奔跑速度倍率

创作者: Sleepy3812
已更新:2026-09-25 16:06:05
11KB

关于此 MOD

使用新的高级滑块分别设置行走、奔跑和冲刺速度,或同时调整奔跑和冲刺速度,范围从0.5倍到3倍。可选择1.5倍、2倍或2.5倍的起始预设。设置会自动保存,旧配置会自动转换。安装一个
跑得更快。掌控自己的节奏。

用轻量级REFramework Lua脚本调整武藏的移动速度。三个下载版本,同一脚本,不同初始速度:1.5倍、2倍和2.5倍。可在游戏内从0.5倍调整至3.0倍。

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它的表现方式

1.4.0新增:独立移动速度
在“高级:各移动类型速度”下可分别设置行走、奔跑和冲刺速度。可选择小幅提升,如行走+10%、奔跑+20%、冲刺+25%,也可按喜好逐项调整。原有设置将自动转换。

功能
  • 可调倍率,范围从0.5倍到3.0倍。
  • 将行走、奔跑和冲刺速度滑块分别设置在-50%到+200%范围内,包括武器拔出时的移动和锁定横移。
  • “仅循环片段”(默认开启):开始、停止和转向片段以正常速度播放,以保持过渡的正常节奏。
  • “地面”读数显示你实测的速度,单位为米/秒。未改装时约为4.5。
  • 显示在菜单顶部的版本号。
  • 游戏内启用/禁用开关及已保存的设置。
  • 纯Lua源代码。不包含可执行文件、DLL或C#插件。

要求与兼容性

《鬼武者:剑之道》PC版及兼容 REFramework 每日构建版在Steam上开发。游戏版本兼容性尚未验证。

安装到游戏文件夹

  • 安装REFramework:将其dinput8.dll放在OnimushaWotS.exe旁边。
  • 将ZIP解压到游戏文件夹中。脚本应位于reframework\autorun\run_speed.lua。
  • 启动游戏。按Insert键,打开ScriptRunner,然后运行RunSpeed。
每次只安装一个下载内容。它们都使用相同的 run_speed.lua,因此最后解压的那个会生效。

设置

按 Insert 键,打开 ScriptRunner,然后运行 RunSpeed。
  • 倍率(奔跑+冲刺): 将奔跑和冲刺合并调整,范围从0.5倍到3.0倍。行走保持其独立设置。
  • 高级:各移动类型速度: 分别调节行走、奔跑和冲刺的滑块,显示为从-50%到+200%的加成。0%表示正常游戏速度。
  • 行走: 部分摇杆移动。 运行: 摇杆推满的瞬间。 冲刺: 持续奔跑,所以这通常是你感受最明显的滑块。
  • 示例: +10% 行走速度,+20% 奔跑速度,+25% 冲刺速度。先设置主倍率,然后在高级设置中微调;再次移动主滑块会将奔跑和冲刺设为相同数值。
  • 仅循环片段: 默认启用。取消勾选也会缩放匹配的起始、停止和转向。

在全新设置下,行走保持正常速度,奔跑/冲刺则从你所下载预设的1.5倍、2倍或2.5倍开始。设置会保存在reframework\data\run_speed.json、run_speed_2x.json或run_speed_2.5x.json中。每个预设都有各自保存的设置;切换回某个预设时,如果存在对应设置,就会恢复这些设置。

开始游戏前

兼容性与限制
仅供单人使用。仅影响移动动画片段。攻击、闪避、爬梯、攀爬边缘和跳跃均以正常速度播放。其他修改相同移动速度或根运动速率的模组可能产生冲突。成就与存档兼容性尚未经过独立验证。

更新与移除

正在更新至 1.4.0
关闭游戏,将解压出的一个更新后的预设覆盖到现有安装目录中,替换 reframework\autorun\run_speed.lua。保留你的设置文件。旧的倍率以及缩放行走/奔跑/冲刺复选框将在首次加载时转换为新的独立速度值。

卸载
关闭游戏并删除 reframework\autorun\run_speed.lua。可选删除 reframework\data\run_speed*.json 以清除设置。

鸣谢与授权

由praydog及贡献者制作的REFramework。
版权所有。仅供个人使用。修改、再分发和重复使用需获得书面许可。

技术细节与故障排除

剧透:  
显示
故障排除
如果菜单缺失,请检查 REFramework 是否正常加载,以及 Lua 文件是否位于 reframework\autorun 目录中。在 re2_framework_log.txt 中查找 [RunSpeed] loaded 字样。RunSpeed 菜单顶部的版本行会显示当前正在运行的版本。


发行说明

剧透:  
显示
1.4.0 - 在“高级”下新增了行走、奔跑和冲刺的独立百分比滑块,应本页面一位用户的要求添加。主乘数仍会同时控制奔跑和冲刺。替换了缩放复选框;现有设置将自动转换。
1.3.3 - 更清晰的行走、奔跑和冲刺复选框标签。行为与1.3.2版本相比没有变化。
1.3.2 - 新增拔武器移动和锁定横移支持。修复死亡或区域切换后速度下降的问题。扩展了排除的非移动动画片段。
1.2.0 - 修复了移动循环中的实际移动速度,而不仅仅是动画速度。修正了米/秒的读数显示。新增了默认开启的“仅循环片段”选项以及菜单内版本行。
1.0.0 - 首次公开发布,包含1.5倍、2倍和2.5倍预设。


感谢你的推荐。这能帮助其他玩家发现并享受这个模组。


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