自动拾取

创作者: xyzkljl1
已更新:2026-09-07 23:54:08
7KB

关于此 MOD

自动搜刮采集点和箱子
自动搜刮采集点和箱子

所有鬼武者模组均已开源,详见 GitHub

提示
0. 包含AIGC代码。
这个模组完全是用氛围编程做出来的。我输入的是提示词而不是代码。但这并不意味着事情失控了。
很久以前,在我使用任何AI之前,我就是一个模组制作者和程序员。发布的每一段代码我都会亲自审查。
我可以向你保证,AI提升的是稳定性和效率,而不是降低它们。

1. 你必须从以下地址安装 REFramework: GitHub 页面 或由作者praydog/praydog2直接发布的任何页面。
不要使用nobody发布的REFramework!

2. 在10米内收集战利品和掉落物品。
    10米内拾取鬼灯。(鬼灯并非经典采集点。请单独列出,以便在未来更新导致其失效时可以禁用它。)
    在10米内拾取初级宝箱。
    初级宝箱外观朴素简单。

3. 复杂的宝箱无法被搜刮 为了避免潜在的漏洞。
(例如:这些是隐藏的,初始处于锁定状态。这些可以触发一个事件)

4. 重要物品不会被拾取
(例如钥匙、武器、技能卷轴)


5. 自动拾取物品仍可像手动拾取一样触发任何相关事件或对话。
      但有些事件是有前提条件的。如果你过早触发,可能仍然会错过该事件。
      因此,某些物品不会被掉落,以避免此类问题。
      
      如果由于某些原因(漏洞或历史遗留问题),你过早拾取了某物而错过了相关事件,甚至卡住了,请尝试“下方的按钮”历史存档修复在配置界面中。
     这些按钮可以再次触发获得物品事件(但不会给你该物品)。
     你要的东西要是不在那儿,就告诉我。


配置:
1. 采集点和物品:若启用则拾取这些物品。默认启用。
2. 宝珠:如已启用则拾取宝珠。默认启用。
3. 初级宝箱:启用后,战利品宝箱外观朴素简单。默认启用。
4. 拾取距离:拾取此范围内的物品。默认为10。

安装说明
1. 安装 REFramework 使用 C# API 

下载 csharp-api.zip 和 REFramework.zip,并将它们解压到游戏文件夹中。
如果你是第一次将REF与CSharp一起使用,你可能还需要安装 .NET 运行时 (在右侧查找 .NET Desktop Runtime 10.0.11)

2. 下载此模组并解压。然后将 reframework 文件夹复制到游戏文件夹中。
最终的目录树应如下所示:
-- 鬼武者:剑之道
    -- 重新框架
        -- 插件
            —— 来源
                -- [ModName].cs(modname 是下载的文件名,可能与标题略有不同)

(Fluffy 或 Nexus Mod Manager 可能有效,也可能无效。我尚未测试。)

快速问答:
1. 如何检查是否安装正确?
   在游戏内打开REF界面(默认热键为“Insert”)
   点击“REFramework .Net”标签页(如果看不到此标签,你需要安装 REFramework csharp-api 支持)
   在该标签页下找到[ModName].cs。(如果找不到,说明安装不正确,请重新检查其位置)

2. 如何临时禁用或重置它?
   要禁用它,请按照上述说明,找到那里的[ModName].cs并点击“卸载”
   要重置或重新启动它,请点击 REFramework .Net 下的“重新加载脚本”。

3. 如何配置?(如果有任何可配置的设置)
    找到“REFramework .Net Script Generated UI”,并在其中找到[ModName]。

4. 更新模组时会覆盖配置文件吗?
   不。
   配置保存在 reframework/data/[ModName].json 中。而你下载的模组文件不包含配置文件。
   只要你不删除,配置就会保留。 

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