持有物品容量增加

创作者: Sleepy3812
已更新:2026-10-23 00:35:13
7KB

前置 MOD

使用 持有物品容量增加 时将自动安装

关于此 MOD

携带更多可用道具:恢复品、饭团、符咒、灵魂结晶以及道具轮盘中的其他物品。倍率(1x-10x)外加固定加成,可在游戏中调整。关键道具、药品和储物箱不受影响。存档安全
携带更多你使用的物品。

提高每种可用物品的携带上限:回复药、饭团、符咒、灵魂结晶、角令牌以及物品轮盘中的其他物品。选择倍率(1倍至10倍)和固定加成(0至99);上限封顶为999。可在游戏内通过REFramework菜单修改数值,跨会话保存。

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它的表现方式

它改变了什么: 游戏中可用物品类别下所有正常上限高于1的物品的携带上限。面板会以表格形式显示每个物品的游戏内名称及其修改前后的上限。游戏自身的上限检查返回的正是表格中的值,因此物品轮盘显示的也是同一个数字(已测试:10倍加5时为25 / 35 / 45)。

独自一人: 关键物品、材料、贡品、药品(关于药品容量请参阅相关内容)、单件物品(如复活之镜)以及储物箱。

存档安全: 该脚本仅修改内存中已加载的物品表,不会向存档写入任何内容。禁用脚本后,原有上限将恢复。

纯Lua实现。无C# API、无DLL、无exe、无网络,不在游戏reframework文件夹之外写入任何内容。

已在Steam测试。游戏版本兼容性尚未验证。仅限单人游玩。

要求与兼容性

需要 REFramework.

安装到游戏文件夹

  • 安装REFramework:将dinput8.dll放到OnimushaWotS.exe旁边。
  • 将压缩包解压到游戏文件夹中,最终路径应为 OnimushaWotS\reframework\autorun\held_item_capacity_increase.lua。
  • 启动。re2_framework_log.txt 显示 [HeldItemCapacityIncrease] 已加载,随后一行列出了所有已提升的物品。
Fluffy Mod Manager:该压缩包已使用 reframework/autorun 目录结构,因此可直接安装。

设置

按 Insert 键,然后选择 ScriptRunner > HeldItemCapacityIncrease。每个控件都有工具提示。
  • 状态行:关闭、开启并显示已提升物品数量,或在物品表尚未加载时显示为琥珀色。
  • 已启用复选框。关闭后将恢复原始限制。
  • 容量倍率滑块,1.0倍至10.0倍(默认2.0倍)。
  • 每件物品额外滑块,在倍数之后添加0到99(默认0)。
  • 预设:轻度(1.5倍)、默认(2.0倍)、强力(3.0倍加5)。
  • 物品数量限制:所有可用物品的前后对照表。
  • 高级:日志开关、重置为默认值、诊断。
设置保存在reframework\data\held_item_capacity_increase.json中。

更新与移除

删除reframework\autorun\held_item_capacity_increase.lua,如果你愿意,也可以删除reframework\data\held_item_capacity_increase.json。如果你在卸载时携带的物品超过了正常上限,请先使用多余的物品以确保安全。

发行说明

剧透:  
显示
1) 1.0.0:首次发布。


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