TriggerFX - DualSense自适应扳机

创作者: Jonathon888
已更新:2026-10-14 19:37:40
13KB

关于此 MOD

将PS5 DualSense的自适应扳机功能带入Over the Hill。通过L2和R2感受地形、引擎和刹车,包括刹车阻力、油门震动、换挡冲击和碰撞颠簸。包含游戏内扳机
TriggerFX:DualSense自适应扳机
通过L2和R2感受地形、引擎和刹车。




这是什么?

TriggerFX将PS5 DualSense的自适应扳机带到了Over the Hill中。在此之前,扳机只是摆设,毫无作用。有了这个模组,你的刹车和油门会根据卡车的实际状态产生阻力、震动、回弹和顿挫感。插上DualSense,加载一局游戏,几分钟内你就能感受到明显的不同。

它会接入游戏自身的触觉事件(车轮打滑、滑行、换挡、碰撞),因此你的感受始终与屏幕上发生的情况保持一致。



功能

刹车(L2)
  • 速度越快,阻力越强
  • 大型车辆更重,因此乌尼莫克和工程卡车的手感更有分量。
  • 当你侧向滑行时,触发器会嗡嗡作响

油门(R2)
  • 安息的轻泉
  • 随车轮空转与引擎嘶吼而震颤
  • 每次换挡都有顿挫感
  • 发动机快要淹缸时会卡顿
  • 在绞盘拉力下变紧

冲击
  • 两个扳机在碰撞、重着陆、悬挂触底和翻车时都会震动

设置
  • 新 触发振动 设置 > 控制 > 高级中的滑块,就在游戏的振动滑块正下方(该滑块现在标记为 控制器振动)
  • 从 0%(关闭)到 100%(默认)
  • 拖动滑块时,触发器会实时预览强度

配合良好
  • 菜单中效果自动暂停
  • 无论 Steam 输入开启或关闭均可使用
  • 不影响普通震动、光条或你的控制器
  • 多人游戏安全:仅影响你自己的控制器,不会带来任何游戏优势



感觉如何

高速时松开刹车。 低速爬行时,L2 很轻柔省力。让卡车跑起来后,它就会变硬,所以要让沉重的车辆从高速降下来,得用上真正的力气。换成乌尼莫克这样的大块头,整个踏板都会感觉更沉。

失去后端支持。 侧滑时,L2在你指下开始震动。你还没看完屏幕上的提示,手就已经先感知到了警告。

在攀爬中努力坚持。 R2静止时弹簧很轻。靠上去能感受到引擎的紧绷,接着轮胎开始打滑,震动随之而来。每次换挡都会给扳机一个快速的回弹。

淹没它。 在错误的时机猛踩油门,R2 会卡顿,因为引擎快要淹缸了,这样你就知道该松油门了。

绞盘操作。 当绞盘承受负载时,油门会随之绷紧以匹配张力。

打击东西。 撞上岩石、着陆太猛、悬挂触底或卡车翻车时,两个扳机会一起震动。



需求
  • MelonLoader v0.7.3 或更高版本 (IL2CPP / Unity 6)
  • A DualSense 或 DualSense Edge 手柄,连接方式 USB 数据线



安装
  • 将MelonLoader v0.7.3安装到Over the Hill文件夹(steamapps\common\over the hill)中。
  • 先启动一次游戏,让 MelonLoader 完成设置,然后再关闭它。
  • 掉落 OTH.TriggerFX.dll 进入游戏的 模组 文件夹。
  • 通过USB连接你的DualSense并开始游戏。

卸载: 从Mods文件夹中删除OTH.TriggerFX.dll。



配置

最简单的方法是使用游戏内滑块(设置 > 控制 > 高级 > 扳机振动)。

如果你更愿意编辑文件,请打开 UserData\MelonPreferences.cfg 到下面找 [触发特效]:
  • 已启用:开启或关闭模组
  • 触发强度: 0.0 到 1.0
  • 调试日志:记录每次触发器变更,便于排查问题



已知问题
  • 目前仅支持USB。暂不支持蓝牙。
  • 两个振动滑块标签(控制器振动和扳机振动)无论你使用哪种语言游玩,都会显示为英语。
  • 游戏更新可能会暂时导致模组失效,直至模组完成更新。
  • MelonLoader 会显示一条无害的 类::初始化签名已耗尽 启动时的警告。这来自MelonLoader本身,而非此模组。



更新日志

0.2.0
  • 固定扳机响片
  • 牵引力损失现在可通过阻力感知
  • 设置中新增触发器振动滑块
  • 支持我的另一个模组《Hydraulics》

0.1.0
  • 首次发布
  • 刹车与油门效果、撞击震动、游戏内扳机振动滑块



制作人员
  • 由 Jonathon 制作
  • 感谢Funselektor带来《Over the Hill》
  • 感谢MelonLoader团队

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