简单或困难招架

创作者: aite00
已更新:2026-09-06 10:25:02
3KB

关于此 MOD

这是原“修复难度模组”包中时间窗口脚本的修改版本。原设计及该包其余内容的全部功劳
关于此模组
这是原版中“时机窗口”脚本的修改版本。修复难度的模组整合包。原始设计以及该整合包其余部分(同时近战攻击者、敌人攻击间隔、侵略性敌人、伤害倍率精简版)的所有功劳均归原作者所有——我未改动那些脚本,此处也未包含它们。这不是官方更新,我与原模组作者也无隶属关系。
原版时机窗口脚本允许你将招架、闪避及相关防御判定窗口设为原版数值的精确百分比,但该百分比上限被限制在100%——这意味着它只能让时机判定更严格,永远无法比基础游戏更宽松。
此版本将该上限提升至200%,因此相同的滑块现在也能将判定窗口放宽(延长)至原版以上,而不仅仅是收紧至原版以下。具体来说:
  • 一闪、格挡/弹反、反射闪避、反击抓取和连锁一闪的百分比范围现已从1%–100%调整为1%至200%。
  • 超过100%的数值现在会实际生效(原代码会静默忽略超过100的部分)。
  • 新增了150%和200%的快速设置按钮,与现有的原版/75%/50%/25%预设并存。
  • 其他所有功能——原版帧捕获工具、逐目标滑块、配置保存——都与原脚本中的运作方式完全一致。
和原作者一样,我制作这个纯粹是为了自己的游玩流程,不打算主动提供支持或接受相关请求。请把它当作对他人实验性工具的又一次实验性调整:备份好你的存档和配置,逐步调整,而不是直接跳到200%。
安装
需要REFramework。这是原版时机窗口的直接替换版本
.lua
文件——将其放入
reframework/autorun
,替换(若已重命名则与其并存)原始文件。

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