武藏炽焰剑特效 - 颜色变体

创作者: AnibalCalmon
已更新:2026-10-01 21:41:32
15.2MB

关于此 MOD

选择源、普通剑或鬼剑效果,最多九种颜色。主包包含匹配的一闪与灵魂吸收效果。保留鬼剑原版外观,或通过鬼剑独立包/附加包单独选择鬼剑颜色。
描述
自定义武藏在炽热状态下的剑刃特效,可从三种视觉基础中选择:源氏剑刃光环、武藏原版普通剑刃特效,或适配普通形态的鬼剑特效。
主要包包含匹配的一闪与吸魂效果。选择鬼原版版本以保留变形后剑的原始外观,或使用鬼包附加组件来选择单独的鬼剑颜色。
鬼包独立版也可用于仅更改鬼化时的剑效果,同时保留普通剑效果、一闪和吸魂的原版效果。
该模组仅更改视觉效果。它不会改变模型、动画、伤害、攻击速度、输入时机、技能持续时间或其他游戏机制。
可用颜色
  • 红色 / 原版 — 源氏家族中源氏原本的红色气场;其他家族中的红色改色版本。
  • 白色
  • 黑色 / 石墨色
  • 紫色
  • 绿色
  • 黄色
  • 蓝色
  • 深蓝色
  • 金币
黑色版采用深石墨色调,并带有细微的高光。
颜色可选性取决于套餐:
  • 源赖光——鬼香草: 八种颜色。
  • 普通剑基底,无论是否包含 鬼香草: 九种颜色。
  • 鬼面兽剑基,无论是否包含 鬼族香草: 九种颜色。
  • 鬼怪包独立版与附加包: 八种颜色,不包括金色,因为原本的鬼剑效果已经是金色了。
可收集的灵魂颜色和血液保持不变。
效果版本

  • 源鬼
    在普通烈焰状态和鬼化变身时使用所选颜色的源氏剑芒。包含匹配的一闪与噬魂特效。
  • 源氏——鬼香草
    普通烈焰状态时使用源氏的剑气血焰。鬼人化时,剑保持原有外观。
  • 普通剑基础——鬼族原版
    使用武藏原有的普通剑效果,并根据所选配色方案重新着色。在鬼化变身期间,剑会保持其原有外观。蓝色则保留原本的普通蓝色效果。
  • 普通剑身
    使用所选颜色的武藏原版普通剑效果。鬼化变身期间,原生鬼剑效果也会跟随该颜色。
  • 鬼剑基地
    普通烈焰状态时主剑使用鬼剑外观。鬼化变身期间,原生鬼剑特效会跟随所选颜色。
  • 鬼面剑基地 — 鬼面原版
    普通烈焰状态时使用鬼之剑的外观。鬼化变身期间,剑保持其原本外观。
  • 鬼怪包 — 独立版
    仅更改鬼化变身时的太刀特效。每种颜色都是完整的独立选项:无需单独的基础版本或先前版本。普通太刀特效、一闪和吸收灵魂保持原版。
  • 鬼怪包 — 附加内容
    独立于所选主包更改鬼剑颜色。普通剑效果、一闪和灵魂吸收继续使用主包的配色。
鬼剑基地系列将鬼的视觉效果适配到普通烈焰状态下的主剑上。专属拖尾和短剑特效保留其现有的互补风格。这不会使武藏变形,也不会转移鬼的能力。
对于金币,普通剑基和鬼剑基的标准版与鬼原版外观相同,因为原本的鬼剑特效已经是金色的了。
新内容——3.0版本
  • 将原有的源氏系列扩展至九种颜色。
  • 添加了独立的普通剑基座和鬼剑基座系列。
