银鬼

创作者: AnibalCalmon
已更新:2026-10-01 05:25:01
92.9MB

关于此 MOD

将武藏的鬼人化重新配色为白发、红眼、银色身体细节、白色视觉效果以及宝石红的胸口核心。
描述

Silver Oni 重新设计了 Musashi 的鬼化形态,采用银、白、红配色方案,同时保留了原角色设计。

此版本将银色外观扩展至变身特效、强攻、退出鬼形态的攻击、闪避残影以及残留足迹。现有服装、刀剑与臂铠的视觉效果均予以保留,动画与玩法机制无任何改动。

安装说明

毛绒模组管理器:
1. 下载模组压缩包。
2. 将压缩包放入 Fluffy Mod Manager 所使用的《鬼武者:剑之道》mods 文件夹中。
3. 打开模组管理器并选择游戏。
4. 启用白银鬼。
5. 开始游戏。

禁用旧版本的银鬼以及其他修改相同角色或效果文件的模组,以避免冲突。

主要功能

- 白鬼头发。
- 原本的金色发丝细节改为红铜色。
- 红眼睛。
- 金色身体细节改为银色。
- 白色移动和脚步声粒子。
- 鬼的冲刺残影拖尾由红色改为白色。
- 黄色宝箱圆圈已改为红宝石般的红色。
- 银色的变形闪光、光环、粒子和地面效果。
- 蹬墙跑和方块+三角能力时的银色变身特效。
- 银色足迹标记,包括此前保留金色成分的残留地面痕迹。
- 强力方形和三角形攻击的银色特效,包括闪光、拖尾、冲击波和粒子。
- R1攻击用于退出鬼形态的银色特效及其相关过渡效果。
- 修正后的圆形闪避与残影变体中,银色光环与描边效果。
- 为相关鬼魂光谱树、树叶和撞击贴花添加额外的银色效果。
- 原始效果的透明度、形状、发光强度和淡出时间均保持不变。
- 现有服装、剑和护手的视觉效果保持不变。
- 不改变指令、移动、伤害、技能持续时间、动画或其他游戏机制。

变形、脚步声、攻击和闪避的更新已由模组作者在游戏内确认。

需求

- 鬼武者:剑之道
- 推荐使用 Fluffy Mod Manager 进行安装。
- 无需额外模组。

修改相同鬼族角色或效果文件的模组可能会发生冲突。这包括与本版本中包含的鬼族攻击效果重叠的武器效果模组。

感谢名单

感谢RE引擎模组社区,以及所有创造并分享工具、研究和知识、让此类模组得以实现的人。特别感谢所有测试该模组并提供视觉反馈的人。

支持

如果你喜欢我的模组,并愿意支持我的工作和未来项目,可以在这里支持我:
https://buymeacoffee.com/anibalcalmon


葡萄牙语 — 巴西

描述

Silver Oni 以银、白、红三色组合重塑了武藏的鬼人化形态,同时保留了角色的原始外观。

此版本将银色外观扩展至变身效果、强攻击、用于退出鬼形态的攻击、闪避的残影以及持续存在的脚步痕迹。服装、剑和护手的现有外观均予以保留,动画或游戏机制没有任何改动。

安装说明

毛绒模组管理器:
1. 下载模组文件。
2. 将文件放入 Fluffy Mod Manager 使用的《鬼武者:剑之道》mods 文件夹中。
3. 打开模组管理器并选择游戏。
4. 激活银色鬼面模组。
5. 启动游戏。

禁用旧版本的Silver Oni以及其他修改相同角色或效果文件的模组,以避免冲突。

主要特点

- 白鬼头发。
原本黄色的头发细节已改为红铜色调。
- 眼睛发红。
- 身体金色细节改为银色。
- 移动和白色脚步的粒子效果。
- 冲刺时头发的红棕色轨迹已改为白色。
- 胸前的黄色圆圈已改为红宝石色。
- 与变身相关的闪光、光环、粒子及地面效果已改为银色。
- 在墙面行走技能以及方块+三角技能期间呈现银色特效。
- 银色足迹标记,包括地面上持久标记的金色组件。
- 方形键和三角键强力攻击的银色特效,包括闪光、拖尾、冲击波和粒子。
- 用于退出鬼形态的R1攻击及其相关过渡中的银色特效。
- 修复了闪避环与残影变体中的银色光环和轮廓效果。
- 幽灵树、树叶的额外效果,以及与鬼形态相关的冲击贴花已调整为银色。
- 保留特效的透明度、格式、闪光强度和消失时间。
保留现有的服装、剑和护手外观。
- 指令、移动、伤害、技能持续时间、动画或其他机制均无改动。

变形、步伐、攻击和闪避的设置已在游戏内由模组作者确认。

要求

- 鬼武者:剑之道。
- 推荐使用 Fluffy Mod Manager 进行安装。
- 无需额外模组。

修改鬼角色或其效果相同文件的模组可能会导致冲突。这包括修改此版本中包含的鬼攻击效果的武器效果模组。

感谢

感谢RE引擎模组社区的致谢,以及所有创建和分享工具、研究和知识的人,是你们让这样的模组成为可能。特别感谢所有测试该模组并提供视觉反馈的人。

支援

如果你喜欢我的模组,并希望支持我的工作和未来的项目,可以在这里提供支持:
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