物品描述

创作者: xyzkljl1
已更新:2026-09-13 09:00:50
8KB

关于此 MOD

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所有鬼武者模组开源地址: GitHub

提示
包含AIGC代码。
这个模组完全是通过氛围编程制作的。我输入的是提示词而非代码。但这并不意味着一切失控。
很久以前,在我使用任何AI之前,我就已经是一名模组制作者和程序员了。在发布之前,我会亲自审查每一段代码。
我可以向你保证,人工智能提升的是稳定性和效率,而不是降低它们。

1. 你必须从以下地址安装 REFramework: GitHub 页面 或由作者praydog/praydog2直接发布的任何页面。
不要使用nobody发布的REFramework!

2. 南物品界面和Hozuki礼包界面中的数值如何。

2.5. 描述格式由我编写。数值在运行时从内存中读取。
       因此,即使游戏更新或被其他模组修改,该值本身也始终正确。
       但如果效果发生变化或存在一些漏洞,那也可能是错的。

3. 支持简体中文和英文。
    繁体中文翻译实际上是对简体中文翻译逐字替换的结果。
    对于其他语言,将显示英语。


4. 你可以使用 json 文件添加自己的翻译。
    默认文件位于“OnimushaWotS\reframework\plugins\source\ItemDescription\Localization\Languages”。
    例如,如果你添加了“German.default.json”,这个模组在使用德语时就会使用你的文件。
    如果你这样做,你只能从以下选项中选择一个名字:(打字错误是游戏的一部分。不要纠正打字错误!!)
日语
英语
法语
意大利语
德语
西班牙语
俄语
抛光
荷兰语
葡萄牙语
巴西葡萄牙语
韩语
过渡性中文
简体中文
芬兰语
瑞典语
丹麦语
挪威语
捷克语
匈牙利语
斯洛伐克语
阿拉伯语
土耳其语
保加利亚语
希腊语
罗马尼亚语
泰语
乌克兰语
越南语
印度尼西亚语
印地语
拉丁美洲西班牙语



安装说明
1. 安装 REFramework 使用 C# API 

下载 csharp-api.zip 和 REFramework.zip,并将它们解压到游戏文件夹中。
如果你是第一次 要配合CSharp使用REF,你可能还需要安装 .NET 运行时 (在右侧找到 .NET Desktop Runtime 10.0.11)

2. 下载此模组并解压。然后将 reframework 文件夹复制到游戏文件夹中。
最终的目录树应如下所示:
-- 鬼武者:剑之道
    -- 重新框架
        -- 插件
            -- 源文本
                -- [ModName].cs(modname 是下载的文件,可能与标题略有不同)

(Fluffy 或 Nexus Mod Manager 可能可用,也可能不可用。我尚未测试。)

快速FAQ:
1. 如何检查是否安装正确?
   在游戏内打开REF界面(默认热键为“Insert”)
   点击“REFramework .Net”标签页(如果看不到此标签,你需要安装REFramework csharp-api支持)
   在该选项卡下找到[ModName].cs。(如果找不到,则说明安装不正确,请重新检查其位置)

2. 如何临时禁用或重置它?
   要禁用它,请按照上述说明操作,找到那里的[ModName].cs并点击“卸载”
   要重置或重新启动它,请点击REFramework .Net下的“Reload scripts”。

3. 如何配置?(如果有任何可配置的设置)
    找到“REFramework .Net Script Generated UI”,并在其中找到[ModName]。

4. 更新模组时会覆盖配置文件吗?
   不。
   配置保存在 reframework/data/[ModName].json 中。而你下载的模组文件不包含配置文件。
   只要你不删除它,配置就会一直保留。 

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