困难模式

创作者: WinterElfeas
已更新:2023-03-13 12:31:44
8.1MB

关于此 MOD

敌人造成更多伤害并拥有更多生命值,同时提供更多可选的难度增强选项。
此模组的主要及可选文件会修改SQL数据。

使用 
模组合并 合并自身或与其他模组之间的内容。 否则就行不通。

你好,

我制作这个模组合集,旨在提供更具挑战性的游戏难度。

基础模组直接提升敌人的伤害和生命值,而可选模组则采用更精妙的设计,与困难模式相得益彰,避免让玩家感到过于压倒性的难度。 基本上,你有多种选择。:


打造一个适合你的困难模式!
(尽管我建议安装几乎所有可选文件,因为它们会迫使你熟悉游戏机制)


原版/基础模式增加难度

  • 增加敌人伤害/生命值(+25 / 50 / 100 / 200 / 300%,可自行选择)

      PS: 您无需基础模式即可使用可选文件,所有内容都是独立的(或可通过模组合并器混合使用)。

可选文件及其他模组,用于增加游戏难度

  • 更高的购买价格
  • Nerf 节拍 副产品且更难捕获
  • Nerf(中文常译作“软弹枪”或“玩具枪”) 幻灭 (隐形),现在仅持续30秒,冷却时间为15秒。
  • Nerf 诅咒 冷却时间 / 持续时间 / 升级所需等级
  • Nerf 植物 库存减少且生长周期延长
  • 增加 月光石价格 对于必需品(3倍,非装饰用途),而发电机的运行时间则需增加4倍。
  • 更少的药水槽位 (强烈推荐,让战斗更加紧张刺激)
  • 药水制作需要更多材料 (让所有那些制作材料变得更加实用)
              > 警告在你完成第一堂魔药课之后使用它。 由于您没有足够的原料
  • 更长 跳跳锅 至1小时每12分钟就能获得3个随机药水实在过于强势,完全无需收集材料进行实际合成。) 
  • 增加 NPC最高等级调整为40级 (难以验证收到一条反馈,看起来它有效,不一定是40,更接近39。)
  • 更多敌人 
  • 古代魔法 完成者 对首领的冷却时间为30秒 (未经测试可惜在Boss战前没有存档,需要反馈)
  • 更少的经验值 (每级所需经验值增加)
               > 警告反馈会追溯性地降低您当前等级,但已购买的技能点将保留。请移除模组以正确恢复初始等级。
  • 装备稀有度 将余额调整为传奇级别非常稀有,增加基础(灰色) 将装备放回,还可以搜刮一些其他物品以增加多样性。

    来自我的其他模组(强烈推荐, 无需合并,它使用的是UE4SS。):


可选文件以平衡难度

  • 为敌人添加一个5秒或10秒的护身咒冷却时间你选择)适用于困难模式默认冷却时间为0。)。

其他人的模组:

  • 查看 速速现形·受虐狂 这借鉴了类似的难度分级选项理念,现在肯定比我当初的版本丰富得多呢 :)

安装

  • 下载该文件
  • 使用 模组合并 如果你想混合或使用其他修改SQL数据的模组
  • 提取其内容(.PAK文件)或位于“~\Hogwarts Legacy\Phoenix\Content\Paks\~mods”路径下的合并文件。


更新日志


2.11

  • 已重新打包,包含最新的SQL数据库。

2.10

  • 更新装备稀有度,现已包含基础等级灰色 / 开始类型小型宝箱中可获取装备,稀有药水现可被拾取。
  • 已更新NPC最大等级缩放机制,以修复仍可能生成低等级敌人的问题。谢谢 Cbraqz)

2.9

  • 修复了Nerf诅咒在用户界面中不显示2个增益效果的问题
  • 固定齿轮稀有度掉落超过1件非凡/传奇装备 + 在最后20个装备等级中增加了可能的冷却时间缩减不确定它是否有效,在500级时是25%的减少。) 

