鬼武者界面控制器

创作者: purefml
已更新:2026-09-15 02:04:23
4KB

关于此 MOD

控制基础玩家HUD,位置/缩放/可见性。
描述

我就是讨厌玩家HUD的摆放位置。目前可用的模组大多只能让你把它们隐藏起来,如果你的理想UI布局就是“什么都没有”,那倒是挺好。有些模组确实比这个影响更多的HUD元素,但它们往往需要额外安装一些东西。

无意冒犯那些模组。这个模组并不试图取代它们,也没有在底层做任何了不起的事情。它只是一个基础的 Lua 脚本,让你可以移动、缩放或隐藏游戏中的部分 UI。除此之外没有任何改动。

如果你决定将此模组与其他HUD模组一起使用,它们可能会部分兼容,具体取决于两个脚本各自涉及的内容。由于本模组只涵盖一组基础的HUD元素,我无法完全确定每种组合的表现。如果两个模组开始争夺同一个UI元素,那么恭喜你,你可能刚刚把游戏的HUD搞坏了。

我在我的4K显示器和1440p显示器上都测试过了。(不确定是否有影响)。


安装/使用说明

  • 在Fluflly管理器中拖放,或手动将lua文件放入reframework的autoran文件夹中。
  • 可选:预设文件 - 拖放到以下目录:SteamLibrary/steamapps/common/OnimushaWotS/reframework/data
  • 插入按键 - ScripGeneratedUi 下 - 鬼武者 HUD 控制器

注意: 当 使用 可选预设, 看起来在 Carnage Mode / New Game plus(刚开始时),Offsets / Hud 似乎有点偏移,因为你还没有“解锁”鬼武器(还没有可用的灵魂条)。调整一下,或者等它“解锁”后再看。



主要功能
可见性、位置和缩放。 
重置所有界面元素(默认)
隐藏指定项 

截至v1.1支持的HUD(基础): 
  • 鬼武器
  • 反射连击 
  • 炽焰 
  • 当前任务 
  • 总灵魂数 
  • 消耗品
  • 生命值与耐力
  • 鬼视寻路者 
  • “可用灵魂”(消耗性灵魂)
  • Boss名称 / 生命值 / 体力值
  • 字幕
  • 过场动画按钮(TAB 和 Esc)
  • 鬼族觉醒
  • 拾取 / 物品获取记录

要求
最新的Re-Framework / Fluflly,就这样。

我不会再为这个模组添加更多支持的HUD元素或配置了,因为它已经涵盖了我完整通关过程中所需的绝大部分内容。祝游戏愉快!

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