

另外,和阿兹特克不同,这项政策不绑定特定单位,但一旦研究了农奴制度,该政策就会失效。简单来说,到那时你不再获取新奴隶,转而可以使用农奴。(虽然这不太符合史实,但为了不让它在整个游戏里过于强势,只能这么设定了。)

与我其他的模组不同,我并不认为这是个作弊模组。说实话,我觉得这已经足够公平了。所有人都能使用这项政策,不过AI并非强制采用。而AI往往比任何玩家都更具侵略性,尤其对待城邦时——一旦它们插上这张政策卡,很可能用得比你还溜。


获取方式

研究你的首个强制性市政,完成后即可将首批政策卡槽入政府。你可以在任何军事或万能卡槽中立即装备“奴隶制”卡,或等到战争爆发时再装备。如此而已。


安装方法

解压下载的压缩包,将其中的 SlaveryAndYou 文件夹拖入 文档/My Games/Sid Meier's Civilization VI/Mods 文件夹。

启动游戏后会自动启用,当然你也可以在【额外内容】中手动开关。


如何卸载

删除“SlaveryAndYou”文件夹。

文明6 的热门 MOD

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作弊地图编辑器

Zur132019-10-16 02:00:04

允许在游戏中更改地形类型、特征、改进、道路和资源。可通过窗口右上角Civilopedia按钮附近的新按钮访问。与GS合作。

单位作弊面板

Zur132019-11-06 01:20:36

添加一个带有按钮的面板,为所选单位执行作弊命令(复制、添加移动点、恢复攻击能力、治愈、升级)。

更好的部落村庄

jfujii2017-01-05 07:43:25

这个模组使村庄更有可能获得更好的东西,并启用村庄的某些特征,否则这些特征在默认情况下极为罕见或完全禁用。

Mynex的更多启动单元

Mynex2016-12-07 06:34:55

3/6/24评论:我刚刚重新开始玩游戏,我会考虑把它做成这样!这是一个在游戏开始时添加单位、技术和黄金的作弊

重新开始

Remgrandt2017-06-10 09:42:29

在游戏菜单中添加一个按钮,以使用相同的游戏设置重新启动。

巨大的地图

Moraelin2016-10-30 04:29:22

给你一个巨大的地图大小(9000个六边形),甚至比巨大的(6996个六边形)还要大。

_截至2024年已拆除_每个建筑商的建筑数量更多

Renmaaru2017-10-29 09:02:11

*Defunct*截至2024年,这不起作用,可以在Bearwad的以下网址找到兼容版本:https://www.nexusmods.com/civilisationvi/mods/164Ever觉得建设者不应该在三次建造后消失吗?好吧,他们不会用这个

环境皮肤Sid Meier的文明V

CEKTOPrA3A2019-04-07 20:09:18

这个示例模组改变了游戏的视觉效果,以更好地匹配其前身《文明V》的颜色和色调。

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