CQUI - 社区便捷用户界面

创作者: GamerQuora
已更新:2024-07-13 17:20:30
35.1MB

关于此 MOD

CQUI 是一款由社区维护的《文明6》开源模组,能让你更快速、更轻松地管理帝国。它在原版UI基础上进行了增强,让你用更少的点击,获取所需的信息。
如果你喜欢这个模组,不妨点个赞支持一下。





支持Firaxis发布的2019年秋季、2020年春季与夏季补丁,以及当前已推出的新边疆季票和伟大领袖更新。
模组正在积极维护并保持追踪更新 CivFanatics GitHub 页面[github.com]

CQUI 是一款由社区维护的开源《文明6》模组,旨在帮助您更快速、更轻松地管理帝国。它是对原始用户界面的增强,让您用更少的点击获取所需信息,并提供了大量实用功能,进一步提升游戏体验。



Epic Games 用户
在此处获取该模组的最新版本:{链接已移除}
(由于某些原因,Steam创意工坊的下载页面并非始终拥有最新版本)

核心特性
2021年4月/5月/6月新功能:
  • 【CQUI设置】中现已支持配置“更多透镜”模组集成添加的透镜颜色。
    - 可配置视野层:考古学家、野蛮人、建造者、城市重叠、城市居民管理、自然学家、资源、路线、侦察兵、奇观
  • 城市信息面板中展示的伟人巨作(感谢Infixo)
  • 路线视野,高亮显示包含道路与铁路的地块(默认随军事工程师启用)
  • CQUI 设置可通过文明6选项菜单访问。
  • 已更新整合模组至最新发行版本:改进交易界面、更多透镜

2021年1月/2月/3月新功能:
  • 蛮族部族模式下的蛮族单位旗帜上,现在会显示所属部族的小型标识。
  • 野蛮人营地会在旗帜上显示相关信息:
    - 当前有活跃贿赂(剩余回合)、部族被煽动或存在可赎回单位时,横幅将显示对应图标。 - 若有可雇佣单位,部族标志旁会显示小星星。
  • 现在应该支持Linux了
  • 英雄面板中单个英雄的信息区域已加宽,文本不再拥挤。
  • 城邦任务现在以行内文本形式显示在城邦列表中(字号可调节)。

特点:
  • 城市风貌(文明V风格)
    - 通过单个生产面板消耗黄金或信仰生产/购买单位 - 生产面板元素已压缩并重新排序 - 优化城市宜居度详情界面(图标更清晰) - 城市面板中显示人口/生产进度数值
  • “智能”城市横幅
    - 显示已建造区域图标及可建区域数量 - 横幅展示住房、人口增长所需回合数、文化增长所需回合数 - 城邦横幅显示宗主权图标(可配置:文明标志或领袖头像) - 城邦横幅在与你交战时显示交战图标 - 鼠标悬停提示显示该城市原属文明信息(以及是否为原始首都)
  • 快速查找信息的附加提示:
    - 城市横幅提示:显示已建造区域、可用区域、住房及人口增长所需回合数 - 单位升级提示:包含当前单位与升级后的维护费用 - 城邦列表提示:显示所有文明派遣的使者数量 - 地块提示:显示额外信息,如产生的旅游业绩
  • 单位改进
    - 建造者、工程师及宗教单位在旗帜上显示剩余充能次数 - 启用宗教滤镜时,非宗教单位旗帜变暗(可选择完全隐藏) - 单位行动按钮不再需要展开操作 - 单位经验条高度加倍 - 可升级的单位旗帜显示“+”图标 - 英雄单位的光晕更明亮
  • 伟人与英雄界面焕然一新
    - 减少或消除横向滚动 - 适配屏幕高度 - 英雄条目宽度加倍,提升阅读体验
  • 政策提醒弹窗
    - 如有新政策推出,将弹出提示供您查看
  • 点击奇观遗迹通知可跳转至对应位置,奖励提示同步显示。
  • “我的政府”选项卡已从政府面板中移除
  • 领袖头像扩展提示
  • 地图标记系统已优化
    - 新增图钉 - 长图钉列表现已支持滚动浏览 - 在图钉列表上按Shift+右键可快速删除图钉 - 创建图钉时,按回车键即可确认图钉
  • 科技树/市政树及文明百科现默认聚焦搜索栏
  • 文明百科会记住上次访问的页面
  • 市政/科技弹窗可关闭
    - 市政/科技语音播报可设置为手动播放
  • 推荐界面可启用/关闭
  • 市民管理图标可调整大小,更便于查看产出信息。
  • 改进的资源图标会变暗,以突出未使用的资源
  • 可用的自定义按键绑定
  • 奢侈品资源与战略资源一同显示在顶栏中
  • 右键点击动作面板(右下角按钮)可立即结束回合
    即使生产、研究、单位移动等事项尚未决定
  • 专用模组设置菜单(小地图上方的烟草图标)