  • 新增了鬼族原版版本,保留变形后剑的原始外观。
  • 新增了可在普通形态和鬼形态下为剑效果重新着色的版本。
  • 添加了鬼包独立版,仅用于更改变形后的剑。
  • 添加了鬼包附加组件,用于选择不同的普通和鬼剑颜色。
  • 鬼包安装更新:独立配色现已包含其所需的基础文件。
  • 保留了主包中匹配的居合与灵魂吸收效果。
  • 为 Fluffy Mod Manager 整理了模组合集,配有清晰的名称和预览图。
  • 原样保留了已批准的源氏包,未作任何改动。
每种主色调选项均包含剑、一闪和灵魂吸收效果。 鬼包仅更改鬼化期间的剑效果。
老 鬼怪包 — 基础(原版普通) 使用更新后的独立包后,该选项不再需要。
安装
  • 更新前请先禁用旧版本。
  • 将所选收藏的ZIP文件复制到你的Fluffy Mod Manager的《鬼武者:剑之道》模组文件夹中。或者,解压该ZIP文件并复制其中的选项文件夹。
  • 打开Fluffy Mod Manager并点击 刷新模组列表.
  • 请从以下安装模式中选择一种。
  • 启动或重启游戏。
主效果包
启用 同一主色系中的一种颜色主要家族彼此互为替代选项。
鬼怪包独立版
启用 一个独立颜色 仅更改已变形的剑。
不要将主效果系列、鬼怪包附加组件或旧版基础(普通原版)选项与独立版同时启用。
主包 + 鬼怪包附加内容
请先启用一个主色,再启用一个附加色。保持 两个选项均激活.
该插件专为上述五个已更新的主要家族设计,包括其鬼族原版版本。
示例:
  • 普通剑基底 — 黑色石墨 — 鬼族原版
  • 赤鬼包 — 红色 — 附加内容
该组合让你在普通燃烧状态下获得石墨剑效果,在鬼化期间获得红色剑效果。一闪和灵魂吸收保留主包的石墨配色。
单独使用鬼香草包时,会保持变形后剑的原始外观。添加鬼包附加组件后,会将剑的颜色替换为所选的鬼颜色。
使用此组合时,请勿启用“独立运行”或旧的“基础(原版普通)”选项。
合集下载包含替换颜色。请勿同时启用整个合集菜单或多种颜色。
更换主包时,请先禁用Addon,再更换基础包,最后启用Addon。若要恢复主包的默认Oni外观,请禁用Addon并禁用/重新启用主包。
要卸载,请通过Fluffy Mod Manager禁用已激活的选项。
兼容性
推荐使用Fluffy Mod Manager进行安装和管理。
使用更新后的主包配合鬼族包附加组件。原已批准的源氏包不包含所需的附加组件引用。
其他替换同一把剑、一闪、噬魂或效果提供者文件的模组可能会冲突。 鬼银与主包及鬼包独立版共享部分提供者文件,因此将它们组合可能会覆盖效果。
鬼怪包附加内容不会替换提供者文件,但需要兼容的主包才能保持激活。
无需额外的游戏模组。
公开致谢
感谢《鬼武者:剑之道》模组社区以及让这一切成为可能的工具开发者们。
这是我为这款游戏制作的首批模组之一。欢迎提供反馈、颜色建议和错误报告!
支持
如果你喜欢我的模组,并愿意支持我的工作和未来项目,可以在这里支持我:
在Buy Me a Coffee上支持我

