行走模式

创作者: jubaleth
已更新:2023-03-19 21:33:34
111KB

前置 MOD

使用 行走模式 时将自动安装

关于此 MOD

蓝图模组:优化行走/慢跑切换更直观,新增自动行走功能,并实现任务/路径点的自动导航。
这是一个蓝图模组,它改变了C键绑定的功能,将其转变为真正的切换开关——即使停止移动或施放法术也不会重置,并允许你自动行走。


注意:我已不再玩这款游戏,很可能不会再更新这个模组了。很遗憾,我实在抽不出时间来维护它。


有什么变化
默认角色速度设置为步行速度。 - C键现在可以在慢跑模式和行走模式之间切换,且在停止移动/施法后无需重置。

此外,我还实现了自动行走功能!

注意: 我已将默认速度改回慢跑,直到我能检测角色是否处于骑乘状态,以免影响扫帚挑战等游戏机制。我会尽快完善这个问题的修复方案。


要求


此模组需要蓝图幻影模组加载器才能运行。
https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/56  

安装说明
  • 将模组文件放入你的 ~mods/ 文件夹中
  • 运行游戏并按下F8键以调出蓝图瞬移模组加载器菜单。
  • 输入“WalkingMod”

注意:此模组使用区块ID  765 (与此模组页面ID相同),但在可选文件下还提供了其他区块ID版本。请仅选择一个版本!如果您安装了其他使用相同区块ID的蓝图模组,蓝图模组加载器将无法同时加载它们——具体哪个模组失效取决于加载顺序。这是本模组的首个版本!可能存在漏洞,因此与其他所有模组一样,使用时请自行承担风险 :)

已知问题
  • 速度重置于每次地图加载时(配置菜单中现已提供持久化测试选项,默认禁用)
  • 如果您在行走模式下骑上扫帚,速度将保持不变(已有修复测试版可用)
  • 控制器按键绑定仍将激活其原始动作(例如,古代魔法投掷)。
  • 此模组与“扫帚鼠标控制模组”不兼容。 






在地图加载之间保持行走状态
目前,在加载地图之间保持行走状态的功能 实验性的 并且对一些玩家的按键绑定造成了一些问题。我正在重构这部分内容,这应该能解决那个问题,所以请谨慎使用。如果你想测试它,可以在配置菜单中启用。F3)。




自动行走
要使用自动行走功能,只需按下 Alt + W  (或者你绑定的任何修饰键,以及向前移动的按键,所以是<修饰键> + <向前移动>)



自动行走至目的地(自动导航至任务/路径点)
此功能尚处于非常早期的阶段!它完全有可能带你撞墙,请务必小心哦 :D

要启用此功能,请打开配置菜单并启用它,然后选择一个快捷键来启动自动导航。 

启用后,打开地图并追踪任务或在地图上选择路径点。请注意,追踪任务将优先于选定的路径点。 

一旦选定任务或路径点,请关闭地图,按下V键(或您设定的野外指南快捷键)以创建路径,随后按下您设置的自定义键位即可轻松启程。

请在视频区查看预览/教程视频!




模组配置

如果默认按键设置不符合你的按键配置,你可以自行更改!

有两种方法可以更改按键绑定。更改配置选项最简单的方法是按下 F3 在游戏中调出按键绑定配置界面。





控制器支持
控制器支持现已加入,但存在一些注意事项……由于控制器按键绑定已非常紧凑,我采用了延迟触发机制(即长按按钮激活相应功能)。

默认情况下,控制器的按键绑定如下:

切换行走/慢跑模式:X按钮 - 按住1秒以激活
切换自动行走:RB键 - 按住1秒以激活(请注意:此操作极大概率仍会触发古代魔法投掷!激活时请务必留意瞄准方向)









我为何制作了这个?
我想在游戏中调整默认的行走速度,并修改C键的功能,同时不希望依赖额外软件来管理按键设置。于是,这个模组便诞生了 :)


UE4SS 脚本

我还附带了一个非常基础的UE4SS Lua脚本,用于修改默认行走速度。它不具备主模组的完整功能(不更改按键绑定,仅设置默认行走速度)。不过后续我可能会对这个脚本进行扩展。 

要安装此内容,请将其解压到UE4SS的mods文件夹中,然后在"WalkingMod"文件夹内创建一个名为"enabled.txt"的空文本文件。



致谢
非常感谢 纳克农 感谢他们对蓝图加载器所做的工作,以及对虚幻引擎项目生成器的更新 <3 没有这些,这个模组就不可能实现。

同样,非常感谢 nathdev,游戏内按键绑定配置的想法源于他们的 卸载模组

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