集成:
  • 改进交易界面 - by mironos
  • 更好的交易界面 - 作者:astog
  • 更多镜片 - astog 出品
  • 更好的谍报界面 - 作者:astog
  • 神之尤里的自定义城市面板——作者:神之尤里
  • 简略八卦——FinalFreak16 作



欢迎贡献者
你想为这个模组做贡献吗?我们一直欢迎新的贡献者,如果你想处理某个问题,随时可以提交拉取请求。
请注意,在此更新的工坊条目中,我们已移动了 CQUI 模组源代码的位置。部分在 上一个Github位置[github.com] 可能尚未列入当前正在进行开发工作的 Github 分支中。

[github.com]
[github.com]

衷心感谢每一位贡献者
Steam 创意工坊中此更新版 CQUI 由 GitHub 上的几位贡献者(尤其是 阿列克谢在GitHub上, 英菲索, 阿利穆尔胡达,以及 M4A) 承接此前已完成的工作 蔚蓝币, 麻雀, 阿里斯托斯 及其他。

衷心感谢卓越的CQUI贡献者与翻译者们。正是他们的辛勤付出、独特技艺以及严谨的漏洞排查,才让这款MOD得以诞生。:-)




MIT许可证,由chaorace在CQUI初版发布时制定: 




社区快速用户界面 (CQUI)
CQUI 是一款由社区维护的《文明6》开源模组。
CQUI 是一款界面模组,用于替换《文明6》原有界面中的部分内容,旨在让你用更少的鼠标点击来管理帝国。
此仓库为官方发布用仓库 CQUI Steam模组.

安装
Steam 创意工坊
若需安装最新官方版本,请前往 Steam 创意工坊页面 将 CQUI 添加至你的游戏。
手动
若想获取最新版本(可能尚未上传至Steam创意工坊),可下载此代码库并将cqui文件夹放入你的模组文件夹中:
Windows:Documents\my games\Sid Meier's Civilization VI\Mods  
Mac:/Users/[user]/Library/Application Support/Sid Meier's Civilization VI/Mods
Linux:`~/.local/share/aspyr-media/Sid Meier's Civilization VI/Mods`

自定义设置
请参见本文档后面的“CQUI_Settings_Local”部分。
主要特色
整合
以下为已整合至 CQUI 的模组列表。您无需单独下载这些模组。若与 CQUI 同时下载并使用,可能导致这些模组或 CQUI 运行异常。
改进的交易界面
原模组由mironos(Steam创意工坊)制作,现已被整合至CQUI并持续维护。全新设计的外交协议界面,布局更优化、更开阔,提议区域更清晰易读易操作,图标带有颜色标识,信息呈现也更详尽。

  • 现在会列出文明可用的所有资源,包括通过与其他文明交易或从城邦进口获得的资源,以避免重复交易已有资源。
  • 资源图标已按颜色分类并自定义排序
    • 你直接可用的资源已按数量从高到低排序
    • 仅持有1个的资源将被视为稀缺资源,并以红色字体标注。
    • 你和交易伙伴双方都已拥有的资源将以米色按钮标注。
    • 你拥有的不可交易资源(通常为从其他来源导入的资源)仅作参考展示,无法被选中。
  • 城市已按字母顺序排序
  • 城市详情直接显示在城池按钮上,方便快速查看。
  • 城市信息已补充至城市提示中。 - 图片
  • 在谈判和平条约时,当前占领的城市会高亮显示并排在列表前列。
  • 伟业按钮包含一个“类型”图标
  • 所有带有创作者标识的巨作现在都会显示其创作者
  • 文物包含文明领袖名称,让你一眼看出该文物源自哪个国家或城邦,以及其所属时代。
更好的交易界面
模组作者 阿斯托格独立版可在以下位置找到 在GitHub上本模组旨在优化《文明VI》的交易界面,并协助玩家管理与追踪正在进行的商路。

