穿过门

创作者: xyzkljl1
已更新:2026-09-08 04:38:01
10KB

关于此 MOD

按下F8穿过门
按下F8穿过门

所有鬼武者模组已开源,详见 github

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包含AIGC代码。
这个模组完全是靠氛围编程做出来的。我是输入提示词而不是写代码。但这并不意味着事情失控了。
我曾经在使用任何AI之前很久就是一名模组制作者和程序员了。在发布之前,我会亲自审查每一段代码。
我可以向你保证,AI提升的是稳定性和效率,而非降低它们。

1. 你必须从以下地址安装 REFramework: GitHub 页面 或作者 praydog/praydog2 直接发布的任何页面。
不要使用nobody发布的REFramework!

2. 此模组会在按下F8后5秒内移除门的模型碰撞。
    它不会改变门的状态。

3. 本模组不会直接更改任何存档数据。
    但是,当你踏入某个区域触发某些事件,或者当你触碰门后的某样东西时,将会产生一些永久性的结果。
    总之,这比强行开门要安全一点,但你仍然需要 备份存档!!! 


配置
1. 热键:默认F8


安装说明
1. 安装 REFramework 使用 C# API 

下载 csharp-api.zip 和 REFramework.zip,并将它们解压到游戏文件夹中。
如果你是第一次 要使用CSharp的REF,你可能还需要安装 .NET 运行时 (在右侧找到 .NET Desktop Runtime 10.0.11)

2. 下载此模组并解压,然后复制 将reframework文件夹放到游戏文件夹中
.
最终的目录树应如下所示:
-- 鬼武者:军阀
    -- reframework
        -- 插件
            ——来源
                -- [ModName].cs(modname 是下载的文件,可能与标题略有不同)

(Fluffy或Nexus Mod Manager可能有效,也可能无效。我尚未测试。)

快速问答:
1. 如何检查是否安装正确?
   在游戏内打开REF界面(默认热键为“Insert”)
   点击“REFramework .Net”标签页(如果看不到此标签,你需要安装REFramework csharp-api支持)
   在该标签页下找到 [ModName].cs。(如果找不到,说明安装不正确,请重新检查其位置)

2. 如何临时禁用或重置它?
   要禁用它,请按照上述说明,找到那里的[ModName].cs并点击“卸载”
   要重置或重启它,请点击REFramework .Net下的“重新加载脚本”。

3. 如何配置?(如果有任何可配置的设置)
    找到“REFramework .Net Script Generated UI”,并在其中找到 [ModName]。

4. 更新模组时会覆盖配置文件吗?
   不。
   配置保存在 reframework/data/[ModName].json 中。而你下载的模组文件不包含配置文件。
   只要你不删除它,配置就会一直保留。 

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