鬼怪就绪光效

创作者: Sleepy3812
已更新:2026-09-25 16:02:19
10KB

前置 MOD

使用 鬼怪就绪光效 时将自动安装

关于此 MOD

一款提升游戏体验的模组,专为无HUD沉浸式游玩设计。可自定义的蓝色和紫色屏幕边缘光效,让你随时了解鬼武器段数或鬼觉醒是否就绪。
无界面游玩。准备好了自然知道。

Oni Ready Glow 是《鬼武者:剑之道》的一款便捷性模组,主要面向关闭 HUD 以获得最大沉浸感或拍摄更具电影感画面的玩家。

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它的表现方式

不使用HUD游玩能让你的注意力集中在战斗上,但也会隐藏你的鬼之力何时准备就绪。此模组会在屏幕上添加一圈短暂的、可自定义的边缘微光,当武器段充满或鬼之觉醒达到100%时触发。屏幕中央区域保持清晰。

武装使用蓝色,觉醒使用紫色,遵循游戏的配色方案。默认情况下,光效在2.4秒内脉冲两次。将其调得更柔和、更短可作细微提醒,或调得更亮、更长以便更容易注意到。

它的作用
  • 每完成一段武器充能即闪烁提示。升级两个槽位后,你会分别在50%和100%时收到提示。也可选择仅满条时提示的模式。
  • 在鬼形态之外鬼觉醒达到100%时闪烁。
  • 允许你独立启用每个计量表。
  • 在HUD隐藏时仍可生效。该模组仅读取仪表数值,不会改变其充能速度、消耗、伤害或容量。

要求与兼容性

需要 REFramework 对于《鬼武者:剑之道》。

安装到游戏文件夹

已在 Steam PC 版本 1.0.1.0 上测试。


  • 为游戏安装REFramework。
  • 将模组ZIP解压到游戏文件夹中。脚本应位于 reframework/autorun/oni_armament_ready_cue.lua.
  • 启动游戏,按 插入,并扩展 脚本运行器 / 脚本生成的 UI > 鬼 ready 发光.
  • 勾选 已启用新安装默认关闭自动提示。
  • 使用 预览武器 和 预览觉醒,然后调整 发光外观 以适应您的屏幕。

使用你常用的设置或HUD模组隐藏游戏HUD。鬼人准备发光不会替你关闭HUD。在更新正在运行的游戏时,替换Lua文件后请使用REFramework的重置脚本功能。

设置

  • 将武器和觉醒的颜色分开,并添加一个按钮以恢复游戏的蓝色和紫色配色。
  • 可调节强度、边缘宽度和柔和度。
  • 持续时间0.5至8秒,脉冲速度可调,可淡入淡出,或保持稳定发光。
  • 独立的顶部、底部、左侧和右侧边缘。
  • 在暂停时仍可用的预览按钮,外观更改会实时生效。
  • 已保存设置、恢复默认控制项,以及可调节的充能周期之间的再蓄力延迟。

开始游戏前

几点须知
加载或恢复时已经满格的槽位不会产生补满闪烁提示。自动提示仅跟随新的充能周期触发。瞬间回满或保持满格的模组可能会影响通知;如有需要,可调整重新触发延迟或关闭该槽位的提示。

辉光可以出现在记录中。两个计量条共用时机和形状设置,如果两者同时触发,觉醒的紫色优先。这些是视觉提示,没有声音。



画廊封面为宣传图,非游戏实际画面截图。

更新与移除

设置在以下位置保存 reframework/data/oni_armament_ready_cue.json要卸载,请删除Lua文件。你也可以删除其JSON设置文件。

感谢你的认可。这能帮助其他玩家发现并享受这个模组。


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