  • 显示贸易路线所需的回合数,而非城市间的距离
  • 全面翻新的交易概览界面 - (未检测到可翻译的文本内容,请提供需要翻译的游戏文本。)
    • 显示所有可能的路线,即使贸易商不在出发城市
    • 点击出发城市中不存在自由贸易单位的路线,将跳转至自由贸易单位并打开换城界面
    • 路由入口按目标玩家染色
    • 玩家/城市标题也已着色
    • 在同一界面显示出发城市与目标城市的产量
    • 添加队伍与筛选设置
    • 我的航线标签页会追踪活跃航线,方便你了解贸易航线何时完成。
  • 在“创建贸易路线”和“贸易总览”界面中,点击按钮即可按左键对路线进行排序。 - (未检测到可翻译的文本内容,请提供需要翻译的游戏文本。)
  • 贸易路线可按收益及剩余回合数排序。按住SHIFT键并左键点击排序按钮可叠加多种排序方式。右键点击任意排序按钮即可将其从排序设置中移除
  • 打开“建立贸易路线”界面时,自动选中上一个目的地。
  • 在发起贸易路线时,勾选“重复路线”复选框,即可让商人自动重复执行上一条路线。
  • 增加了一个复选框,用于设定商人在交易开始时从排序规则中重复执行最优路线。这样贸易路线将始终保持最佳状态,从而减少玩家反复检查贸易路线的繁琐操作。
  • 在贸易概览界面的“我的路线”选项卡中取消自动贸易商
更多镜片
模组制作: 阿斯特格单机版可在以下位置找到 在GitHub上本模组的目标是为游戏增加更多镜头视角,以优化帝国管理及整体体验的提升。

  • 添加建造者滤镜,高亮未改良资源、丘陵及可移除地形。该滤镜在选中建造者时自动启用(可在设置中开关)。
  • 添加考古学家透镜,可高亮显示遗迹与沉船。
  • 添加城市覆盖 6 或 9,以显示某个六角格覆盖了多少个城市
  • 在地图上添加蛮族滤镜,以高亮显示蛮族营地
  • 添加资源透镜,按类别(加成资源 vs 战略资源 vs 奢侈品)及是否已连接来高亮地图上的资源。
  • 添加奇妙透镜,突出自然奇观与玩家建造的奇观
  • 添加一个相邻加成视图,以渐变方式显示各类相邻加成效果,让您尽情欣赏自己完美的城市规划技艺。
  • 添加侦查镜,高亮地图上的遗迹。选定侦察兵/游侠时自动生效(可在设置中开关)
更好的谍报界面
模组作者 阿斯托格独立版本可在此处找到 在 GitHub 上谍报界面已全面翻新,减少点击次数,助您快速定位所需情报。

  • 地区筛选选项
    • 允许你根据城市所属区域进行筛选
    • 你还可以根据文明进行筛选
  • 任务列表以侧边栏形式显示,不再替换目的地列表
神优自定义城市面板
模组作者: 圣光尤莉独立版本可在此处找到 在CivFanatics上该模组为城市面板增加了额外提示信息。

