丽莎 - 编辑过的女性面孔12

创作者: ElineMods
已更新:2023-07-25 17:33:09
7.6MB

关于此 MOD

将女性面部模型#012替换为原始模型的编辑版本。包含完整且标准的睫毛。
♡ 描述 ♡

自定义面部模型,丽莎,用于替换女性面部编号012。
原版游戏模型的重制。

两种睫毛选择:浓密型或自然型
请仅选择一个选项。

动画选项有两种:标准或僵硬
标准版面部表情和动画保持不变。僵硬版本则减少了这些表现。 
只选择一个选项。


♡ 安装指南 ♡

在此处解压 .pak、.ucas、.utoc 文件:
SteamLibrary\steamapps\common\Hogwarts Legacy\Phoenix\Content\Paks\~mods
删除文件以卸载

故障排除
如果模组没有显示,请尝试以下步骤:


如果您使用Vortex,请手动安装模组。
⇢ 请确保您的文件夹中包含以下三种文件类型:.pak、.ucas 和 .utoc。
⇢ 检查是否有冲突的模组
⇢ 更改模组位置:将存放路径从“~mods”文件夹改为“Paks”文件夹
⇢ 更改模组优先级:将文件名首字母从“z”改为“a”


♡ 常见问题与使用指南 ♡

1. 检查兼容性与冲突模组:
不兼容的模组可能导致游戏崩溃、卡顿或无法启动,甚至可能完全无法显示。

所有自定义面部模型均为 兼容 使用任何外观修改模组
- 例如皮肤、肤色、发型等,对应不同的区块ID。

这个模组是 不兼容 附带:
替换相同编号的面部模型,本例中为#012。 
这包括其他以某种方式修改相同资源的模组——请参阅其描述。
可能与以下内容冲突: 女性玩家面部修复通过 鲍勃G123

不兼容 使用相同区块ID 212的模组。请参考以下问题以获取解决方案:

2. 如何查看模组的区块ID?
大多数模组都会在其描述或文件名中包含此项。
你也可以使用这个 PakChunk 检查器通过 如果我想做,我就能做到。

3. 你的模组与其他模组使用了相同的区块ID,能否修复这个问题?
区块ID冲突管理器通过 如果我想做,我就能做到。修复任何块ID冲突。

4. 我可以更改这个模组替换的面部模型吗?
编号:

5. 你能以非替换形式添加这个模组吗?
编号:

6. 标准动画与僵硬动画有何区别?我该如何选择?
标准动画不会改变角色的面部表情,这是游戏原本的设计意图。 
标准版本适用于偏好减少表情动画的用户——例如减少微笑、挑眉等动作。 
(选择一个选项)。

游戏发布时,女性角色在创建界面/菜单/过场动画之外的实际场景中,面部呈现效果与预期存在差异。
在过场动画和对话中,曾有关于角色过度微笑和咧嘴笑的反馈。这两项问题已于2023年3月8日通过补丁修复。 
但相比原版/标准动画,有些人仍然更喜欢僵硬版本。 

7. 如何更改现有角色的外观?
角色编辑器通过 nathdev (需要 蓝图瞬移模组加载器通过 娜克农)

8. 问题:我的角色在过场动画中隐形或出现画面故障。
如果您仍安装此模组,则很可能是由它引起的: 卷发 - 贝拉特里克斯风格通过 凯莉安娜 
检查是否有其他冲突的模组。

9. 你是如何让你的角色看起来那样的?(图片中的模型)
模组链接详见下一节。


♡ 鸣谢与资源 ♡

▸“我的彩妆收藏”皮肤模组 这里.

其他创作者展示的模组:
▸头发: 发饰蝴蝶结通过 阿雷克萨
▸服装: 伊西多拉的束腰连衣裙来自 阿洛伊克斯

资源:
▸如何创建你自己的面部/皮肤/发型模组:
《霍格沃茨之遗》面部模组安装指南来自 500 
▸添加僵硬动画:
根据ll500指南降低的混合形状值Python脚本由Galaktyk发布,参数由BobG123设置
与“类似的结果”相似的结果女性玩家面部修复“由” 鲍勃G123 
▸头部模型,可编辑版本: 
原装头包- Blender 文件资源来自 阿祖里狼

你也可以查看一下 霍格沃茨遗产模组Discord!


♡ 滤镜设置 ♡

图像经过过滤处理 Ultra Plus(超强版...)通过 萨米卢西亚. 

我在游戏中使用了NVIDIA GeForce Freestyle滤镜。
我一直在调整我的过滤器设置,不过大致是这样的:

详情
提高30%
清晰度 -50%
高动态范围色调 40%
绽放 0%

磨砺
强度 100%
忽略胶片颗粒 30%

曝光/对比度
曝光度 10%
对比度15%
亮点 -30
阴影 20%
伽马值 0%

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