鬼武者小地图在《鬼武者:剑之道》中,通过游戏内地形小地图随时掌握周围环境。
玩家保持在中央,选中的目标在边缘保持可见,你可以用鼠标拖动到任何你偏好的位置。
功能- 加载存档后自动选择地图和楼层。
- 玩家追踪、任务目标、镜子、特殊宝箱以及其他已知地图对象。
- 所选目标边缘指示器。
- 固定朝向或玩家可控制朝向。
- 大小、范围、位置和标记均可调整。
- 银色饰边、钢制角件和一个小型几何徽章。
- 支持鼠标拖动并自动保存位置。
- 在菜单、过场动画和对话场景中自动隐藏。
安装1. 关闭游戏,将整个ZIP文件解压到普通文件夹中。
2. 双击
安装小地图.bat将所有文件保存在一起。
3. 安装程序会检测你的 Steam 安装位置,或要求你选择包含 OnimushaWotS.exe 的文件夹。
4. 等待
已安装并验证,然后启动游戏并加载存档。
与Dawnwalker小地图v3安装程序一样,此包会根据你自己安装的游戏来构建地形。下载内容不包含任何提取的游戏地形。安装程序可离线运行,包含其美术资源构建器,会检查文件完整性、备份替换文件并保留你的小地图设置。无需单独安装Python。
已包含 REFramework 和修改后的 Direct2D 渲染器。现有的 REFramework 安装会被保留。安装前必须先处理未知的 dinput8.dll 加载器或其他共享 Direct2D 渲染器;安装程序会停止,不会覆盖它。现有的 dxgi.dll 图形模组不受影响。
请使用 BAT 安装程序。仅提取载荷内容,或通过模组管理器直接安装该文件夹,都不会生成地形图像。
控制F7 - 显示或隐藏。
F8 - 切换地图旋转。
插入 - 打开REFramework。在小地图上按住鼠标左键并拖动;松开以保存。再次按Insert键关闭菜单。如果REFramework窗口挡住了地图,请将其移开。
REFramework > 脚本生成的界面 > 鬼武者小地图 - 调整大小、范围、位置和标记。
默认值为400像素地图和90米半径。更新时现有已保存设置优先。其他使用Insert键的叠加层可能会同时打开。
要求与兼容性Windows x64、已安装的《鬼武者:剑之道》副本,以及 Microsoft Visual C++ x64 运行库。已捆绑 REFramework nightly 01417 及所需的渲染器。无需 UE4SS、浏览器伴侣、阿拉伯语本地化或其他玩法模组。
在京都测试。全部78张地形图像已解析出77个区域/楼层映射,但并非每个关卡都已访问。未来的游戏更新可能需要模组更新;不保证兼容所有未来版本或商店平台。
小地图有时为什么会消失?它会在游戏菜单、过场动画和对话场景中隐藏。部分区域没有内置地图;小地图无法显示那里的地形,进入有地图的区域后会恢复。请检查游戏的全地图是否可用,以及F7是否已启用。
卸载关闭游戏。删除 reframework/autorun/onimusha_minimap.lua、reframework/autorun/OnimushaMinimap、reframework/images/OnimushaMinimap 以及 reframework/data 下的 OnimushaMinimap JSON 文件。如果其他模组在使用 dinput8.dll 和 reframework/plugins/reframework-d2d.dll,请保留它们。完整详情请参阅附带的 README。
支持安装问题请分享安装程序的错误文本。游戏玩法问题请提供你的游戏版本以及 reframework/data 中的 OnimushaMinimap-visibility.json / OnimushaMinimap-status.json,如有 re2_framework_log.txt 也请一并提供。
制作人员praydog 开发的 REFramework.
由cursey开发的Direct2D渲染器,已针对小地图裁剪和旋转进行修改。
Ekey的档案格式参考.
AssetBuilder 使用 Python、Pillow、zstandard 和 PyInstaller。已包含第三方许可证和 artwork-builder 源代码。
截图展示的是作者游戏中安装了其他视觉/本地化模组后的效果。这些模组不包含在内,也非必需。