鬼族武装控制与反射计量表

创作者: Sleepy3812
已更新:2026-10-13 12:40:30
17KB

关于此 MOD

调整鬼人技能消耗、R1技能持续时间、炽热状态以及反射槽的获取或流失。保留普通1倍行为,或选择可选的保持满槽和持续时间控制。需要REFramework。
单独调整鬼族技能和能量槽。

选择鬼技能的消耗量、你的R1武器技能和炽热状态的持续时间,以及反射槽的填充或消耗速度。所有倍率初始均为游戏正常的1倍数值;保持满槽及其他可选效果默认关闭。

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它的表现方式

  • 装备: 调整技能消耗、命中吸收与能量槽增长,或保持蓝色能量槽满格。
  • R1武器技能: 调整激活时间和能量条增长,或阻止其自行结束。
  • 炽热状态: 调整持续时间、充能获取、激活消耗和命中消耗,并提供保持满格与无冷却选项。满格不会自动激活:需招架一次以触发。
  • 反射: 调整增益与衰减,在弹反攻击后保留槽值,或使其保持满值。

更新 1.1.4
1) 修复了训练场首领再战中鬼的技能消耗和能量槽控制问题。
2) 在加载和重新比赛重置期间,保留装备槽恢复值不变。
3) 修复了计量条更新重叠的问题,并保留完美格挡带来的炽热状态延长效果。

要求与兼容性

《鬼武者:剑之道》PC Steam版1.0.1.0用于开发;其他版本和商店平台尚未验证。需要 REFramework 夜间版无需C# API。

安装到游戏文件夹

  • 将REFramework的dinput8.dll放置在OnimushaWotS.exe旁边。
  • 将 ZIP 解压到游戏文件夹中,更新时替换 reframework/autorun/oni_armament_control.lua。
  • 加载存档,按 Insert 键,然后打开 ScriptRunner > OniArmamentControl。现有设置将保留。

避免使用其他会写入相同进度条的模组。鬼 gauge 控制会调整独立的鬼觉醒进度条。

更新与移除

卸载:关闭游戏并删除reframework/autorun/oni_armament_control.lua。可选删除reframework/data/oni_armament_control.json以清除设置。

技术细节与故障排除

剧透:  
显示
SHA-256
鬼武装控制+反射槽-1.1.4.zip
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