远处玩家名称与信号弹

创作者: livixis
已更新:2026-10-16 17:30:53
14KB

关于此 MOD

翻山越岭探索时也能随时掌握好友动向。延伸玩家名称的可见距离,并在其他玩家进入远处时添加带有上升烟雾的玩家颜色信号弹。
现支持 Over The Hill Unlimited( https://www.nexusmods.com/overthehill/mods/9 )

远处玩家名称与信号弹
在探索时随时关注你的好友动态 过了巅峰期扩展玩家名称的可见范围,并在他玩家远离时添加带有上升烟雾的玩家颜色信号弹。
功能
  • 扩展名称可见性: 可配置范围,默认为5,000世界单位。
  • 名字保留在玩家身上: 保持游戏原始名牌位置不变。
  • 自动距离激活: 信号弹在超出60个世界单位时出现,并在玩家返回至54个世界单位以内时隐藏。
  • 玩家颜色信号弹: 使用游戏分配的多人游戏颜色。
  • 升腾的烟雾: 柔软的烟雾团扩散、消散,并在移动的车辆后方留下一道短暂的尾迹。
  • F8切换: 启用或禁用该模组的效果。
  • 完全客户端侧: 其他玩家无需安装该模组。
闪光视觉效果会自动从游戏中加载。你无需放置照明弹,该模组不会消耗物品,也不会发射游戏内的照明弹。
要求
  • 翻山越岭 — Windows,64 位
  • MelonLoader 0.7.3
  • MelonLoader 所需的 .NET 运行时
针对游戏版本构建 0.0.1 和 Unity 6000.0.75f1与其他版本的兼容性尚未验证。
安装
  • 安装 MelonLoader 并启动一次游戏。
  • 关闭游戏。
  • 放置 OverTheHill.DistantNames.dll 在游戏的 模组 文件夹。
  • 正常启动并加入多人驾驶。
更新时,请替换现有的DLL。仅保留一个已安装版本。
控制
F8 — 切换扩展名称、信号弹和烟雾。
启用后,该模组会自动激活。如果你之前用 F8 禁用了它,该设置会在各次会话之间保持不变。
配置
首次启动后,请关闭游戏并编辑 远方玩家名称 段落在 UserData/MelonPreferences.cfg.
设置默认描述
已启用真主开关
距离5000.0最大名称可见范围
自动距离60.0远景效果激活的相机距离
显示信标真显示玩家信号弹
匹配玩家颜色真将效果匹配到分配的多玩家颜色
耀烟真添加升起的烟雾
闪光颜色黄色源信号弹变体:黄色、红色、绿色或紫色
与 匹配玩家颜色 已禁用,照明弹保留其原生变体颜色,添加的烟雾使用灰色。更改后请重启 闪光颜色.
距离使用Unity世界单位。激活距离从观察摄像机开始测量。
多人游戏
设计为完全在你的客户端上运行。该模组不会更改大厅设置、生成联机游戏信号弹、修改物品栏或编辑存档。只有你能看到添加的效果。
可见性与限制
新增的烟雾采用常规深度测试,可被不透明的墙壁和地形遮挡。原生闪光可见性遵循游戏自身的材质规则。位于遮挡物上方的部分仍可能可见。
该模组依赖你客户端已有的玩家名牌和位置信息,不会添加屏幕外指示器。原生纹理、图形设置和粒子效果会影响最终外观。
当前版本:0.6.1
替换了新增烟雾的粒子数组处理逻辑,此前在0.6.0版本中发现了一个崩溃问题。替换后的方案为每位玩家使用固定的24个烟雾精灵池。
这是一个实验性版本。0.6.1版本编译成功,但运行时稳定性、外观和多人游戏兼容性仍需进一步测试。
故障排除
如果遇到问题,请包含:
  • 游戏与模组版本
  • 重现问题的步骤
  • 来自以下方面的相关条目 MelonLoader/Latest.log
  • 对于崩溃情况,游戏结束时的 玩家日志
设置 FlareSmoke = false 要禁用添加的烟雾,或 显示信标 = false 仅保留扩展名称。
卸载
关闭游戏并移除 OverTheHill.DistantNames.dll 来自 模组 文件夹。
非官方社区模组。与Funselektor或《over the hill》的开发者无关联,亦未获其认可。

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