简化版闲谈
模组作者:FinalFreak16 Steam 创意工坊该模组简化了领袖外交界面中的传闻历史记录。

  • 每条信息都有专属图标分类,方便你快速了解发生了什么事。
使用CQUI_Settings_Local.sql在新游戏中保留CQUI设置
CQUI 能正常保留您为每个存档配置的设置,但 Firaxis 在新建游戏时并未提供简便的设置保存机制。您可以使用 CQUI_Settings_Local.sql 文件来保留这些设置。
CQUI_Settings_Local.sql 是模组根目录中 CQUI_Settings.sql 文件的副本。CQUI_Settings.sql 包含所有 默认 CQUI 设置:若未检测到 CQUI_Settings_Local.sql 文件,则在新游戏开始时自动应用此预设配置。
CQUI_Settings_Local.sql 会在 CQUI_Settings.sql 之后加载,因此它会将默认值替换或更新为你偏好的设置。
本模组附带的 CQUI_Settings_Local.sql 文件中,所有行已被“注释”掉,这意味着文明 VI 不会加载该设置。如需“取消注释”,请将行首的双减号 ( -- ) 删除,并保存该 SQL 文件。
注意:在 Steam 创意工坊订阅 CQUI 模组时,位于模组根目录 [Steam文件夹]/SteamApps/Workshop/Content/289070/2115302648 中的 CQUI_Settings_Local.sql 文件,每次 CQUI 更新推送至创意工坊时都会被覆盖。请在其他位置备份此文件,以便在创意工坊版本更新后恢复设置。
New CQUI_Settings_Local.sql(位于Mod文件夹内) 父母 文件夹
最近发现,模组中的文件 父母 文件夹可作为引用目标,其中包含的文件也会被一并关联。 不 当新版本推送至Steam创意工坊时更新。因此,CQUI现在也会在以下路径中查找CQUI_Settings_Local.sql: CQUI.modinfo 所在的上级目录.
示例:来自Steam创意工坊订阅的CQUI
将 CQUI_Settings_Local.sql 放入 [Steam安装目录]/SteamApps/Workshop/Content/289070 文件夹中

示例:CQUI 已下载并放入《文明6》模组文件夹
将 CQUI_Settings_Local.sql 放入“Mods”文件夹。

制作人员
感谢以下贡献者:@Vans163(原QUI模组作者)、@Chaorace(Chao's QUI作者)、@alexeyOnGitHub、@alimulhuda、@the-m4a、@Infixo、@Sparrow、@astog、Aristos/@ricanuck、@JHCD、Greg Miller、Ace、Divine Yuri、@ZhouYzzz、@deggesim、@e1ectron、@sejbr、@frytom、@maxap、@lctrs、@wbqd、@jacks0nX、@RatchetJ、@Frozen-In-Ice、@zgavin、@olegbl、@Proustldee、@kblease、@bolbass、@SpaceOgre、@OfekA、@zeyangl、@Remolten、@bestekov、@cpinter、@paavohuhtala、@perseghini、@benjaminjackman、@velit、@MarkusKV、@apskim、@8h42
感谢Firaxis最终提供了模组工具和Steam创意工坊的支持。
感谢Civfanatics论坛的朋友们提供的攻略、知识、工具和资源。
在GitHub和/r/civ社区中,那些更可爱的贡献者们为我们提供了宝贵的反馈与测试支持。
实话实说,Steam 创意工坊那帮人还挺可爱的 :p

文明6 的热门 MOD

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作弊地图编辑器

Zur132019-10-16 02:00:04

允许在游戏中更改地形类型、特征、改进、道路和资源。可通过窗口右上角Civilopedia按钮附近的新按钮访问。与GS合作。

单位作弊面板

Zur132019-11-06 01:20:36

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更好的部落村庄

jfujii2017-01-05 07:43:25

这个模组使村庄更有可能获得更好的东西,并启用村庄的某些特征,否则这些特征在默认情况下极为罕见或完全禁用。

Mynex的更多启动单元

Mynex2016-12-07 06:34:55

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重新开始

Remgrandt2017-06-10 09:42:29

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巨大的地图

Moraelin2016-10-30 04:29:22

给你一个巨大的地图大小(9000个六边形),甚至比巨大的(6996个六边形)还要大。

_截至2024年已拆除_每个建筑商的建筑数量更多

Renmaaru2017-10-29 09:02:11

*Defunct*截至2024年,这不起作用,可以在Bearwad的以下网址找到兼容版本:https://www.nexusmods.com/civilisationvi/mods/164Ever觉得建设者不应该在三次建造后消失吗?好吧,他们不会用这个

环境皮肤Sid Meier的文明V

CEKTOPrA3A2019-04-07 20:09:18

这个示例模组改变了游戏的视觉效果,以更好地匹配其前身《文明V》的颜色和色调。

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