UETools - 开发者控制台 . 自由视角 . 调试

创作者: cranchfur
已更新:2024-03-10 15:10:28
14.8MB

关于此 MOD

UETools是一款强大的模组,它将开发者工具重新带回游戏!这个充满魔法的奇妙宇宙因游戏调试功能和开发者工具的接入而变得更加引人入胜。
如何安装《霍格沃茨之遗》的“UETools”:
1) 下载并解压UETools文件;
2) 前往您的游戏安装文件夹,随后按此路径操作:"...\Phoenix\Content\Paks";
3) 进入该目录后,检查是否存在名为“~mods”的文件夹,若不存在则创建它;
4) 将之前解压的UETools文件移至“~mods”文件夹,完成此步骤后即完成UETools的安装。

实用控制台命令:
UETools_帮助 - 获取UETools自定义作弊命令列表;
在 https://digilander.libero.it/ZioYuri78/ 网站上查找虚幻引擎CVAR...

UETools 3.0.0+
F1 - 截屏(无界面)| 保存路径:"...\Saved\Screenshots\WindowsNoEditor\ScreenShot00000"
F2 - 带界面截图 | 保存路径:"...\Saved\Screenshots\WindowsNoEditor\ScreenShot00000"
F3 - 制作无界面高清截图(默认3840x2160分辨率) | 保存路径:"...\Saved\Screenshots\WindowsNoEditor\HighresScreenshot00000"
PageDown - 上一个调试目标(显示调试信息)
PageUp - 下一个调试目标(显示调试信息)
结束 - UETools_切换调试统计
划分 - 上一个视图模式(View模式)
乘以 - 下一个视图模式(视图模式)



UETools 3.2.0+
以下内容可通过游戏引擎的配置文件Engine.ini进行调整:
[/Game/UETools_Implemintation/Progressive/Settings.Settings_C]
核心验证延迟=0.2
创建调试映射=True
调试映射_切换全屏=F11
调试映射_截图=F1
调试映射_截图界面=F2
调试映射_高分辨率截图=F3
DebugMapping_PreviousDebugTarget=PageDown
DebugMapping_NextDebugTarget=PageUp
调试映射_切换调试统计=结束
DebugMapping_PreviousViewMode=Divide
DebugMapping_NextViewMode=Multiply 调试映射_下一个视图模式=乘法
高分辨率截图分辨率=3840x2160
自动执行命令_01=
自动执行命令_02=
自动执行命令_03=
自动执行命令_04=
自动执行命令_05=
自动执行命令_06=
自动执行命令_07=
自动执行命令_08=
自动执行命令_09=
自动执行命令_10=
自动执行命令_11=
自动执行命令_12=
AutoTravelLevelName=/Game/Maps/MainMenu
启用自动旅行=False
自动旅行绝对路径=False
自动旅行选项=
自动旅行延迟=2.0
bAutoTravelRestoreGameDefaultMap=True 翻译为中文是:自动旅行恢复游戏默认地图=True。
构建控制台=True
强制使用默认控制台类=False
创建控制台映射=True
构建作弊管理器=真
强制使用默认作弊管理器类=False
手动构建作弊管理器=False
模组支持已禁用=False
模组角色路径_01=无
修改角色路径_02=无
修改角色路径_03=无
修改角色路径_04=无
修改角色路径_05=无
修改角色路径_06=无
修改角色路径_07=无
修改角色路径_08=无
修改角色路径_09=无
修改角色路径_10=无
ModdingActorPath_11=无
ModdingActorPath_12=无
修改角色路径_13=无
修改角色路径_14=无
修改角色路径_15=无
ModdingActorPath_16=无
ModdingActorPath_17=无
修改角色路径_18=无
ModdingActorPath_19=无
修改角色路径_20=无
修改角色路径_21=无
修改角色路径_22=无
修改角色路径_23=无
修改角色路径_24=无

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