葡萄牙语(巴西)
描述
在灼热状态下自定义武藏之剑的效果,可从三种视觉基础中选择:源氏之剑的光环、武藏普通剑的原始效果,或适配为普通形态的鬼剑效果。
主要包含一闪效果与灵魂吸收的组合。选择Oni Vanilla版本可保留变形剑的原始外观,或使用Oni Pack附加包来选择独立的鬼颜色。
鬼包独立版也可用于仅更改鬼化变身期间的剑特效,同时保留普通剑、一闪和原版灵魂吸收效果。
此模组仅修改视觉效果。不会更改模型、动画、伤害、攻击速度、指令响应时间、技能持续时间或其他游戏机制。
可用颜色
  • 红 / 原版 — 源氏家族中源氏原有的红色灵气;其他家族则为红色重着色。
  • 白色 — 布兰科。
  • 黑色/石墨色 — 黑色 / 石墨色。
  • 紫色 — 罗克索。
  • 绿色 — 维尔德的。
  • 黄色 — 阿马雷洛。
  • 蓝色 — 阿祖尔。
  • 深蓝色 — 深蓝色。
  • 金币 — 金色。
黑色版采用深石墨色调,并带有低调的光泽。
颜色可选性取决于版本:
  • 源氏——鬼香草: 八种颜色。
  • 普通剑基底无论是否 鬼香草: 九种核心。
  • 鬼剑基地无论是否 鬼族香草: 九种核心。
  • 鬼包独立版和附加包: 八种颜色,不含金色,因为鬼剑的原始效果已经是金色的了。
可收集灵魂和血液的颜色保持原样。
效果版本
  • 源 — 鬼香草
    在普通形态和鬼人化变身期间,使用所选颜色的源氏剑光效,适用于灼热状态。包含一闪和灵魂吸收的合并效果。
  • 源氏——鬼香草
    使用通常形态下源氏灼热状态的剑之气场。在鬼人化变身期间,剑保持其原始外观。
  • 普通剑基底 — 鬼族原版
    使用武藏普通剑的原始效果,并根据所选选项重新着色。鬼化变身期间,剑保持其原始外观。蓝色选项保留原本的蓝色效果。
  • 普通剑身
    在变身鬼形态期间,鬼剑自身的特效也会跟随此颜色。
  • 鬼剑基地
    在普通形态的灼热状态下,为主武器使用鬼之视觉。在鬼之变身期间,鬼之剑的自身效果会跟随所选颜色。
  • 鬼面剑基地 — 鬼面原版
    在普通形态的灼热状态下使用鬼之视觉。在鬼之变身期间,剑保持其原始外观。
  • 鬼怪包 — 独立版
    仅改变鬼化变身期间刀剑的特效。每种颜色都是独立完整的选项:无需单独的基础版本,也不需要前置版本。普通刀剑、一闪和灵魂吸收保持原版效果。
  • 鬼怪包 — 附加内容
    无论选择哪个主套装,都会改变鬼剑的颜色。普通剑、一闪和吸魂效果仍使用主套装的配色。
鬼剑基地系列在通常形态的灼热状态下,将鬼族外观适配到主剑上。短剑的特殊轨迹和特效保留了其现有的互补风格。这不会使武藏发生转变,也不会转移鬼族能力。
在金色中,普通剑基础和鬼剑基础的标准版与鬼香草版外观相同,因为鬼剑的原始效果本身就是金色的。
新内容 — 版本 3.0
  • 扩展后的原创源氏系列,共九色。
  • 已添加分离的普通剑基础和鬼剑基础系列。
  • 已添加鬼·原版外观,保留变形后剑的原始外观。
  • 新增了可为普通形态和鬼形态的剑效果重新着色的编辑功能。
  • 已添加独立鬼包,仅用于更改变形后的剑。
  • 已添加鬼包附加组件,可为普通剑和鬼剑选择不同的颜色。
  • 鬼包安装已更新:独立配色现在包含所需的基础文件。
  • 保留了主包中组合的Issen效果和灵魂吸收。
  • 为 Fluffy Mod Manager 整理好的合集,名称清晰,配有展示图片。
  • 已批准的原版源氏包,已保留且未做任何更改。
每个主要选项都包含剑、一闪和灵魂吸收。 鬼形态包只改变鬼形态变身期间的剑刃效果。
古老的选项 鬼怪包 — 基础(原版普通) 使用更新后的独立包时不再需要。
安装
  • 在更新前请停用旧版本。
  • 将所选集合的ZIP文件复制到Fluffy Mod Manager的mods文件夹中,用于《鬼武者:剑之道》。或者,解压该ZIP文件并复制各选项文件夹。
  • 打开 Fluffy Mod Manager 并点击 刷新模组列表.
  • 请选择以下安装模式之一。
  • 启动或重新启动游戏。
主特效包
开启 一种单一主要家族的颜色主要家族之间互为替代选项。
鬼怪包独立版
开启 一种独立颜色 仅更改已变身的剑。
不要将主家族、Oni Pack Addon 或旧的 Base(Normal Vanilla)选项与 Standalone 同时激活。
主包 + 鬼怪包附加内容
请先激活主色,再激活附加色。保持 两个可用选项.
该插件已针对上方列出的五个主要更新家族进行适配,包括其鬼人族原版版本。
示例:
  • 普通剑身 — 黑色石墨 — 鬼武者原版
  • 鬼怪包 — 红色 — 附加内容
这个组合让灼热状态下石墨剑的效果保持普通形态,而在鬼化变身期间变为红色。一闪和灵魂吸收则保持主包的石墨配色。
一个Oni Vanilla包单独使用时,会保留原本的变形剑。添加Oni Pack Addon后,会用所选的Oni选项替换该颜色。
在此组合中,请勿激活独立模式或旧版基础(原版普通)选项。
合集下载会包含替换颜色。请勿同时启用整个菜单或多种颜色。
切换主包时,请先停用插件,更换基础包,最后再启用插件。要恢复主包默认的鬼族外观,请停用插件并停用/重新启用主包。
要卸载,请通过Fluffy Mod Manager关闭已启用的选项。
兼容性
推荐使用 Fluffy Mod Manager 进行安装和管理。
使用随Oni Pack附加组件更新的主包。原版已批准的Minamoto包不包含此补丁所需的引用。
其他替换同一剑、Issen、灵魂吸收或效果提供器文件的模组可能会出现冲突。 Oni Silver 与主包及 Oni Pack Standalone 共享部分提供者文件,因此组合它们可能会覆盖效果。
鬼怪包附加组件不会替换提供程序文件,但要求兼容的主包保持激活状态。
不需要其他玩法模组。
感谢
感谢《鬼武者:剑之道》模组社区的贡献,以及让这个模组得以实现的工具开发者们。
这是我最早期制作的游戏模组之一。欢迎提供反馈、配色建议和bug报告!
支援
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