鬼武者重映射控制器输入

创作者: ipaid4winrar
已更新:2026-09-11 00:56:34
739KB

关于此 MOD

REFramework模组,可让你自由重映射手柄输入,而不再局限于仅有的两种预设。
描述
你可能和我一样是个魂类游戏爱好者,坚持用RB和RT作为攻击键。启用此模组后,按键布局将切换为以下方案:
X(轻攻击)-> RB

Y(重攻击)-> RT
RT(弓)-> LT
RB(鬼之武装)-> Y
LT(吸收灵魂)-> X

你可以创建自己的预设并按喜好保存,也可以通过“重置为默认”恢复默认设置。预设会保存到“reframework/data/onimusha_pad_remap.json”。

此外还有一个复选框(默认启用),用于在菜单打开时禁用按键重映射,这也是我制作这个模组的主要原因,让你在浏览菜单时不用烧脑。请注意,此设置仅对会暂停游戏的菜单有效,因此对于像选择物品这类不暂停游戏的菜单,可能会遇到问题。

这个模组不会改变界面 例如,你仍然会看到用X或方块键处决敌人。操作说明也是基于已启用防御布局来描述的,但我认为重新映射其他布局同样可以正常使用。

高级下拉菜单里的所有内容都只是调试选项,因为我很懒而且这个模组是AI凭感觉写的,所以这些选项就留着了。建议这里所有设置都保持默认,除非你想看到武藏拔弓时像拿箭一样握刀,否则千万别启用“写入所有设备”。我也不确定这个模组是否会引入输入延迟,但我自己执行居合时没遇到任何问题。

安装说明
将其拖入Fluffy Mod Manager并启用,或手动将“onimusha_pad_remap.lua”安装到“/reframework/autorun”目录中。启动游戏后,打开reframework -> Script Generate UI -> Pad Remap,然后根据你的需要调整按键绑定。

需求
reframework

致敬名单
Claude写的模组,我不过是个渣渣测试员哈哈。

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