2.8

  • 添加了可选文件,使传奇和史诗装备更稀有 + 随机属性范围更高 + 传奇2特质?
  • NPC最高等级缩放更新至40级,最大变化值增加5点。它运行正常,但游戏有时仍会生成一些等级极低的敌人。)

2.7

  • 新增 + 200 / 300% 生命值或伤害变化

2.6

  • 添加了可选文件,用于更具挑战性的扫帚竞速(最佳时间减少10秒/5秒)。
  • 添加了可选文件,用于调整每级所需经验值(增加/减少经验值需求:+25% / 50% / 100%)
  • 哦耶:新增可选文件,可将最大等级提升至100 (无法正常工作,玩家等级上限被限制在40级,尽管数据库中还有更多等级)

2.5

  • 添加了可选文件以削弱植物效果库存中战斗植物减少,生长时间延长)

2.4

  • 已再次为“更多敌人”添加可选文件,此次已确认有效。最小生成数量增加3,最大生成数量翻倍,但巨魔和沼泽兽不在此调整范围内。

2.3

  • 我知道,我每天会添加多少更新呢 :D
  • 根据反馈,Nerfed进一步削弱了辅助法术的效果。
  • 增加了更多节拍尺寸变化!当前电流编辑为3倍,请谨慎操作。 (这可能有点过分,会添加温和版本) > 单独制作了一个 模式

2.2

  • 新增可选文件,使月长石召唤必需品价格提高3倍,月长石生成器时间延长4倍。

2.1

  • 削弱野兽进一步:无法对它们施放冰冻咒可能无法正常工作 这不是很好。),以及其他辅助捕获类法术的持续时间缩短。

2.0

  • 为削弱诅咒效果新增可选文件:增加冷却时间,缩短持续时间,并提高购买升级所需的等级要求。请参阅文件描述)

1.9

  • 添加了来自较少药水模组的缺失焦点
  • 添加了更难的/限制更多的药水减少模组选项。

1.8

  • 添加了单独文件,仅用于增加敌人伤害而不增加生命值。

1.7

  • 新增可选文件,可将所有购买成本提高25%、50%或100%。
  • 为nerf野兽添加了可选文件(更难捕捉,收集的副产品大幅减少,每次收集间隔1小时)
  • 添加了可选文件以提高药水制作成本(平均成本增加5倍,稀有材料除外)

1.6

  • 新增可选文件以提高敌人遭遇率/最大数量未经测试(需要反馈) 不工作。

1.5

  • 已添加单独文件,仅用于增加NPC生命值而不提升伤害

1.4

  • 添加可选文件以减少最大药水槽位5个生命药水 / 最大药水 / 隐身药水 / 风暴药水 和 2个耐力药水)
  • 添加可选文件,将NPC等级提升至40级对于以下那些)

1.3

  • 为《幻灭》添加了可选文件,可增加30秒的时长隐形) 而普特里菲库斯发出了更大的撞击声通常!)
  • 将模组重命名,因为它逐渐演变为一个包含多个文件的集合,这使得在选项配置方面变得更加困难。

1.2

  • 固定NPC/敌人生命值提升数据库中的健康量表无法正常工作)

1.1

  • 分离的盔甲护身冷却时间与其他属性
  • 将选项设置为增加25%、50%、100%的伤害和生命值
  • 为5秒和10秒护身咒冷却时间设置选项
   
      可选

  • 将文件修改为使跳跃坩埚生成随机药水的时间为1小时,而非原来的12分钟。

1.0

  • 敌人造成40%更多伤害
  • 敌人的生命值增加30%
  • 出于游戏平衡考虑,为补偿此调整,敌方铁甲咒将新增5秒冷却时间。所以,在你打破它之后,他们会在5秒后才把它放回去。)

     杂项

  • 为默认困难模式添加了一个文件,为敌人的铁甲咒增加了10秒冷却时间。


我的其他模组

无生命恢复
更好的控制器移动

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