作弊设置

创作者: smilebobr
已更新:2025-07-22 13:31:27
8KB

关于此 MOD

给予文明2种单位与改良设施。
不影响游戏存档。

该模组已关联至【领袖特质】
如果在 Improvements.xml 和 Units.xml 文件中,"TraitType=" 字段留空(或填入了错误的特质),则……
那么所有玩家,包括城邦和蛮族,都会获得建造优势。
原则上,该模组可适配任何领袖,但我尚未在联机游戏中测试过。

为了将模组关联至特定领袖(【注意】是领袖,而非文明)
你需要在 Leaders.xml 文件中找到它的 TraitType(以 "TraitType="TRAIT_LEADER_" 开头),部分模组中也可能存在于 Config.xml 或 SQL 文件中。
最简单的办法是使用游戏或模组文件夹内的内置搜索功能。

算法本身很简单:1)找到我们关注的首领,
2) 找到其特征类型并复制到剪贴板(Ctrl+C)
3) 在路径 *\*\*\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods\CheatSet\Data\ 下打开“Improvements.xml”和“Units.xml”这两个文件
4) 从剪贴板粘贴(Ctrl+V)到 TraitType="" 字段中(必须位于引号之间)TRAIT_LEADER_****

要查看模组是否生效,只需用所选领袖创建一局游戏。加载界面会额外显示图标——这说明一切正常,模组已正确加载。

在本版本中,修复了“强盗”不攻击或占领敌方目标的问题。
每个海巴拉额外提供+5满足度(包含其他所有效果)。

这是已添加到档案中的文本。

文明6 的热门 MOD

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作弊地图编辑器

Zur132019-10-16 02:00:04

允许在游戏中更改地形类型、特征、改进、道路和资源。可通过窗口右上角Civilopedia按钮附近的新按钮访问。与GS合作。

单位作弊面板

Zur132019-11-06 01:20:36

添加一个带有按钮的面板,为所选单位执行作弊命令(复制、添加移动点、恢复攻击能力、治愈、升级)。

更好的部落村庄

jfujii2017-01-05 07:43:25

这个模组使村庄更有可能获得更好的东西,并启用村庄的某些特征,否则这些特征在默认情况下极为罕见或完全禁用。

Mynex的更多启动单元

Mynex2016-12-07 06:34:55

3/6/24评论:我刚刚重新开始玩游戏,我会考虑把它做成这样!这是一个在游戏开始时添加单位、技术和黄金的作弊

重新开始

Remgrandt2017-06-10 09:42:29

在游戏菜单中添加一个按钮,以使用相同的游戏设置重新启动。

巨大的地图

Moraelin2016-10-30 04:29:22

给你一个巨大的地图大小(9000个六边形),甚至比巨大的(6996个六边形)还要大。

_截至2024年已拆除_每个建筑商的建筑数量更多

Renmaaru2017-10-29 09:02:11

*Defunct*截至2024年,这不起作用,可以在Bearwad的以下网址找到兼容版本:https://www.nexusmods.com/civilisationvi/mods/164Ever觉得建设者不应该在三次建造后消失吗?好吧,他们不会用这个

环境皮肤Sid Meier的文明V

CEKTOPrA3A2019-04-07 20:09:18

这个示例模组改变了游戏的视觉效果,以更好地匹配其前身《文明V》的颜色和色调。

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