鬼武者AI难度模组

创作者: Ginebra131313
已更新:2026-09-11 22:09:27
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关于此 MOD

该模组使所有敌人同时攻击你,攻击速度更快,缩短其准备攻击的时间,并轻微影响首领准备攻击的速度。敌人攻击次数无限制
它并不完美,但它有一套安全系统:一旦检测到任何bug,就会暂时将游戏切换回原版几秒钟,然后重新激活模组。它可以让你无bug地施展一閃,敌人不会卡住,说实话,在测试了Nexus上其他一些可用的模组之后,我觉得我做的这个比其余的都要安全得多。

话虽如此,同时攻击你的敌人数量没有上限。如果有30个敌人,30个都会攻击你。别怪我没提醒你。

没有可以修改的数值或设置。你只需安装模组,然后尽情享受即可。

该模组会让所有敌人同时攻击你,攻击速度更快,缩短他们准备攻击的时间,并轻微影响首领准备攻击的速度。

我目前正在研究如何让Boss变得更难。我很想提高所有敌人造成的伤害,但这会在后续更新中实现,因为我会继续完善这个模组。

你可以下载该文件,但如果你和我一样,不习惯下载不认识的人提供的文件,我也附带了纯文本版本,这样你无需下载可执行文件或类似内容即可安装此模组。

这是经过数小时研究和测试才实现的,希望这个模组能帮助比我经验丰富得多的人建立更坚实的基础,并更快地完成它。

我看过的Nexus模组使用Onimusha的权限系统来解锁回合制攻击系统,但如果你深入挖掘,就会发现实际上有一个1/0值的类型,用来决定敌人是否准备好战斗。
通过更具体地针对该状态进行处理,你可以避免漏洞和卡死,甚至无需像其他一些模组那样每隔几秒就刷新一次行为。

就我个人而言,这让我觉得游戏有趣多了。游戏依然很简单,但现在我能更好地享受战斗机制了。

鬼武者:剑之道 的热门 MOD

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鬼武者试玩版 跳跃

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REFramework

praydog22026-09-05 04:56:37

强大的Lua脚本API模组工具/框架。附带ReShade崩溃修复、超宽屏、自由视角、时间缩放、视野调整及脚本/模组开发者工具

简易一闪 格挡 弹反 闪避 反击_擒拿与连环一闪

Allki18692026-09-19 21:02:17

自定义时间窗口,从0.25倍到1000倍,可选持续一闪,以及按住防御时自动完美防御。

REFramework作弊菜单

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侵略性AI

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鬼武者WotS画质增强

JoHien2026-09-12 18:24:30

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地图图标——宝箱、隐藏箱、鬼门和自动拾取

OverZ32026-09-16 13:21:22

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