光辉武士

创作者: Shiroho
已更新:2018-09-08 12:33:30
45KB

关于此 MOD

此模组为这款日本独占的经典单位新增了独特的强力晋升体系,使其玩法更具趣味性。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 更新状态 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

v3.0 更新于2018年9月7日。 查看改动说明按钮中的变化以获取更多信息。武僧不再参与此模组,已转移至我的另一个模组:闪耀强化单位晋升

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 序章 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

受既有武僧独特晋升树启发,全新武士晋升树将引领你踏上追求极致的历练之路。让钟爱的日本单位得以施展全力,化身剑豪。然为维持游戏平衡与挑战乐趣,武士单位的招募与维护费用已大幅提升,约为基础版的两倍。 

所以,武士的成本确实很高,有些情况下你很难组建起一支武士大军,这有点像日本封建时代的状况。但只要训练得当,他们甚至有可能击败那些更加先进、甚至远超自己的单位。 

该模组为平衡武士的新能力增加了重大限制。现在武士无法通过任何其他单位升级,也不能升级为其他单位。原因有三:首先必须对其稍作削弱;其次希望玩家在失去武士时感到痛心,同时体现武士拒绝进化的特质——正如历史上日本面对步枪与加特林技术时的真实选择;第三,专属晋升树与升级单位会产生冲突,导致双向叠加的强力晋升树出现漏洞,可能损坏存档。我认为这是维护游戏平衡的明智之举(凭借出色技能,武士仍有实力参与终局战斗,虽略显弱势,但若巧妙运用,看他们痛击现代单位依然乐趣无穷)。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 模组内容 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

让我们仔细看看这个模组的具体效果: 

---- 武士改动 ---- 

- 单位基础战力维持在50点。 
单位成本提升至250产能(原为160)。
- 单位维护费用升至5(原为3)
- 建造时获得一次免费晋升。
- 无法通过游戏内任何单位升级,也无法升级为任何单位。

与一个独特而强大的武士晋升树相关联。 

1a:"辉耀荣誉":击杀单位40%的兵力转化为文化加成。(源自武士文化影响深远——直至2018年的今日,受害者、村民乃至同盟者仍对其或传颂、或敬畏,遍及世界。)
1b:“太阳打击”= 侧袭加成翻倍。
「恶鬼装甲」:全场合力量+7,防御时额外+5。
2b:“风切” = 移动力+2
“明镜止水”:回合结束时恢复体力,即使受到移动或攻击也有效。
3b:「正宗之刃」——全场合力量+3。攻击时额外+15。
最终效果:「二天一流」 = 额外攻击次数+2。(这才是真正的剑豪!不过第三次攻击前,可要盯紧自己的血量!)

游戏内的晋升树弹窗图标均为手绘数字绘制而成,并已按规则正确设置!
- 那个难看的武士单位图标(依我拙见)已替换为更酷的新图标!
此图标已在所有尺寸下全局替换(包括文明百科)!
(在我看来)那个超丑的武士头像终于换成了更好看的一个!
- 关于这些独特晋升的文明百科文本(如需阅读时间!)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 模组兼容性 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

此模组仅在新开游戏并启用时生效,无法用于现有存档。造成不便敬请谅解。

此模组旨在兼容大多数现有模组(已在150多个我的模组中测试过)。若遇到问题,如需手动修复协助,可向我反馈。

- 兼容「钢铁与雷霆:单位扩展包」:武士单位不会替代长剑士,而是成为独立的全新兵种。

- 兼容“强化日本”模组:武士将不再由剑士升级而来,而是作为独立的单位存在。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ MOD未来 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

我们最爱的这个单位终于达到了完美平衡(已在亲王至神级难度下测试)。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 特别鸣谢 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

阿拉米内特是我的一位朋友,她曾教我如何编程,也让我重新记起了这一技能,还帮我修正了一些错误。
ShiroToraRyu,在CivFanatics论坛上为我解惑。
在CivFanatics论坛上,LeeS帮我避免了一个重大失误。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 光辉模组 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

你可以在Steam创意工坊、Nexus或CivFanatics上搜索“radiant”找到我所有的模组,这个词在我的模组标题里都会出现。

如果您喜欢这个模组,请给它点赞支持。 记住这点 MOD制作者无偿为您付出……您这样做, 如果你喜欢/在意它,我会注意到的……也就是说我可以更努力/做更多类似的事/或者改进它!!! 

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作弊地图编辑器

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巨大的地图

Moraelin2016-10-30 04:29:22

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_截至2024年已拆除_每个建筑商的建筑数量更多

Renmaaru2017-10-29 09:02:11

*Defunct*截至2024年,这不起作用,可以在Bearwad的以下网址找到兼容版本:https://www.nexusmods.com/civilisationvi/mods/164Ever觉得建设者不应该在三次建造后消失吗?好吧,他们不会用这个

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CEKTOPrA3A2019-04-07 20:09:18

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