霍格沃茨国防部合并

创作者: IridiumIO
已更新:2025-02-23 09:55:52
86.2MB

关于此 MOD

独立的实用程序来组合和编辑模块,使以前不兼容的模块一起工作。目前能够合并使用PhoenixShipData.sqlite和英语本地化字符串的mod。


将多个mod文件合并在一起,允许冲突的mod一起工作

目前仅适用于修改的mod
PhoenixShipData.sqlite和Main-enUS.bin
更多选项,包括.ini合并即将推出


注意:每次游戏更新都会修改 凤凰船数据。sqlite 文件将渲染所有修改此文件的mod过时!

Mod作者需要更新/重新创建他们的Mod来合并这些变化。
  • 如果你想要一个快捷方式,你可以通过合并本身运行你的mod来半智能地修补它,使它们再次兼容。
过时的mod仍然可以合并,并将被智能过滤,以修补和打破变化。


***新***版本0.14和0.15
  • 支持霍格沃茨遗产2025年1月更新
  • 重写了Mod Patcher逻辑,使其更智能、更简单; 全部 过时的mod(包括那些基于2023年2月原始游戏版本构建的mod)现在应该可以合并,而不会严重破坏任何东西。从0.15-这也适用于 英语 本地化文件也是
  • 增加了游戏版本选择器:你现在可以选择你想要合并mods的游戏版本!从技术上讲,你可以使用这个功能将新mod的功能合并到旧版本的游戏中,但是如果你尝试这样做,你只能靠自己了。增加这个能力的主要原因是很多人正在降级他们的游戏,以避免破坏许多第三方mod的最新补丁。

一些可以用这个工具合并的mod(还有很多很多也可以合并):



说明:
  • 下载霍格沃茨Mod Merger.zip并解压到您喜欢的文件夹中
  • 运行霍格沃茨Mod合并
  • 选择一个游戏版本——如果找不到你的确切版本,选择最接近你的旧版本。例如,如果您的游戏版本为1145800,请在列表中选择版本1130773。
  • 点击“添加“并找到您想要添加的mod的.pak文件。
    注意:不是所有的mod都可以这样合并;如果是这种情况,该工具会通知您。
  • 更改的预览将显示在右侧相应选项卡下的表格中。大多数mod只会修改Phoenix数据库,有些会同时修改Phoenix和本地化字符串。
  • 对您想要添加的任何其他mod重复步骤3。 如果有冲突,列表中较高的mod会覆盖较低的mod,所以你添加它们的顺序很重要!你可以右键单击来提升或降级一个mod来改变它的优先级。
  • 可选: 依次选择左侧列表中的每个mod,右键编辑或删除条目。对于本地化字符串,可以双击值框进行编辑
  • 点击 “预览合并的更改”:这将显示所有将写入右侧新mod文件的游戏更改。 如果两个mod进行了完全相同的更改,这将默认删除任何重复的条目。 可以在此预览中编辑/删除行,如步骤6所示。
  • 点击“构建合并模块".
  • 输出文件夹将打开。复制创建的“zMergedMods_P.pak" 文件到您的 ~模组 文件夹(应在 霍格沃茨遗产/凤凰/内容/包/~mods).你可以随心所欲地重命名mod。 也应该是 在你的mod列表的底部!在mod名称的开头添加尽可能多的“z”来确保这一点。
  • 变量: 你应该可以删除单个mod,只保留合并的mod- 然而,如果一个mod更改的不仅仅是PhoenixShipData.sqlite或language文件,这将破坏它们-在这种情况下,保持 两个 合并后的mod和原始mod.你必须摆弄一下mod命令,以确保它们正常工作



计划功能(进行中):
  • 对于相互冲突的mod(例如,两个mod都想改变 阿瓦达·凯达夫拉),允许您选择哪个mod具有优先级和/或手动将所选更改编辑为您想要的任何内容。
  • 允许合并改变控制方案和键绑定的mod,或者任何“。ini”的一般变化。
  • 轻松制作自己修改数据库的mod(包含游戏中的许多变量,包括冷却时间、解锁航路点、挑战、库存槽、金钱、生命值、魔法、决斗连击等。).我将把它作为一个单独的工具发布,以避免让这个工具陷入太多困境



对于Mod制作者:
如果捆绑的文件多于PhoenixShipData.sqlite和本地化文件,请考虑将这两个文件与mod的其余部分分开,以便于合并:)例如Multimod_Mergable.pak和Multimod_NotMergeable.pak允许合并mod中可以合并而不破坏其余部分的部分。

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