早期屠杀难度解锁

创作者: spetter123
已更新:2026-09-12 16:40:42
5KB

关于此 MOD

为已有的普通难度通关存档在游戏内更改难度菜单中添加“杀戮”难度
首次通关解锁大屠杀 v0.1

功能


允许你选择 杀戮难度 来自游戏内 更改难度 无需完成首次通关即可访问的菜单。

需求


  • 完整版 鬼武者:剑之道(OWOTS)
  • 兼容版本 REFramework
REFramework 不包含在此包中。
测试环境:


  • 游戏版本: 1.0.1.0
  • REFramework: 夜间版 01415 (v1.5.9.1+502)

安装与卸载


安装

  • 退出游戏。
  • 合并已包含的

    REFramework
    文件夹放入包含以下内容的目录中

    鬼武者WotS.exe
    .
  • 游戏启动时脚本将自动加载。
  • 加载一个首次通关存档,然后选择 杀戮 来自游戏内 更改难度 菜单。
卸载

  • 退出游戏。
  • 删除:
reframework/autorun/owots_carnage_switch_test_v1.lua
做 不 如果其他模组也在使用REFramework,请移除REFramework本身。
存档一经转换并保存,加载该存档时便不再需要脚本。


说明


建议 在使用此模组前,请备份你的本地存档文件.

一周目解锁鬼杀 v0.1

功能
无需通关一周目,即可通过游戏内“更改难度”选择鬼杀难度。


依赖
OWOTS 正式版及适配的 REFramework,本包不含框架。实测:游戏 1.0.1.0、REFramework Nightly01415(v1.5.9.1+502)。


安装与卸载
安装:退出游戏,将本包 reframework 文件夹合并到 OnimushaWotS.exe 所在目录。脚本随启动加载;读取一周目存档,在游戏内“更改难度”选择鬼杀。


卸载:退出游戏,删除 reframework/autorun/owots_carnage_switch_test_v1.lua;保留其他 Mod 共用的框架。已转换并保存的存档可不加载本脚本读取。


注意事项
操作前建议备份本地存档。

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