车辆调校

创作者: F1zLabs
已更新:2026-10-18 18:31:42
26KB

关于此 MOD

在游戏内调校你的车辆:发动机扭矩、最大转速、主减速比、额外挡位、限速器、刹车、弹簧、减震器和悬挂行程。每辆车保留各自的设置。游戏内菜单(F5)采用游戏自身风格,支持英语和俄语,并带有
车辆调校
引擎 · 齿轮 · 刹车 · 悬挂——在游戏中调校,按车辆保存




它的作用

按下 F5 并调整你正在驾驶的车辆。改动会在驾驶过程中即时生效,每辆车都保留各自的设置。菜单采用游戏本身的字体和暗色玻璃风格,在 英语 或 俄语.

引擎
  • 扭矩 ×0.5 – ×6 — 引擎扭矩和功率。
  • 最大转速 ×0.8 – ×2.25 — 最高转速、转速限制器和换挡点一并调整。

速度与档位
  • 最终传动 ×0.27 – ×1.5 — 低于1为高齿比:极速更高,牵引力更弱。仅高速域改变;低速爬行域保持游戏设定不变。
  • 限速 — 设置车辆的速度限制器(最高可达300公里/小时),或保留游戏默认设置。
  • 额外齿轮 —在标准变速箱基础上最多增加3个更高的前进挡。
  • 不限速 — 完全关闭限制器。

刹车与悬挂
  • 制动力 ×0.5 – ×4.5
  • 弹簧刚度 ×0.2 – ×3 — 低于1 = 更柔和。
  • 减震器 ×0.2 – ×3 — 低于1 = 车身动态更明显,高于1 = 车辆稳定更快。
  • 悬架行程 ×0.5 – ×2

此外
  • 实时信息:当前功率和扭矩、各挡位极速、限速器以及你当前的速度。
  • 每辆车设置:一辆车会使用共享设置,直到你在驾驶它时更改了某些设置,之后它就会保留自己的设置。
  • 推荐 — 一键获得均衡、更快的设置。
  • 重置 — 回到游戏为这辆车设定的原始数值。 调校:关闭 将所有内容恢复为默认设置,同时保留你的个人配置。
  • 安全应对游戏改动:车辆升级和范围切换会被视为新的基准值,数值永远不会“叠加”。
  • 英 / 俄 “关闭”旁边的按钮可切换菜单语言。



需求
安装

  • 将 MelonLoader 安装到游戏文件夹中,启动游戏一次,然后关闭。
  • 将压缩包解压到 /Mods 文件夹中。
  • 启动游戏,坐进驾驶座,然后按下 F5.

卸载: 删除 Mods\F1Z.OTH.VehicleTuning.dll (以及可选的 UserData\F1Z.OTH.VehicleTuning.cfg游戏中的车辆不会在磁盘上被更改——没有该模组,一切都会恢复原厂状态。



设置文件

菜单里都已设置好了,但你也可以编辑 UserData\F1Z.OTH.VehicleTuning.cfg 在游戏关闭时:

  • [车辆调校] — 菜单键 (默认 F5), 语言 (英文/俄文)以及无独立设置的车辆所共用的数值。
  • [载具调校_<car>] 每辆车一个部分(例如 守护者载具调校). 已保存 = false 表示该车辆仍使用共享数值。删除某个部分即可让该车辆恢复使用共享设置。



多人游戏

  • 单人游戏和主机模式下均可用。
  • 在客户端上菜单会打开,但调校不会生效:主机负责模拟车辆的物理效果,在本地更改调校只会让车辆四处乱跳。菜单里对此有说明。
  • 请在公开战局中公平对待其他玩家。

兼容性

  • 与……协同工作 DriveHUD (我的模组)——额外齿轮会显示在其齿轮展示中。
  • 其他修改相同车辆数值(引擎、变速箱、悬挂)的模组可能会与此模组冲突。

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